Re: [新聞] 2013年BlizzCon座談會總覽 (patch 2.1)

看板StarCraft作者 (Mick)時間12年前 (2013/11/11 20:06), 編輯推噓7(818)
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※ 引述《xuptjo (風)》之銘言: : http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/11523759/ : 來自《星海爭霸II》團隊、社群開發團隊、電競團隊的Tony Hsu、Kevin Johnson、 : David Kim和 Kim Phan將藉著這個機會,向大家說明《星海爭霸II》在套用更新檔2.1版 : 之後的發展內容、講解多人對戰與平衡方向、並探討過去和現今的世界盃聯賽內容。以 : 防大家錯過精采的座談會,以下是座談會的重點內容: : ---------------------------------------------------------------------------- : 戰隊和團隊活動行事曆 http://i.imgur.com/gGmNu9S.jpg
: : 自訂戰隊印花 http://i.imgur.com/ZZk1UK0.jpg
: : 擴充模組 : : 提升等級上限和新獎勵 http://i.imgur.com/UPDCWSO.jpg
: : 再見了,暫離的遊戲房主 : : 在《星海爭霸II》播放《星海爭霸》經典音樂 : : 《魔獸爭霸III》英雄 http://i.imgur.com/GyxLzNM.jpg
: ---------------------------------------------------------------------------- 剛剛意外翻到這邊 果然在BlizzCon有許多新版本的消息 團隊的行事曆看起來超炫 不知道用起來時不實用 還有戰隊的徽章 令人想起CS的噴漆阿 CARBOT的頭像獎勵就算了 我想玩CARBOT版的星海! 模組系統希望是指能在遊戲中直接套用模組進行遊戲 如果是的話 各種偏正規的遊戲要玩就方便多了(單一單位,無限人口,全單位隱形之類的) 再來是跟編輯器比較相關的部份 除了有SC1的音樂以外 竟然! 加入了部分魔獸爭霸的英雄模型!! 希望連單位設定跟技能都有阿XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.50.55

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......
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0.0
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全單位隱形?包括玩家也隱形?你在說_____吧?(咦?)
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星海英霸
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偏了 星海英霸
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關門
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放狗
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為何要噓!
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2005搞錯我意思了,那個_____給你看到就不叫_____了XD
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就是知道是那個_____ 所以才造個句讓他不像那個
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反正就是那個阿
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我在TL上找到整個座談會的影片連結 前一小時是屬於星海的
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魔獸爭霸的英雄模組是BZ的興趣吧 WC3也有SC1的模組
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但那個SC1模組應該不是暴雪做的 記得背後還有段版權故事
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文章代碼(AID): #1IWCWzkh (StarCraft)
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