Re: [問題] 有沒有人TVP勝率超過50%的?
※ 引述《allqwdd (乳乳)》之銘言:
: ※ 引述《z2365418 (WizardStorM)》之銘言:
: : 好吧我被釣出來了lol
: : 先附圖好了http://ppt.cc/K6DG
: : 如果說p後期正面強勢那我不否認 因為這本來就是p的強項
: : 但是t絕對不可能很弱勢 他只是需要你會打騷擾 打胎米去賺取優勢
: : 像我在天梯遇到的t 很多都是死神開礦 或是死神轉鬼雷騷擾在開礦
: : 不管哪一個在前期都能把p看個精光 你幾乎不可能被野建築打到
: 沒錯,死神開基本上可以知道P有沒有要早期的rush,重點當然在你到P家
: 的時候有沒有看到第三水晶,如果有,基本上就不會是很極限的野建築。
: 如果死神沒看到P家裡有第三水晶,又是雙瓦,基本上九成九是野VS。
: : 看到野vs就是速出鬼雷 礦區擺一個 絕對不可能被騷擾到
: 這邊我剛剛看到有點疑惑,就開自訂測試了一下,我先用T走你說的這個build
: 不探路,12bb 12br BB好直接出一死神,有100瓦馬上下VF,VF一好馬上出詭雷。
: 我的第一個詭雷是在5:35出來的。
: 然後我再用P用個野VS,因為不知道流程,二瓦也不知道什麼時候要下,在有探路
: 並且有出一追獵(沒媽媽球沒狂戰)的情況下,我的先知是在5:25到對手的礦區。
: (熟流程的人用應該可以更快)
這邊我有點異議就是了 神族10人口蓋bg 第2根水晶野外面
晚追獵 晚空門 先前制飛機場
最快最快 應該也要5分20左右先知才出來
不過你的死神大概4分~4分半間應該就在神族家裡鬧了
這神族一定會死農的 因為沒東西守 追獵出不來
看到沒第二根水晶 就知道是野東西了
基本上現在人族死神都會先繞外面 所以神族野建築都野更遠了
就算到神族家發現他剛下第二根水晶 2氣
你死神一直鬧 農給先知追著跑 被殺個5~6隻都合理
槍兵別死就好
基本上 神族也很慘
這種極限的家裡只有14+3+3
建議你可以看一下has 打狼的那種開局
可以完守這種極限前制vs
然後如果瓦斯開 我覺得也不要BT了
直接埋詭雷 還比較賺
畢竟 很少人來的急反應跑掉的
: (地圖是貝爾石遺跡,對手礦區在五點,我野在他主礦上面的那個地方。)
: 然後5:25秒,T照著上面的流程會有三個槍兵+1死神,第四隻槍兵造到一半。
: 嗯 可以給先知當菜吃,這邊先知殺完三隻槍兵,順便屠個4~5農應該可以吧?
: 這邊你說的絕對不可能被騷擾到,好像武斷了點。
: : 然後鬼雷配空頭 去丟在神族礦區 他絕對不可能有小眼睛 這時候你已經大優了
: : 隨便A都會贏
: 照上面的情況看來,你先知到對手家的時候對手詭雷都還沒出來,出來你也會知道。
: 這時候其實P也可以不用急著下光泡或VR,因為T的壓力很大,必需要放詭雷在礦區
: 做防守,而剛剛被干擾到,醫療艇出來的時間也會被拖延,而且穩一點的T還會等
: BE好了才出去空投,這時候我想VR應該已經有了吧?
: 就算沒有,分一隻先知回家準備反隱應該不是太難?
: 這是完全按照你文中說的 野VS對上死神轉詭雷的情況
: : 如果正常打 你一樣可以做很多的騷擾 就算正面營運
: : 你可以打先攀vc科技的神族閃電沒好的胎米
: 剛好我昨天才打了一場TVP 對手閃追轉閃電。
: 當時我在廢棄場被跳的生活無法自理,實在很難抽出兵力去打那個timing。
: 當然我防守不好是事實,但我相信大部分普通玩家守閃追都守得很吃力。
: 尤其是那幾張閃追很好用的圖。
: : 可以打先攀vr科技的神族沒有閃電只有巨像的胎米用維京mmm配農民一波a死
: 這邊我很認同,GSL的T也幾乎都是這樣打。
: : 就算你不想打胎米
: : 用mmm打雙線甚至三線 只要能拆掉神族的三況
: : 你絕對都是隨便打都贏
: 雙線甚至三線,講起來很容易,但是做起來真的很難就是了。
: 加上現在又有大光砲,即使空投成功,但只有一船兵很難打到什麼東西。
: 如果真的這麼好打,像你說的隨便打都贏,那GSL也不用場場哲學流了。
: : 如果你的營運就只是跟神族兩相好的一直補農 出兵然後對A
: : 那麼真的是P IMBA了lol
: 我覺得TVP T普遍覺得難打的地方在於P的戰術選擇比T多太多了
: P
: 單礦一波
: 閃追、稜鏡4BG、3BG1VS,速隱刀
: 雙礦一波
: 5BG、多不朽、白球衝鋒狂、三巨像一波
: 或著是防守憋200,走一個Pimba的節奏。
: T
: 單礦一波
: BB all in
: 雙礦一波
: 有科技的BB all in
: 至於騷擾手段,我不覺得P會比T弱太多。
: 前期先知騷擾,稜鏡隱刀,後期野水晶各種傳兵,都是很有殺傷力的。
: 個人意見,歡迎討論
我覺得人族打神族要強
就要把握神族開三礦 雙線科技
或是科技攻防在提的時間點
醫療挺出去 就開三礦
至少保持兩線以上的進攻
這邊就考驗神族的能力了
好的神族就是細節完美
提前遇警
分兵漂亮
然後多限的拉扯能力要強 東打打 西打打
看把你打傷了 或是你有點偷 第二線科技在爬
攻防晚
隨時拉農打一波 不是打殘三礦主堡兩礦農 打 一礦主堡一礦農
就是打死神族了
我天梯最討厭那種 東搞搞西搞搞
正面拉農統穿你的這種
但是相反的 如果人族在搞人的時候
神族還有餘力能傳兵騷擾人族
這邊就是看兩方的基本功了
而且人族配兵很重要
不要學MQP 那舊時代配兵
一定要有火車人跟詭雷
火車人正面真的有夠硬
狂戰都蒸發
當然打到後期就是鬼兵的操作要好了
好的鬼兵 讓你正面無壓力
這邊也是考驗基本功了
電兵 VS鬼兵
我看過有些人族 很會掃描 用維京打掉眼睛
鬼兵瞬間無敵
所以這也是神族細節的部分 一定要戴足夠分散的眼睛
但反過來說 我承認神族的各種一波的確強勢
不過現在有詭雷後 我覺得人族不會像以前這麼難防守了
就善用手上的兵種吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.126.25
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極限的沒辦法 普通的可以 但那個先知5分40秒才會出來
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噓
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當然不是都靠詭雷 一定要有其他兵種
至少比以前好多了 現在一波T的招式威力沒想以前這麼強了
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我說的是10BG
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10BG 就是打人族只有三隻槍兵時間點的 先知一波
可是 家裡不太好守死神
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我並不覺得P的一波簡單
因為裡面操作要求很高
但相反的 比起神族的營運
我是覺得一波比較容易 勝率高
神族要憋到後期正面強勢兵種 中間要經過的挑戰也不少
而且正面也不一定打的贏...
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不一定 有些人走詭雷 是要跳醫療艇的
科技開開礦
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