Re: [問題] 滑鼠點不準

看板StarCraft作者 (低的)時間13年前 (2012/05/07 13:13), 編輯推噓19(1906)
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一般選手都會拉農採近礦 但是當菜兵孵化時剛好跟前一隻工兵交礦的時間點一樣,兩隻就會疊在一起 常見的辦法都是硬嘟,後到的工兵一直嘟近礦,嘟到他配合為止 但是這會有兩個問題出現 1.因為是硬嘟,所以工兵會越嘟越偏(一直企圖去別的晶礦採) 理論上只要成功安排第二隻工兵成功採礦 那麼兩隻就安置成功了 然而偏掉的那隻工兵下次交礦的時候路線會變長 來回變長的下一次採礦延後,「再下一次」採礦的工兵過來就會被擠掉 2.其實不怎麼有效率 與其讓剛來的工兵就強迫他疊上近礦,還不如讓他去採旁邊的遠礦 採到時間差跟進礦那隻剛好是一隻採礦一隻交礦的時候 再把他疊過去,就不必浪費手速去右鍵狂點晶礦,工兵也不會偏左偏右 採礦的總數量則是跟硬疊礦的作法相同 SEN的疊法比較特殊 他是手動把工兵往後拉到原本近況的採礦路線再疊上去 也保有工兵的移動速度和正確路線 單純修正貼上晶礦的時間點 很有效的避免工兵偏掉的問題,不過要拿捏後拉的時間就要稍微練習了 總結來說: 還是別浪費時間在研究這沒意義的事情上,反正滿營運終究會好好採礦ˋ(′_‵||)ˊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.125.15

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推結論XDDD 有時候網路LAG調礦就會十分悲劇 一直跑掉回不
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※ 編輯: deeder 來自: 115.43.125.15 (05/07 13:23)

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我只會開局分工兵 然後設隻結點再近礦再等他們自己搞
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定 這樣還蠻方便的 用滑鼠強迫他們踩也常分不好
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推Sen的分法 工兵幾乎分一次就OK 不需要再分心照顧
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疊進礦會跑掉通常是太快接著採,下次輪到他會沒耐性等
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點慢一點,或是讓他稍微歪一邊反而比較不會跑掉
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常常要採瓦蓋建築隨便拉就拉到那幾隻工兵 後來就不爽疊了
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不過同時抵達的,還是讓一隻先去採旁邊的礦
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一開場弄得很辛苦 結果被野BB幹死XD
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等到遠近礦的時間差調整到剛好能接替,再拉去進礦
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實力不強的我 都讓他自己採~.~
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結論XDD
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我也會先把工人拉到路線上 把硬點礦偏掉的時間補在這
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開局用閒置農民鍵和滑鼠右鍵分也滿好玩~
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推結論= =a
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我都集結設在沒疊的礦看他要不要嘟*-*
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哈哈哈哈哈哈哈哈
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擋極限all in還是有差吧,初期這一點點錢
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我的工兵都不疊礦 看來我該讓賢了
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有時候硬疊,疊著疊著就忘了生王蟲...
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XD 我推結論的顏文字 >////<
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6D 和 高手 必用
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好像一分鐘會差30塊 高手專用 囧
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05/07 18:44, , 25F
L2C
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文章代碼(AID): #1FfrdYrf (StarCraft)
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