[情報] 大衛金:可能的最新平衡改動(已翻譯)

看板StarCraft作者 (小綱)時間12年前 (2013/04/23 10:45), 編輯推噓138(14911178)
留言338則, 117人參與, 最新討論串1/1
原文出處:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/8704740456?page=1 Hello everyone~ 大家好,我又來亮瞎你們的雙眼~ We're currently thinking of trying out a couple changes just on a balance test map in a couple weeks or so. We're not looking to do any major changes because the game is in a fairly solid state but just wanted to give a heads up on our current thinking in order to get your feedback. 我們最近將在平衡測試地圖上做一些平衡測試。我們不會做太大的改動,因為遊戲已經 相當的穩定,但還是想得到你們對這些小改動的意見。 Main thing we're hoping to address soon is the ling/muta strategy in ZvZ. We heard your feedback on changes such as Hydralisk AA damage increase, but we'd like to go smaller in changes if possible. For example, if we increase the +bio damage on Spore Crawlers, it would only affect the ZvZ matchup which is a very small change even if we go big on the +bio damage value. 我們最重要的是想改變在ZvZ中龍狗戰術。我們聽到你們的意見例如:增加刺蛇的攻擊力 ,但我們傾向做最小的改動。例如:假如我們增加孢子爬行蟲對生物的攻擊傷害,這是很 小的改動,只會影響ZvZ的對抗。 The hope here is to have more Infestors come into play in the mass Muta on Muta battles and/or bring the fight more so to the ground because it'll be more easily possible to stay on the ground due to less resources on defense needed to fend off Mutalisk attacks. 這邊是希望在飛螳海的對拚中能加入更多的感染蟲,由於防飛螳的資源變少,將可以更容 易把戰鬥導入地面戰的對抗。 Of course ZvZ or any other matchup can change completely in the next weeks, but as of now we think this is the biggest issue in HotS. 當然在未來幾周內,希望可以完全改變ZvZ或其他種族的對抗,但ZvZ是目前蟲族之心中 爭議最大的對抗。 A few other things we're thinking on but are really not even close to final on are: 以下是一些我們正在思考但並不是最終方案的部分: 1. Oracle movement speed increase 1. 增加先知的移動速度 To really reward high skilled usage of Oracles. Even when air units are in play, it could be possible for the highest end players to perfectly use Oracles without losing them. 可以更好的使用先知。甚至當大量空軍加入戰鬥中,高端玩家依然可以完美使用先知 而不會損失他們。 2. Burrow cost and/or research time down 2. 減少遁地科技成本 並/或 研發時間 Towards the beginning of HotS, early burrow attacks showed some decent potential but we never see it anymore. We thought this variety in opening especially on the Zerg that usually play a defensive early game was cool. So we're wondering how early game Zerg can evolve if we made early game attacks using burrow more effective. 在蟲族之心前期的開局,較早的遁地攻擊是很有潛力的戰術,但我們並沒有看到有人使用 。我們認為蟲族在前期使用這種遁地的變招用於防守上會很酷。所以我們想知道當我們讓 遁地更有效使用時,對蟲族前期發展會有如何的影響。 As always, nothing is final at this point, but just wanted to give an update on our current thoughts. Please let us know what you think and as always in a live game, we will definitely take our time to evaluate everything before making any moves. 跟往常一樣,這不是最後的決定,只是對我們目前想法所發表的一次更新。請讓我們知道 你們的想法,我們在做任何改動前,一定會花時間來評估每一個環節。 ------------------------------------------------------------------------------ 個人感想: 1.可能增加孢子爬行蟲對生物的傷害,防止ZvZ只剩飛螳對拚,而不影響其他對抗! (這太有才了,大家想到的是改刺蛇改感染蟲,結果居然是...孢子) 2.增加先知的移動速度,讓高端玩家在空軍加入戰鬥後還能完美使用先知而不會被打爆! (先知是親兒子不能被打爆,那其他兒子是撿來的,被打爆就沒關係) 3.減少蟲族遁地科技的成本或研發時間,讓蟲族在前期可以有更多的戰術變化! (大衛金將遁地由二本改成一本,結果蟲族玩家不賞臉,不想被打臉,只好...繼續放利) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.15.160

04/23 10:46, , 1F
未看先推
04/23 10:46, 1F

04/23 10:47, , 2F
原來先知還不夠快 -.-
04/23 10:47, 2F

04/23 10:47, , 3F
大概是看了Flash和Bogus的TVZ太虐了 想加強孢子爬行蟲吼
04/23 10:47, 3F

04/23 10:48, , 4F
孢子爬行蟲對生化傷害增加跟TvZ什麼關係阿 XDDDDD
04/23 10:48, 4F

04/23 10:49, , 5F
樓上,可是醫療挺不是生化吧
04/23 10:49, 5F

04/23 10:49, , 6F
明明是想解決ZvZ老是飛膛對A的問題吧 XD
04/23 10:49, 6F

04/23 10:49, , 7F
這跟TVZ又無關....
04/23 10:49, 7F

04/23 10:49, , 8F
應該是拿來避免無限飛龍海
04/23 10:49, 8F

04/23 10:49, , 9F
可以加強感染對生化的傷害嗎... 一直看飛堂打飛堂很無聊
04/23 10:49, 9F

04/23 10:50, , 10F
你加強了 定不到也沒用啊
04/23 10:50, 10F

04/23 10:50, , 11F
被野vs不久完了 ..
04/23 10:50, 11F

04/23 10:51, , 12F
孢子改成跟雷神一樣 可以變形 變形後對空AOE 傷害5 生化+10
04/23 10:51, 12F

04/23 10:51, , 13F
等百生獸buff等到天荒地老
04/23 10:51, 13F

04/23 10:52, , 14F
這樣子應該插兩三根孢子飛膛就不敢來惹
04/23 10:52, 14F

04/23 10:52, , 15F
定不定的到就技術問題囉 那個可以練
04/23 10:52, 15F

04/23 10:52, , 16F
有沒有大味精腦袋消失的八卦...
04/23 10:52, 16F

04/23 10:52, , 17F
大衛金:先知飛快快,這樣很酷不是?
04/23 10:52, 17F

04/23 10:53, , 18F
不然都看不到感染出場= =
04/23 10:53, 18F

04/23 10:53, , 19F
孢子直接變AOE就好了ZZZ..
04/23 10:53, 19F

04/23 10:53, , 20F
改這個有影響到什麼嗎= =? ZVT還是一樣悲劇..
04/23 10:53, 20F

04/23 10:55, , 21F
應該讓胞子爬行蟲對輕甲+30 對護盾+100
04/23 10:55, 21F

04/23 10:55, , 22F
光想ZVZ ZVT的噁心地雷根空投呢 還有ZVP的skytoss
04/23 10:55, 22F

04/23 10:56, , 23F
3樓的理解真是..
04/23 10:56, 23F

04/23 10:56, , 24F
最快就是讓媽媽對空AOE 傷害50起跳
04/23 10:56, 24F

04/23 10:57, , 25F
讓狗可以飛就好了 翅膀長出來直接可飛天 這很酷 不是嗎?
04/23 10:57, 25F

04/23 10:58, , 26F
先知飛快快的化可以讓T砲台不用BE嗎.......
04/23 10:58, 26F

04/23 11:00, , 27F
蟲族需要有個有防守能力的主堡
04/23 11:00, 27F

04/23 11:00, , 28F
爆掉的小蟲算不算
04/23 11:00, 28F

04/23 11:00, , 29F
先知還不夠快喔...
04/23 11:00, 29F

04/23 11:01, , 30F
先知buff skytoss要征服宇宙囉
04/23 11:01, 30F

04/23 11:02, , 31F
以後 vP 礦區必下1防空 不然一個失神就整礦被殺光光了
04/23 11:02, 31F

04/23 11:03, , 32F
感染蟲哩?想這麼多完全沒想到根本,我肏
04/23 11:03, 32F

04/23 11:03, , 33F
以後二指禪要變主流了 呵呵
04/23 11:03, 33F

04/23 11:04, , 34F
幹 繼續改孢子對生化是怎樣 鐵了心不改感染就是了?
04/23 11:04, 34F

04/23 11:05, , 35F
先知大屠農的時代要來嘍~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
04/23 11:05, 35F

04/23 11:05, , 36F
以後一礦插三鮑對手就可以轉兵了說不定
04/23 11:05, 36F

04/23 11:06, , 37F
先知要成為主流了
04/23 11:06, 37F

04/23 11:10, , 38F
那個胞子的洞那麼大 一次噴多點也是合理的阿 (喂~
04/23 11:10, 38F

04/23 11:11, , 39F
包子改會緩速好了
04/23 11:11, 39F
還有 259 則推文
還有 11 段內文
04/23 16:47, , 299F
菜東被幹下去 他不夠高端 可憐喔 L2P
04/23 16:47, 299F

04/23 16:47, , 300F
說話要憑良心阿
04/23 16:47, 300F

04/23 16:52, , 301F
t快點改一改吧,我用隨機也很痛苦
04/23 16:52, 301F

04/23 16:55, , 302F
原來先知這樣還不夠快...
04/23 16:55, 302F

04/23 17:01, , 303F
難道先知要跟鳳凰一樣快? 爆子塔還不錯喔
04/23 17:01, 303F

04/23 17:11, , 304F
先知到底要飛多快 ...
04/23 17:11, 304F

04/23 17:25, , 305F
高端Z越來越能應付= = 可以看一下現在ZVT多慘再來說嗎?
04/23 17:25, 305F

04/23 17:34, , 306F
先知是怎樣= =
04/23 17:34, 306F

04/23 17:48, , 307F
為啥不改感染 改遁地有啥用= =
04/23 17:48, 307F

04/23 17:53, , 308F
講了一堆 然後說要buff p...他不知道現在蟲對空多悲劇嗎
04/23 17:53, 308F

04/23 17:53, , 309F
現在蟲只要吃點虧 神族直接轉空軍 你知道也拿他沒辦法
04/23 17:53, 309F

04/23 17:53, , 310F
比賽直接一面倒 這樣的設計會精彩嗎?= =
04/23 17:53, 310F

04/23 18:12, , 311F
增加先知速度tvp還要打嗎?都給p玩就飽了
04/23 18:12, 311F

04/23 18:29, , 312F
各種打p的空軍 比以前打巨象還膩...
04/23 18:29, 312F

04/23 18:29, , 313F
pvp改先知 是P會難受....
04/23 18:29, 313F

04/23 18:34, , 314F
改蛇或感染會影響到跟其他族的對抗 BZ覺得現在還不夠虐Z
04/23 18:34, 314F

04/23 18:34, , 315F
所以就不想改這兩個了
04/23 18:34, 315F

04/23 18:38, , 316F
地雷只是鄉民的俗稱 正確叫寡婦詭雷 並不是對地專用
04/23 18:38, 316F

04/23 18:39, , 317F
感染對PT又不難用 若BUFF容易過強
04/23 18:39, 317F

04/23 18:51, , 318F
感染不能改成對空加成嗎 只能拿防空還會過強?
04/23 18:51, 318F

04/23 18:58, , 319F
pvp要改善其實很簡單就是削弱鳳凰,跟先知倒沒啥關係
04/23 18:58, 319F

04/23 18:58, , 320F
不懂大衛金的腦袋在想啥?
04/23 18:58, 320F

04/23 19:02, , 321F
如何更酷阿Y
04/23 19:02, 321F

04/23 19:05, , 322F
文中只有說要改ZVZ 改先知的原因只是增加這單位的存活率
04/23 19:05, 322F

04/23 19:19, , 323F
內戰為了出場率單位更動 真的很笨...除非真的太過於單調
04/23 19:19, 323F

04/23 19:20, , 324F
如WOL PVP HOTS ZVZ 這才需要改 腦袋真的有洞
04/23 19:20, 324F

04/23 19:28, , 325F
先知速度buff 連農民都不用拉了
04/23 19:28, 325F

04/23 20:04, , 326F
有時候對於鄉民的閱讀能力真是感到匪夷所思..
04/23 20:04, 326F

04/23 20:06, , 327F
莫名其妙 懶得罵了
04/23 20:06, 327F

04/23 20:39, , 328F
我也對樓樓上的理解能力感到匪夷所思
04/23 20:39, 328F

04/23 20:40, , 329F
這些Jojo早就知道了 孢子大進擊!
04/23 20:40, 329F

04/23 21:28, , 330F
增加存活率不就是BUFF 還是要他大辣辣的寫我BUFF了你才懂
04/23 21:28, 330F

04/23 21:48, , 331F
因為有人扯到PVP又質疑人家腦袋 我才這樣回
04/23 21:48, 331F

04/23 23:56, , 332F
沒跟你對話 想戰我就來沒差 WOL時ZVP我也罵過改感染不會
04/23 23:56, 332F

04/23 23:57, , 333F
讓無敵組合有解也被戰過
04/23 23:57, 333F

04/23 23:59, , 334F
說要改寄生王蟲還被嗆說全世界都說感染有問題 你說寄生?
04/23 23:59, 334F

04/24 00:00, , 335F
如此云云
04/24 00:00, 335F

04/24 13:10, , 336F
遁地要改不如讓工蟲也可以用
04/24 13:10, 336F

04/24 14:03, , 337F
工蟲不能用嗎 @@?
04/24 14:03, 337F

04/24 23:04, , 338F
至少讓刺蛇的攻擊判定改成跟槍兵一樣吧!
04/24 23:04, 338F
文章代碼(AID): #1HTVNWZF (StarCraft)