Re: [問題] 關於教主在 SC2

看板StarCraft作者 (Vett)時間12年前 (2012/05/13 14:01), 編輯推噓26(29317)
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※ 引述《Vett (Vett)》之銘言: : ※ 引述《chevylove (C'est ma vie)》之銘言: : : http://www.youtube.com/watch?v=IBthYyfGbZk
: : 國外著名 youtuber Husky 今天上傳了這個 rp 的 commentary : : 據他說這個條碼人 95% 是 Flash ,怎麼確定的卻沒講清楚 : : 大家研究一下吧 XD : http://www.sc2replays.eu/show-replay-23454-0-t_-vs-lllllll_t.html : google 大神太屌了 : 快開啟你的 SC2 一起來看 Flash 降臨吧! 剛看完整場教主的第一視角 幾個亮點 1. 還不會頭暈. 上次看 MMA 的我整個想吐 2. 前期可愛米用了雙死神壓制vs裸雙 但基本上沒賺到 條碼人族的槍兵站位跟微控有點奇扒喔.. 這樣一來一往 經濟就開始拉大了 3. 接下來的發展時間 條碼人族的地圖控制作的不是很 SC2 的風格 甚至可以說沒啥在控制地圖 連家裡也不太插飛彈塔 4. 11分的斜坡會戰 可愛米的兵力較多 42馬林+2醫療 vs 32 馬林+1坦克+4醫療 但選了一個很差的地形開戰 下場就是全滅 這邊可以看到條碼人族的甩槍追擊還在水準之上 5. 接下來的時間就是不停的換兵 有一下子我以為可以看到坦克起降賺槍兵但沒看到 (小護士: 我已經變駕駛了啦) 這邊我感覺 條碼人族三礦開的有點慢 一路累積的優勢都可以直接開四礦了 6. 最後的一坡會戰 這個理解也相當有意思 留給看官自己看 最後結論 條碼人族對遊戲的理解跟操作 跟目前的主流打法不太一樣 特別是 "追擊" "換兵" "撤退" 的時間點跟位置 若相較於現在的人族 那就是一種 "保守" vs "極限" 的感覺 搞不好真的是 Flash! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.135.143

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最後一波的判斷非常精準 直接壓掉三礦 立刻回救四礦
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條碼人是裸雙 不是單兵營雙開
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明明就是先裸二礦
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飛"蛋塔"
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修幾個錯字跟名詞 ※ 編輯: Vett 來自: 114.40.135.143 (05/13 14:10)

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酷喔
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你沒提到flash攻防慢很多
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這個讓樓上補充 我都講完了大家就不會想看了 XD
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期待看到裸3開
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打敗教主RP要留下來跟孫子炫耀
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各位台韓服大師要好好把握機會啊 等FLASH變成完全體就
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沒機會了..
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半完全體就9xx分了@@
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打敗flash的rp可以當傳家寶 眾鍵盤宗師 上吧
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打開playxp看了一下,MarsStorm現在也是9xx分XD
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打敗教主的rp確實值得珍藏XD
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一堆人珍藏 結果教主還是只能待在CODE A XD
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我覺得SC2成績最好的SC1選手不會是教主...
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奇"葩"
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我希望是藏兵東最好WWW
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如果這是真的Flash,也是認真打...那我想教主要毀滅SC2
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還要一段時間
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已經能打贏可愛米了 在過幾個月就能跟頂尖的打了
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很多韓T都沒在插砲台了....那種東西太貴了
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別太神化SC1選手 到最後打擊會比較小 當初四哥也是...
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砲台貴? 胞子塔不就悲劇 DPS還比較低..
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11分會戰紅方硬擠上去 搞不好還可以贏
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不是貴不貴的問題吧 而是紀律
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要完全拋棄SC1的思維去打SC2比較好吧
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要成為教主 唯一之道就是大量練習 如果兩頭都練 老實講
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想毀滅SC2不太可能
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四哥 : 幹~~~~~~~~ 最近一天到晚被抓出來救援~~~~~~~~~
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4GG也真衰小,當初被迷迷捧上天,如今成績不如預期,各種酸~
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4GG打法太不全面了 大家都知道他要打一波 守住就贏
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四哥的狀態也沒特別差吧
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FORgg在爛 也沒下過網咖= =
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4GG之前訪問中有說他對隨機地圖不擅長,由此可知他大局觀
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還需要加強
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其實四哥如果轉隨機 哪個種族buff就用那個種族打一波
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搞不好還比現在更好 人族前期騷擾手段是越來越少
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不覺得4哥成績多差 改賽制後以往一堆S級老人都直達網咖
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四哥頭兩季都是S級資格作收 這季再過一輪一樣又留S
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而且這季S小組會賽輸也是被P幹的 而同組墊底的可是POLT
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四哥的打法是拚針對性的。...
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四哥在星海板要變成四維拉了嗎XD
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不過四哥tvz 正面真的不太行 後期感覺也不太會打
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強T會殺蟲是必備的技能
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4哥雖然沒有毀滅星海2 但他取代ALIVE變CODE S醬油王了
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這醫療挺數量讓我有種小朋友看到喜歡的事物的感覺....
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4gg有說他對S級的敗者選圖很不行
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文章代碼(AID): #1FhqvLZJ (StarCraft)
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