[問題] 暴雪 All-star 有機會抗衡LOL嗎?
首先舉出暴雪ALL-STAR 應該會具有的優勢:
1.畫質好多了, LOL那種Q版風格實在..
這是遊戲本身的問題, 我覺得星海在畫質與模組上是大勝
並且還有魔獸跟暗黑的資源可以使用, 例如可以匯入超多的WOW模型
2.強大的編輯器: SC2超強的編輯器可以做出許多驚喜, 讓遊戲能夠不斷進化
我覺得如果要發揮出這項優勢, 暴雪的設計師應該開放一般玩家能夠進行修改
(某些部分) ,然後選取優秀的部分當作正式版更新, 比較可惜的是SC2原有的
模型和法術動畫等等遠不如 WAR3 多, 加上編輯器變得比較複雜, 一般玩家難以上手
(感覺就是專業的才做得好) 不像WAR 3 時我也能輕鬆編輯出一堆好玩的技能
3.故事性: 暴雪三大系列的故事性都還不錯, 也都有推出小說等等
這些英雄的故事性和背景應該會比LOL好的多
劣勢:
1. LOL不用錢 (致命傷): 想當初我花1950買的星海現在剩750...
蟲心跟虛空還要再收兩次錢
LOL 那種主程式免費但有商城的制度確實容易讓人消費而不覺得很貴
一小筆一小筆的花總是比一次花很多讓人願意購買
(明明很多人玩LOL花的錢更多...)
2. 之前說的LOL Q版風格能吸引女性玩家與喜愛可愛東西的玩家?
也因為LOL 吃的效能並不太高 ,對電腦設備的要求比較低
也不向星海檔案這麼大, 更新還會被學網擋(有夠煩)
3.網路: 暴雪的戰網問題就不多說了, 希望蟲心的斷線重連功能可以早日完成
還有增加區域網路, 可以連美服歐服等等, 不是說現在戰網很糟
只是他問題有點多
4.設計DOTA類的經驗: 暴雪設計師並沒有真正設計過官方DOTA ,而LOL設計師本身就是
設計DOTA出身的(我沒記錯的話?) 這會是一大劣勢
何況如果暴雪還是讓光頭哥+ David Kim 這種夢幻組合主導設計與平衡
那....
總之呢, 身為星海迷, 不太希望看到 Q 版怪獸橫行, DOTA的始祖也是從魔獸3
自訂地圖出來的, 我想暴雪DOTA的優勢還是有的, 只是能否發揮出來
比如讓新手入門版也能玩, 多開放功能給新手入門版(吸引新玩家)
並且用編輯器做出很多酷炫的模組和技能
還是有機會再競爭激烈的DOTA 戰場占有一席之地的
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