Re: [心得] 電競成為職業運動?

看板StarCraft作者 (這世界需要多一點推)時間13年前 (2012/10/15 11:20), 編輯推噓7(7022)
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看完昨天的比賽,就趁著TPA奪冠以及WCS賽事熱潮來聊聊電競成為職業運動的問題吧。 電競要成為職業賽事可行性已經是肯定的,韓國就很成功了,看他們選手的訓練、管理 和賽事制度可得知,是可以做得到的。 但是在台灣就很困難了,我的看法主要是以下幾點和大家做個討論 1.教育制度和家庭文化的影響 這個在亞洲地區普遍都有這樣的狀況,升學主義,菁英主義(限定職業範圍),造成了 排擠其他職業或活動的認同感,傳統想法都希望小孩得到高學歷,或是有穩定賺錢的 工作,台灣不是說第一賣冰水、第二當醫生嗎? 2.殺頭生意有人做、賠錢生意沒人做 在台灣要能勇敢砸錢去成就五年甚至十年後才會獲利的事情,肖想!!! 都希望撿便宜,要真正把餅做大,少之又少啦。 目前台灣收視率最高的職業賽事:CPBL,經歷過那麼多假球事件,還不是照樣有人看 (我也買了總冠軍賽門票啊),都還在草創,現在隊伍數量和電兢一樣,慘啊! 3.社會觀點 普遍認為泡網咖打電動都是無所事事的人,是浪費社會資源的人,在台灣就是要努力 念書或是每天工作16小時才有貢獻。即使TPA奪冠,景美女中拔河三冠又如何? 重點不是那些整天酸或噓的人,畢竟那是刺眼的少數。而是讓那些沒接觸電玩的人都 能認同為國家爭光這件事情,而不是『打電動拿冠軍能吃飯嗎』,這種守舊思維。 不會打棒球、籃球、足球、橄欖球等的人都會喜歡看比賽,即使有很多負面的東西在裡面 毒品、賭博、性交易等,但是仍然不會抵擋繼續看比賽的動力。 =========原因是在於比賽過程中得到滿足感========= 我是因為SC2才開始看電競,但今年TeSL只有兩場比賽讓我看得很有滿足感 1.軟球的野兵工廠速雷神大招 2.Hui擊敗Sen那場(這場連我沒在玩電動的家人都好奇這場SEn會不會輸) 電競已經起頭了,要收視率提高我覺得有機會啊,只是選手們有沒有認知自己是職業選手 整個Team是不是很認真的在管理這個職業團隊?台灣很多人在看比賽啊,嫌TeSL難看的還 是咬牙看了(看諧星比賽也很有趣啊) 我們的問題,南韓也會面臨,但是他們會改變,會全心全意去努力創造這個環境 但是台灣能不能再接下來五年創造出像GSL或GSTL的賽事?? 你們覺得可能嗎(y/N) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.140.18

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N
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有夢最美 希望相隨 說這句話的人現在蹲苦牢
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韓國很成功?哪個方向看? 教主跟mkp的家長一開始也是反對的..
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就算電競那麼發達的韓國 家長同意率也沒高多少..何況台灣
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韓國家長思想絕對不比台灣開明 當然成功的環境會有點幫助
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如果我們下一代的孩子要往電競發展,那各位會贊成還是?
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社會觀感是要緩慢的去改變的 之前同事因為看我喜歡打SC2
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看天分 給三個月 打不上宗師就回家種田
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會開玩笑說周末可以去隔壁緯來加班(曝光方面讓大家"知")
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這次TPA奪冠讓遊戲社群中很多人認同電競這塊 但對社會主
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要的影響還是在可見度上 認同度需要長時間培養 慢慢從同
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講真的大概到我們這代40歲左右才有可能改變
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儕到長輩 愛玩電動的孩子是永遠少不了的 但認同孩子強度
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的父母卻沒幾個(因為父母根本不知道孩子多強或多弱) 但電
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競在這個過程的缺點就是生命週期不像撞球圍棋能承受這緩
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慢的過程... 不光是遊戲本身 聯盟隊伍續航力也備受考驗
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等哪天父母能坐下看自己小孩打電動和他討論成為職業選手
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的可能性時(像MVP的父親) 認同感才算是成功打入社會中
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40歲也很難改變什麼 看板上多少人是小孩要打電競就打斷他
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腿的就知道"乖乖念書領22K"一樣是王道
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別說打電動了,早個幾十年亞洲連家長聯運動選手都不支持
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所以我不覺得這個是問題
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現在支持率也沒高多少啊 慢慢等
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再慘也不會比外面一堆22k慘。22k拼到冠軍也沒國光獎金可拿
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站著說話不腰疼阿...真的輪到自己的時候 又有多少人
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能夠真的支持自己的孩子去走電競這條路...
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你們覺得可能嗎(y/N) A:N
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選手實力提升就有看頭
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N
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文章代碼(AID): #1GUu3kuj (StarCraft)
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