Re: [問題] 大家會討厭放大招的對手嗎?
大招並不討厭
討厭的是天梯的地圖,讓大招變得太簡單,氾濫
像是經典的三水晶封蟲族斜坡口
大型賽事,無論是MLG 或是 GSL
所使用的地圖都是有中立建築,
或是之前tesl為了破曉這張地圖的光炮快攻
都有做出修正。
而偏偏天梯圖一直都是鼓勵大招而不進行修改的。
再者,不要再說不偵查被大招搞活該了
很多四人圖,第一時間運氣不好,每次都最後一點才探到點位
一不小心就是被搞死。ZvZ 6D
這邊討論的大招僅限於開局大招,野2BB,野2BG,光炮RUSH之類的
像是胖火All in這種,其實的確是可以透過偵查去做防守
這種被搞死真的也只能怪自己。
不過其他那種開局只要最後一點才看到,就死的那種,就真的很肚爛
最後還是不免小抱怨
喜歡大招搞人的不知為啥被守住就常惱羞跳,連個GG都不喊
這麼辛苦打出個好防守,連個GG都不值
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.88.174
※ 編輯: miniric 來自: 125.230.88.174 (05/30 17:45)
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神族水晶封門,被守住水晶取消其實不會虧很大
蟲族第一時間沒拉到工兵,幾乎等於GG~這什麼理解
SEN在直播時被水晶封門,幾乎都是直接跳
※ 編輯: miniric 來自: 125.230.88.174 (05/30 17:52)
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