Re: [新聞] 美服發表了安緹卡船場平衡測試版地圖

看板StarCraft作者 (喉嚨痛)時間13年前 (2012/05/03 12:13), 編輯推噓15(15015)
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※ 引述《xenosdk (xenosdk)》之銘言: : 暴雪在美服發表了平衡測試用的船場地圖. : 以下是文章的大意 : 為了解決Z的早期偵查問題: : 王蟲移動速度從0.4687增加到0.586. 非常好,改善王蟲每次都看不到東西就先被A死。 : 為了增加Z的早期防守能力: : 媽媽起始能量從25增加到50. : 為了改善神族偵察上的困難: : ob的製造時間從40減少到30. : 暴雪認為神族有足夠的工具應付各種狀況, : 可是過長的ob制造時間, 造成偵查時間點過晚而且vr不能正常得運用 : i.e. 不朽可以早一點出來. PIMBA : 原文地址:http://tinyurl.com/cpta3my 關於媽媽改能量這點,當然在種族對抗上算是改善非常多, 但是都沒想到ZVZ怎麼辦?雙媽堵口在ZVZ是非常常見的戰術 一旦從25改成50,爆狗衝雙媽變成毫無可能,甚至ZVZ裸雙 都有可能更為盛行,我不知道暴雪在想要更動媽媽能量之前 有沒有考慮過這點,這無非是扼殺了很多ZVZ的早期戰術。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.118.139.114

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阿不就比照PVP 4BG辦理
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你IP怎麼跟我這麼像@_@
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Plizzard腦袋____請見諒
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ZVZ對心臟不太好 太刺激了
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ZVZ變數太大了 不太可能會有PVP那種制式流程出現
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05/03 12:17, , 6F
這也好啦,不然每次都對賭....
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05/03 12:18, , 7F
你真的覺得王蟲速度加這麼一點 vT能看到東西嗎
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05/03 12:22, , 8F
MM表示:我只要甩快一點就補回來啦~
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加快王蟲速對紀律性好的Z蠻有幫助的
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05/03 12:23, , 10F
一開始探野建築 點位都會快的多
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至少也比較不容易被T早期1隻機槍抓飛的途徑
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絕對有差阿 更何況又不是只有ZVT要打
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05/03 12:27, , 13F
PVP也沒那麼制式吧,24人口之後的科技走向不就像拼猜拳?
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昨天的烏龍就是猜錯.....
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PvP就是一半賭人品啊 就像HUI常說我打單礦巨象 只要
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到對手鳳凰 我就跳
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05/03 12:34, , 17F
05/03 12:34, 17F

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z爽翻天了
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PvP就像是猜謎..猜中對方戰術有克制就贏一半
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05/03 12:40, , 20F
我出閃追 對方衝狂 然後我就被一波A平了 滿滿的狂戰XDD
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媽媽能量調整對PvZ出VS線也是很大剋制
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光是狗毒爆對撞就很傷心臟...= =|||
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我只是回應他的4BG而已
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媽媽能量改35差不多
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如果這更動成真,那LoveCD的VS線船廠流看樣子會成為絕響
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05/03 13:18, , 26F
我覺得能量改15差不多 Z實在太音霸
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05/03 13:21, , 27F
p imba
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光頭哥只玩TP 這種buff z的隨便聽聽就好
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05/03 13:28, , 29F
突然想到,光泡哥的光砲流會走路歷史嗎
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05/03 18:25, , 30F
內戰不用考慮平衡
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