[心得]從比賽時間點及勝率分析星際2動態平衡性

看板StarCraft作者 (ms_joy)時間12年前 (2012/05/05 04:12), 編輯推噓70(70040)
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http://t3.qpic.cn/mblogpic/a6df2b7d72eee9350b28/2000 首先請看這張使用SC2gears分析比賽REP所得出的樣本數據,雖然作者聲稱這個圖片樣本數 量沒有達到完全令人滿意的地步,但是已經可以看出很多端倪. 這張比賽REP勝率統計圖可以說明最近的星際2動態平衡: 神族防Rush能力較差,蟲族在雙開及三開以后有很大風險,而人族在對手三級科技成型以后 非常困難,但是最終三者勝率趨于50%附近徘徊. ZVP最大的問題是2礦一波及無敵組合,而PVT則是隨著神族三礦攻防戰成功與否發生戰略性 逆轉. TVZ進入到中期就是平衡對抗,但是前期的rush及后期無法抑制的蟲族擴張只能依賴 地圖因素來解決. 地圖因素調整平衡性 根據以上的結論我們可以初步評斷出一張平衡地圖所居的基本要素--- 前期神族有險可守,建筑學好做并且適宜擴張. 蟲族和對手的地面距離較遠,三礦距離較近 并且不應有巖石限制. 而人族的戰略則從3~4礦開始,如果3~4礦可以形成防守據點(行星要 塞),來過渡自己較慢的科技,后期礦區適合用空投限制的話,這樣一張地圖就是平衡的地圖 ---例如破曉在目前的對抗中是最為完美的一張地圖. 另外,神族在PVT 及PVZ中有著共同的強勢期 ----三礦運作獲得5 6氣以后,雙線科技成型之 時.但是客觀來言,對于游戲時間只能算是中后期,談不上大后期. 真正的大后期我們可以從 圖中看出趨勢---神族勝率談不上有絕對統治力.而蟲族在2礦至三礦的薄弱期和目前地圖的 設計有莫大的關聯.至于人族,由于前期兵種對于瓦斯的依賴性較低,所以在2級科技成型以 后,整體科技進度走的是最慢的,但是到大后期仍然需要有三級科技的支持才能強化自己的 部隊質量,減少三族中補給最弱的缺陷. 這里沒提的一點是---蟲族的三級科技比神族要求更高,需要第七個以及第八個瓦斯礦, 也就是四礦的氣體才能成型,這也是我們常見的---蟲族四礦只采集氣體. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.22.106.78

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頭箭頭
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頭推
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推!
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本文重點:神族防Rush能力較差, 打P的記住拉!!!!
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推推 P前期強度要加強
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JOY推
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很中肯的分析文 拜託仔細看 別在那邊IMBA來IMBA去了
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沒有rush不死的P 只有不夠堅決的TZ
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只有JOY哥才是星海第一人!
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推!!!
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半夜好文
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JOY大神果然言之有物
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放大到整個國際來看,必須說三族的確是越來越平衡
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而只看極限高端的GSL,4月神族的確是強。
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PTT是星海一言堂阿 我已經頓悟了
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但也不能忘了3月神族的悲劇。目前韓國高端變動滿大的
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T蜜滿街跑沒辦法
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※ 編輯: msjoy 來自: 210.22.106.78 (05/05 04:23)

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不管是TIMBA或者PIMBA都很沒意義 拜託不要有人在講了
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※ 編輯: msjoy 來自: 210.22.106.78 (05/05 04:24)

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推推~~
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SC2真的站在巨人肩膀上~~各式各樣的數據都有~~~~~~
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數據會說話!T蜜:臉好痛
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別在戰了拉= =在那邊說誰IMBA怎不跳過去那個種族
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推這一篇! 專業文!
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P 5~6分鐘 除了4BG 跟其他族比起來真的是= =...
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推JOY專業文
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玩P前期那一狂一追一哨兵真的太關鍵了……
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常常被RUSH死 關鍵會出在第一隻狂戰送掉後面用工兵檔太傷QQ
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樓上A1pha!!
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ZZZ去年國際T勝率也不誇張阿 結果就說要看韓職
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換個位子腦袋就換了拉?
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靠 hydra 不是認為GSL以外的談平衡是笑話 被盜帳喔?!
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你眼睛還正常的話就會看到我有說4月勝率P的確是強阿
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但三月韓職的TvP可是61%勝率。
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至於去年國際T...12個月勝率冠軍大概是不誇張吧 科科
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你只看GSL有沒有平衡 那句話是正常的啊 但怎麼承認國際賽事
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客觀來看就是國際賽事比起去年來看更加平衡
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還有 33 則推文
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joy哥超中肯~~ 之前國際平衡是自己幻想的嗎? #1F0pYo0y
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中肯 尤其Z的理解!
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0.0
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那個是年度均值 不考慮地圖 至少也要用patch來切割才比較準
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推joy
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不如請您切一張考慮地圖 patch的來比好嗎?
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不好
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以SC2目前賽事的節奏來看,20分鐘的確算後期阿
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推joy分析! 成功者找原因 失敗者推託imba
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ZVT 中期死亡交叉....好準...
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哀 只會出一張嘴嫌 真是高手~再推joy哥
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所以現在GSL不準了 要看國際 是這樣???
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JOY哥精妙分析
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我沒嫌啊 = = 只是分開看才準確 沒錯吧?
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喔對了 我推文說的是指#1F0pYo0y那圖 不是這文章的 不知道這
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文章也有統計圖
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TvP20分鐘前T佔優 PvZ10~20分內P佔優 ZvT15分鐘後Z佔優
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真的是星海第一人
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GSL的人族小廢廢們佔了優勢還打不贏 哀 好廢
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推joy
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推專業JOY葛格
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15分 T占優才對 15-20分我認為都很難打了
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圖就這樣寫的
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這研究統計太棒了,真正的科學化研究
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談平衡就是要這樣分析
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05/05 12:12, , 97F
好文必推
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05/05 12:13, , 98F
頂!!
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恩 但那張圖是沒有顯示出Patch啦
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05/05 12:27, , 100F
推 優質好文!
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05/05 12:45, , 101F
EMP被NERF 韓T就不會打P了 果然只會靠應爸(?
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原來說別人圖不準不叫嫌喔 連這篇文章的圖都沒看
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也可以在上面跟別人吵來吵去也滿厲害的
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ZVT的死亡交叉太恐怖了 以後請在20分鐘前打完 不然準備gg
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05/05 14:09, , 105F
謝謝你 mnbvcx 其實我沒那麼厲害啦
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05/05 14:12, , 106F
看到這ID不禁雙腿一軟
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05/05 15:25, , 107F
不客氣啊Puser 下次記得看內文
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05/05 18:03, , 108F
JOY分析好文值得推薦
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05/07 15:59, , 109F
推JOY大...不過果然T IMBA...P大後期也沒有統治力..
05/07 15:59, 109F

05/08 20:33, , 110F
msjoy
05/08 20:33, 110F
文章代碼(AID): #1Ff3Wjg6 (StarCraft)