[閒聊] TvZ的轉變

看板StarCraft作者時間11年前 (2013/06/07 16:05), 編輯推噓25(26126)
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在兩個時期 TvZ的正面都講求陣地佈置 自由 靠坦克數量 以及部隊混少量胖子 操作槍兵陣形 尤其是坦克 是陣形的主軸 以用來對抗Z的毒爆 正面還有各種包夾 但是在蟲心後 T的建造順序有明顯改變 尤其是地雷 1.可量產 2.具隱蔽性 3.升級科技後 機動性更佳 4.反制作用高 ... 種種特質對於Z來講都是十分難以應付的 然而近期有了轉變 一來 蟲族只要跟上加速醫療艇的節奏 正面就有更多操作空間來避開地雷 二 地雷雖然具隱蔽 可量產 反制性高 可是畢竟是一次性攻擊 重置時間過久 自由時期的蟲族 其實在衝撞坦克陣上 就已經會分散狗毒達到減傷效果 這點在蟲心中 讓地雷在正面陣地上開始露出空門 加上T目前以生化為主 為了同時保證 侵略-換家-陣地 重工幾乎是以火車人-地雷為優先 使得坦克出場率大降 這讓T的地雷只要被Z有效的消耗 幾乎沒有反制Z正面的手段 在之後色JOY的幾次講解中 也有詳細解說這點 可見這種情況十分明顯 最明顯的就是創新vs永康 眾所矚目的GSL之戰 創新雖然用快速多線配合地雷佈陣 讓永康前後幾乎都無喘息之機 但是只要抓到加速空投節奏 正面在給予地雷一定的消耗下 沒有坦克的話 單純生化部隊幾乎是無法阻止Z的正面 尤其是大量狗毒混蟑螂 需要持續性的範圍輸出 來削減Z的部隊數量 加上Z現在只要分線帶監察 就可以讓戰損降低不少 當然這是指後面漸漸衍生的情況 以目前來講 地雷的作用性依舊很強勢 只是Z開始習慣T的節奏 就看T怎麼應對 讓地雷更有效發揮作用 (PS火車人也IMBA) -- ......如果有這麼一天.. 種子不當水貨,啪挺開始搞基,炸彈不敗人品,太甲戰勝蟲族,冬菇狀態回穩,來福後期更順, 宗痛放棄一波,傑尼不怕兵營,山包放棄鐵頭,人皇奪下五冠,爾金穩扎穩打,雀茶再現奇蹟, 張飛重現神話,雨神猥瑣到底,老包重出江湖,太子優勢能贏,小玄智力提升,解凍忘記便秘, 司令不再仁義,老爺再次革命,創新決賽無敵,教主毀滅星際,肉肉不聳前期,永康再奪冠軍. ...我要就去跟初音告白. 《你不能不知道的「P努力,T因霸,Z奪冠」法則》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.65.181 ※ 編輯: et310 來自: 114.36.65.181 (06/07 16:08)

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之前WCS EU已經開始有傾向讓坦克重新加入組合了
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地雷 坦克 推正面 超猛 強z會用少量毒交換t的地雷
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或是小狗引雷 坦克放在那邊 根本沒辦法引 飛龍也難點
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其實創新在之前都有用坦克卡住奇葩點 讓Z進退兩難 很多T都慢慢將兩個混合 但是又扯到一個問題 雙重=生化變少=必須讓正面陣地更穩固 不然一但陣地被破 生化部隊就無法彌補戰損差 ※ 編輯: et310 來自: 114.36.65.181 (06/07 16:11)

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附近有地雷保護 唯一缺點就是推進很慢 要編三隊
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槍兵反而不用那麼吃重在部隊裡面
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Soulkey對bogus贏的四場 一場二本三曠all in 一場化骨棉
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掌 一場bogus 2bb失敗 一場大規模空投直接送三船沒得打
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出坦克那場是因為永康以蟑螂為主力,防守來說坦克比地雷好守
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沒有一場是讓bogus三曠開出拚中後期基本功跟多線贏的
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同意樓上,永康真要跟bogus打後期地雷槍兵組合,還真不好贏
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也能看成永康掐住創新的出兵順序吧? 既然知道 那前中以正面壓迫創新正面讓他無法開礦 甚至一波捅穿 不正是地雷的死穴之一? 至於個人從來沒否認創新的中後期多線 只是前面不是放招被抓 就是被永康掌握戰局 讓他的基本功完全無用武之地 ※ 編輯: et310 來自: 114.36.65.181 (06/07 16:19)

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現在地雷讓翻排率變高吧 看看jaedoog 十幾支飛龍瞬間沒了
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只有我這個爛T覺得坦克比地雷好用嗎Q_Q
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地雷可以射後不理 而且一次炸到太傷 十幾個毒爆掰掰
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坦克現在推進太慢了 地雷的節奏快很多 炸完CD埋好又可以炸
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地雷真的就是用來打細節不好的Z 但是Z一失誤傷害是毀滅性
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讓T某方面可以跟Z打戰損 Z很容易換不起 一個失誤Z虧大了
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看JD 飛龍失誤一次直接被推到GG
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看來我跟不上醫療艇的節奏 都被地雷炸成馬
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不過最近的確慢慢出現蟑螂在部隊裡推進的配兵了
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GSL決賽七場 沒有一場是你講的那種戰局
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Z@有好好努力 怎麼從自由到蟲心都是Z在努力!!
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GSL只有大招厚信心崩潰 在大招被破自己信心崩潰
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然後穿差兩場諧會密傳戰術
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SPL就可以看到後期操作永康依然打不贏變革
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打贏那場是野飛龍智商完爆 但差點被變革後期逆轉回來
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SPL打了2場1比1 都是大後期 也叫打不贏嗎
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SPL看起來是真的不相上下阿
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那場也飛龍變革從頭被騙到尾 飛龍飛到臉上才發現
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一開始就大優了 原po是在討論平盤進入中後期吧
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其實有個問題是.如果對手不是打化骨這種
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擬出坦克 想進入中後盤 = 放任蟲族發展
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話說為什麼原po就是不肯用變革這個詞呢..
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有差嗎.. 我也不肯叫rain這小將啥大雨神啊
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以前自由z正常要‘領先10以上 現在人口一樣 還是沒差
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個人覺得現在打t用雙噴有點猛
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貝爾石那張打2/2雙噴一波真的超爽
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那張打雙噴看到坦克再轉飛莽 蠻猛的
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那天看到JD直播學了一下 整個就是發現新天地的爽
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叫大雨神是因為很多人也叫rain...
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地雷炸到一發就很回本了
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要不然叫神雨好了....
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沒.我會特別說是因為... 嗯 你搜尋就知道了XD
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問一下,bogus跟革新是同一人嗎?
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同一人
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其實擺好陣型,坦克前面有詭雷槍兵 飛蟒也只能抓醫療挺了
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我跟詭雷八字不合....都只拿來支援坦克陣推進(菸)
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APM70的T來說...詭雷只是輔助(淚)
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T Z IMBA
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蟲族在前線會戰反雷的手段只有監察 監察都先被點掉
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同時除雷和埋雷的動作和繁雜程度相差太多
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不只監察王蟲拉 可以丟Fungal
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不過很浪費就是...
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06/07 20:31, , 53F
蟲族反隱手段太少了..
06/07 20:31, 53F
文章代碼(AID): #1HiPHMN7 (StarCraft)