[新聞] TL視頻專訪光頭哥(轉)

看板StarCraft作者 (Miracle)時間11年前 (2012/11/20 21:14), 編輯推噓271(29726341)
留言664則, 114人參與, 最新討論串1/1
原帖:http://bbs.neotv.cn/thread-978227-1-1.html TL:http://tinyurl.com/cenuz48 TL這個專訪是視頻形式的,30分鐘的採訪討論了不少直擊要點的問題,光頭哥也發表了一 些比較有深度的評論,有條件的建議觀看原視頻(有好人能做一下字幕就更好了)。 下面是專訪內容的要點: -光頭哥認為不朽一波流可以靠蟲族選手的開發來解決,不需要暴雪出手修正。 -暴雪已經意識到法蟲開創的蟑螂莽夫流對地圖設計的影響:比如現在的地圖大多需要方 便神族開三礦及二礦需要有下坡等,這些地圖設計需求不僅影響了PVZ,也影響了遊戲中 所有的對抗。但光頭哥認為這不能在自由之翼中解決了,會在蟲群之心解決。 -媽媽船經過選手的開發後變成了一個職業選手層面上的核心單位(與暴雪本意有出入) ,會重新設計。 -平衡性改動測試(會在兩星期內開始): (自由之翼)幽能單位(鬼兵、后蟲、感染、哨兵、電兵、隱刀、白球、棱鏡、媽媽船) 免疫感染的真菌,使鬼兵和電兵對感染的克制更有效(測試地圖很可能在一周內上線) (蟲群之心BETA服)給真菌增生增加彈道,使玩家可以通過操作閃避定身(參考EMP)。 -一些玩家認為感染定身過於容易地限制遊戲的操作性,使比賽變得更無趣,光頭說給定 身增加彈道的嘗試就是增加遊戲的可操作性,操作足夠強的選手可以通過操作降低定身造 成的威脅。 -關於蟲族拔起地堡全家老小換家的情形,光頭哥認為核心問題在於對手無法奈何感染大 龍無敵組合,暴雪會著力解決這一核心問題,而不是修改地堡。 -關於加強航母,考慮使小飛機免疫定身,不過光頭哥認為航母在PVZ的弱勢關鍵問題不在 於感染而在腐化。 -暴雪對PVZ的平衡性修改是極其的小心謹慎,牽一髮就可能是毀滅性的。 -最近在ZVZ中也出現了感染大龍組合,目前感覺沒問題,會密切關注。光頭哥很滿意目前 ZVZ後期組合的變化。 -神經寄生媽媽船確實是個有待解決的問題。 -神經寄生在蟲群之心中很可能會刪除。 -光頭哥不認為把真菌增生的定身效果變成減速會對遊戲有很大影響。 ! -相比真菌增生,感染人(蛋)更有imba的趨勢,可能會修改。 -關於蟲族在非韓職業圈的統治力,以及非韓人族的衰弱,光頭哥認為韓國人族與其他人 族不同是由於文化差異。至於BWC人族數量極少的原因,主要是韓國人族出於各種其它原 因沒在WCS韓國區出線。 -記者拿出數據舉例說:在PVZ對抗中,神族使用不朽一波流勝率很高,而拖入三本大後期 則蟲族勝率很高,忽略具體情況單從整體勝率看很難看到問題所在。光頭哥回應說我們不 是只看數據上的勝率,比賽的具體內容我們會關注。 -觀看比賽時,設計師都會考慮:選手在這場比賽中能否打得更好?只有選手表現很好依 然輸掉時,才可能看到平衡性問題。 -可能重新設計250mm加農,賦予雷神更多功能。 - -自由之翼平衡性測試地圖的另一計劃改動:引導飛彈不再需要研究。光頭哥認為這個改 動不會有太大作用。 -隨著蟲群之心新兵種的引入以及細節的完善,人族空投越來越難以發揮作用,考慮加強醫 療機使人族空投更有效。光頭哥認為人族空投是遊戲觀賞性的重要一環,但其他種族防守 人族空投有些容易,所以人族選手也不愛空投了。 -當前蟲群之心BETA服上,神族和蟲族的新單位平衡性已經不錯了,但人族還需要很大的 改變使打法更加多變(目前BETA服上人族基本延續自由之翼的套路,機械化的表現不理想 )。 -接下來在蟲群之心BETA上會著力於機械化TVP的問題。 -可能會在蟲群之心中對虛空、鳳凰、飛龍進行修改。 總結的平衡性改動列表: 自由之翼(兩週內發布平衡性測試地圖): 人族 -渡鴉 -引導飛彈不需研究 蟲族 -感染蟲 -修改受感染的陸戰隊 -靈能單位免疫真菌增生 神族 -航母 -小飛機免疫真菌增生 蟲群之心BETA(包含上述自由之翼改動): 人族 -加強機械化,特別是TVP機械化。 -火車俠 -進行一些加強 -雷神 -250mm加農重做以賦予雷神新的功能 -醫療機 -用一些方法加強空投能力 蟲族 -飛龍 -進行一些修改 -感染 -真菌增生增加彈道 -神經寄生移除 神族 -鳳凰進行一些修改 -虛空進行一些修改 -媽媽船重新設計,使其不會在職業級別的遊戲中得到運用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.192.57 ※ 編輯: capssan 來自: 180.177.192.57 (11/20 21:15) ※ 編輯: capssan 來自: 180.177.192.57 (11/20 21:16)

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sooooooooon
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醫療艇和凌鏡,還是凌鏡方便,醫療艇死兩船非常傷
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不能解隱刀有點麻煩@@"
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加強t的空投能力…
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結果現在人族少空投,反而神族多用凌鏡,這像話嗎?
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不能解隱刀真的有點過頭了= = 其他我還可以接受
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我覺得定不是問題耶....是蛋跟督人吧
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都有感染了 怎麼可能沒監察 應該沒差吧@@?
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感染萬解! 光頭:neaf,阿三不朽過強 光頭:Z吃自己
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真菌增生根本只能定XX跟被追者還有爺爺了
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幹 點不到菱鏡是殺小@@
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幹 SC2上市兩年 蟲族只IMBA兩個月就結束了
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以後方狗蛋蛋都改了 神族又變成傻鱉航母的無腦種族了
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光頭無視現在無人族能打的情況
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哪招阿 定的到醫療 定不到凌鏡...op
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真的牽一髮動全身,不過還是得改啊 XD
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定不到稜鏡很幽默喔 稜鏡跑那麼快還可以當水晶
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我的機槍兵被定二次就死光光怎麼辦
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航母勒
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整篇好像都在替神族講話XD
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幹 我忽然發現 不能定哨兵 那感染出來三不朽還是爸爸阿
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Z:...
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.....哨兵不能被定
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果然是光頭的親兒子
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T哩?
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哨兵不能被定太誇張了吧
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BWC冠軍額外福利是種族成為新的乾兒子嗎?
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說電兵白球媽媽船不能定我認了 哨兵隱刀都不給定 吃屎吧
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直接電兵跟鬼子 真菌無效不就好了 改什麼幽能…
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等等G聯賽 會長打macsed
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稜鏡一口氣傳20隻狂戰士 是我看過最___的玩法
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損失只會損失稜鏡 比T的空頭還好用
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菱鏡的能量範圍好像不夠塞二十隻耶 沒試過
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稜鏡可以改成只能躍傳他載兵的數量嗎 會很過分嗎???
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都給P玩就好了 沒看過沐沐黑P黑成這樣?
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刷滿往前拉再刷阿
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那凌鏡血還回來好了
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然後狂戰士放著平A就好了 正面就直接桶穿
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稜鏡提速腐飛都追不到耶 以後一輩子被掛稜鏡在菊花了
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還有 585 則推文
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t終於有加強總比被遺忘好了!真感動
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Z的蛇蛇什麼時候還來
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現在宗師前10沒T
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逼大家玩蟲心就對了....QQ
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現在已經沒人用宗師多少去衡量了吧?
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錦上添花而已
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因為byun最近比較忙 沒時間一次衝三個帳號嗎XD
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現在T真的相對弱勢,希望buff T
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陸戰隊: 別鬧了 我才不出去
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機械化 目前雷神是關鍵 泛用性太低 需要實用技能
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Pimba,看了龜藍波火,T甲賽,Z大後期感染變成裝飾品
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P黑>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>P
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講了70%以上都在講PVZ T咧
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有提到就不錯了.....唉
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我絕望了 P好imba
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加油吧 身為T的我最近天梯越打越少了:) 每天都覺得好開心呢
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要堅持阿 升階成就感會更高
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給我科學船就好了~~~~~~~
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蟲族之心就是在nerf蟲族?
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現在ZVT猛成這樣,狙擊可以調回來嗎?
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你要是buff T我完全贊成 感染nerf成這樣我要怎麼打神族?
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赫然發現我沒噓這篇 補噓 光頭哥腦子進水
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完全支持光頭哥 Z 需要 NERF
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11/21 02:02, , 649F
不知道怎麼護航居然就反串真的很悲哀...
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buff T才是正解 nerf Z只是讓Z無力對抗神族而已
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11/21 02:21, , 651F
ProtossCraft
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11/21 02:46, , 652F
P imba無誤 不解釋
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11/21 02:50, , 653F
BUFF T PLZ
11/21 02:50, 653F

11/21 06:10, , 654F
四巨象一波怎解 感染都快跟屎一樣
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11/21 07:21, , 655F
讓醫療艇可以移動醫療吧
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11/21 07:26, , 656F
哈哈 頭抬太高被方丈打臉了
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11/21 07:42, , 657F
不好意思 我是操作不夠強的青銅
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11/21 09:25, , 658F
不改改三不朽imba還增加一堆兵不能定,果然是玩神族的!!
11/21 09:25, 658F

11/21 09:50, , 659F
陰謀論 把自由改濫推超平衡的蟲心 光頭哥:計劃通
11/21 09:50, 659F

11/21 11:26, , 660F
稜鏡速度太淫蕩了 出腐飛也只能追在後面 被打再跑就好
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11/21 12:11, , 661F
看到 '引導飛彈不再需要研究。' 我就笑了
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11/21 12:11, , 662F
他不知道這招不用研發後會是imba技能嗎
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11/21 17:26, , 663F
太扯了 神足這麼IMBA還這樣改 是要天梯打不下去嗎
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11/22 12:27, , 664F
菱鏡多智障
11/22 12:27, 664F
文章代碼(AID): #1Ggu8u6g (StarCraft)