Re: [心得] 星海的門檻真的很高...

看板StarCraft作者 (吞食三國)時間13年前 (2012/05/31 08:28), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《shiyeh (shiyeh)》之銘言: : 剛剛從版友那拿了七小序號 (先謝過!) : 玩了幾場戰役發覺,星海真的很"難"玩= = : 距離上次玩星海2是在公測的時候 (就是剛出時免費的那段期間) : 今天拿了七小,想說玩玩解饞一下 : 結果打戰役的困難難度就不行了 : 打普通也只是剛好過關而已 : 何況還有一些成就 根本就解不到= = : 很明顯就是手殘 : 顧這邊顧不了那邊、顧前線顧不了家 : 顧家前線就死一半 : 三不五時卡人口 : 都是語音"你需要更多補給站"才發現沒蓋= = : 哀... 其實我真心覺得 SCII比SCI容易上手很多了 玩過SCI之後再玩SCII的玩家 一定會在幾場戰役之後發現 SCII多了很多幫你不用顧慮太多的設定 比方說 以前SCI你有部隊要穿越另一個部隊時 Hold在原地的部隊是不會自動讓行的 而如今的SCII卻改善了這缺點(?) 讓玩家不用再多花時間用滑鼠去移動 又比方說 就最基本的工兵挖礦來說 現在一開始把6隻工兵左鍵圈起 右鍵選擇其中一個礦 在那時候 並不會像SCI一樣 工兵傻傻的挖了些許時間 才知道自己跑去另一些沒有"同事"在挖的礦去做工 還有很多小細節的改變 就不多說了 你可以自己慢慢去發掘 : 看了幾季的TESL,覺得其實不錯玩 : 自己上去玩才發現手真的很殘,可能還帶點眼殘 (小地圖根本就不會看= =) : 其實TESL確實能讓一些新手玩家引起興趣(例如我) : 結果玩了才發現門檻真的很高= = : 本來想說七小玩完,就要買終身序號了 : 不過現在又猶豫了... : 哀哀... SCII做得比SCI好 我是這樣認為的 (不然還倒退嚕? 成何體統...) 聽你的述說 我想是你根本還沒玩過好幾十場 就來這邊小抱怨的發文 建議你再多玩幾場 每個種族都去玩過一遍 戰術在網路都有人分享 找基本的戰術開始練起 相信你對這遊戲的觀感 會改變的! -- (P)rostitute + (U)nchaste + (M)ammonism + (A)varicious 妓女 淫蕩 拜金 貪婪 PUMA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.210.46

05/31 08:37, , 1F
本來就是降低操作複雜度 不然SC1吃手速非常大
05/31 08:37, 1F

05/31 08:39, , 2F
套輝說的,一次框12隻兵,光A過去就飽了
05/31 08:39, 2F

05/31 09:04, , 3F
本來就沒人說SC1簡單啊 為什麼要拿來比... 根本跳針
05/31 09:04, 3F

05/31 09:07, , 4F
樓上說的沒錯
05/31 09:07, 4F

05/31 11:03, , 5F
翻譯:1代操作難好幾倍都沒說 2代這麼簡單是在該三小
05/31 11:03, 5F
文章代碼(AID): #1FnhiyYo (StarCraft)
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