[戰術] ZvT開局Build by 雀茶,DRG,小李,法蟲 (2)

看板StarCraft作者 (骨頭不懶了￾   ￾ )時間12年前 (2012/01/21 03:29), 編輯推噓35(35013)
留言48則, 37人參與, 最新討論串1/1
最近越來越忙了,趕緊趁現在有空把它完成,這篇是接續上一篇文章的, 建議版友可以先參考上集 #1F5ZZBPn 再來這篇會比較順。以下將談到蟲 族正常開局之後另外的戰術變化,也會附上參考資料和推薦場次。 c.戰術 :  2.Stephano's Doggy Style:板上稱為法蟲流,而國外主播習慣以Stephano 的Style來稱呼這套戰術流程,因為這是Stephano的代表打法故稱之。韓國 蟲族玩家也學習了這個理念去優化流程,而韓國人族吃了幾次虧後也針對 這種打法開發出反制戰術。 我個人稱呼這套戰術為Doggy style是因為它本質上就是以高攻防純狗省瓦斯 為主軸,中期出感染蟲阻止人族的推進。然後速三本早出滿攻防雷獸,俗稱 大狗或牛的打法。總體來說,因為科技進展快有幾個Timing使得蟲族能給人 類正面的壓力,但犧牲了飛龍在防空降和騷擾的牽制力。 接續前面通用的建築順序,在44人口的時候下第三主堡和兩個進化室,再補 一個瓦斯廠。剛恢復的瓦斯採集先投入攻防的升級中(近戰一攻100,近戰一 防150gas),然後才是升級二本。這邊攻防的升級,補農民和狗的比例,還有 二地刺的準備都要有。之後的例子可以看到蟲族選手在七分多鐘有可能面臨 人類小規模部隊前壓,初期100/100和150/150的升級資源消耗和空窗期,純狗 部隊面對大量火車的無力都有可能改變流程。比如說延後升級一防瓦斯拿來下 毒爆蟲巢,提早爆狗還有在入口下第二個地刺防火車都是選項。 例:GSL Blizzard CUP RO8 A組 MVP VS Stephano http://v.youku.com/v_playlist/f16733404o1p7.html :這場就是MVP口中女朋友幫他收集法蟲的VOD然後他使出的針對打法,三倍藍 火火車加陸戰隊,打的就是狗跳感染的Timing。遇到這種多火車的打法,除 非多下地刺或是延後一攻或一防先出毒爆,純狗會打得很辛苦。 在正常的流程中,十分鐘出頭一攻一防會完成,這是第一個Timing。這個timing 對蟲族來說還是守大於攻,因為準備迎接第一波三坦克機槍的前壓。好消息是 一攻一防的狗在人族移動中截後援,甚至包圍交換都比還要靠毒爆的打法主動。 龍狗毒爆流這時候是憋毒爆提速,法蟲流則是在憋感染,不過也不用堅持等感染 使用大量一攻一防狗也能有效吃掉這一波。 上了二本繼續提升攻防,造七隻左右的感染,開出三礦。只要感染在手中,人族 正面的推進就沒辦法太奔放,三礦也可以盡快滿營運。這時候主要是要嚴防對手 知道你的打法沒飛龍的多線空降,正面則是蟲族擁有機動力,可以選擇三礦跳三 本繼續營運下去,或打第二個Timing。 這個Timing大概在十四分鐘左右,二攻二防完成,感染有七隻左右且不缺魔。這 時候正面怕被定身的人族會想要開三礦,爆狗配合感染蟲衝一波,感覺很像狗蛋 流但真菌對人族殺傷更大。這一波在下面的例子中常常可以看到直接打傷甚至打 死人族,而且三本也正在進行升級中,弱點還是在防多線空頭給拖過這timing。 例:(RP)Blizzcon 勝者組決賽 Nestea vs MVP G1 http://us.battle.net/blizzcon/en/tournaments/2011/blizzcon/matches/sc2/ :這場可以看到法蟲流被雀茶優化(偷?)後的流程,八分鐘才爆第一批狗,然後十一 分鐘出頭感染就要出來了。也示範了一攻防狗吃三坦克的第一個Timing,感染二 攻防狗衝MVP三開的第二個Timing,直接在這次進攻中帶走MVP。 最後一階段就是三本滿攻防雷獸的出現了,因為改版大量減少雷獸製造的時間, 使得這招的爆兵期提早很多。看過GSL很多比賽雷獸出來後被人族啾啾啾,被光頭 哥打到埋地,讓大家對這大傢伙失去了信心。可是法蟲告訴你,是他們不會用!! 絕對不是不好用~看過這套流程走到底,滿攻防的雷獸大多在十八分鐘左右現身 ,這是法蟲流的第三個Timing。 這個Timing打的是投資大量瓦斯後換來的攻防領先,還有反制兵種尚無法成型。 二十分鐘前和二十分鐘後的雷獸對人族來說是兩個不一樣的兵種,單靠槍兵坦克 擋滿攻防雷獸狂暴狗和感染蟲是很辛苦的,必須要有光頭和幽靈特務才慢慢克制 下來。蟲族在這個timing會把握機會衝掉人族三礦,甚至有機會讓對手直接gg。 而且在蟲族這種部隊的機動力下,主力推出去會被打移動戰而全滅,這就是法蟲 流最終極的第三式。 例:GSL August RO4 JULY vs MVP G2 http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxNzQ5NDI4.html :這場跟法蟲流沒關係,但是是一場經典的對戰,小色和JOY看到雷獸被啾啾啾後 的崩潰超好笑。原因在於JULY走的是正常的飛龍毒爆轉雷獸,而MVP則穩定營運 ,十八分鐘開始準備爆幽靈特務。二十分鐘後才出現在幽靈特務海面前的雷獸, 看這場就知道有多悲劇。。。離題也想貼! 例1: IPL RO4 Stephano vs TheSTC G2 http://www.youtube.com/watch?v=GEDBM5JwJLc
:法蟲成名的公開賽,在四強遭遇了韓T theSTC,憑藉著這招成名技硬食並闖入 決賽最終奪得冠軍,很有歷史意義的一場。比賽內容是在破碎神廟空中近點, 法蟲七分鐘提早爆狗擋當時很流行的火車槍兵電梯流,攻防和感染也稍微受到 干擾而延後。中期後人族多線空降但法蟲總能及時趕到,坦克槍兵的正面則是 無法推進,法蟲正面強勢到靠感染狗的第二個Timing打傷人族黃金礦。最後雷 獸出來後和人族移動中的部隊搶奪中間點位,獲勝後直接壓入人族出兵點,gg 例2: IPL RO4 Stephano vs TheSTC G3 http://www.youtube.com/watch?v=DsjY8hk6Ji4
:這場安提卡船廠的對戰法蟲是輸的,但這場可以看到法蟲流在奪取中間高台時 不是沒有機會的,最後算是死在地形下。我覺得蠻完整的所以也附上,也可以 見識韓T的應對。 例3: GSL Blizzard CUP Final DRG vs MMA G4 http://www.youtube.com/watch?v=FKZBBXhW37M
:在決賽的舞台上,DRG被MMA逼入了0:3的死角中,第四場雙界有可能是他最後 一場。在如此絕望的處境下,DRG選擇的打法必然要夠成熟能得到他的信任,那 就是...法蟲流!稍微改良後的流程它加了毒爆蟲巢和少量毒爆,三個地刺讓蟲 族能守下人族八分鐘光頭火車前壓的同時還能派一隊狗騷擾。然後致命的第二 個Timing雖然失誤沒等到2/2攻防完成就感染狗蛋硬上,但也嚴重打擊MMA的經濟 。最後十八分鐘雷獸毒爆海成型,配合保留下來的感染蟲,碾平了MMA的三礦要 塞,瓦解了前來救援的陸戰隊。揮舞著巨鐮刀的雷獸在DRG0:3絕對劣勢的落後下 ,劃破MMA的防線,幫助DRG踏出反攻的第一步。 -- 剩下3.蟑螂毒爆一波 發現例子不多所以昨天多找了一些 先睡覺看明天能不能完成~ 反正是用蟑螂毒爆衝一波就對了!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.212.119

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推!
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這在天梯上我都被打爆 知道要鬼子但手速就是不夠快
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現在3坦槍兵出門很容易就被擋下 蟲族都知道至少要升一防擋
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doggy style...
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樓上別想歪!!! 我有解釋~~~~~~~~
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寫的好詳盡!!!
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July昨天還前天遇到應該是sTc一樣被啾啾啾啾到趴orz
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doggy style.
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出胖子慢慢克制?? 胖子沒海起來,你就直接被帶走了...
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更不用說牛狗群中塞兩三個小毒爆...一被沖開就是GG
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而且人族的應對需求要更海量的經濟 更強大的操作和陣行控制
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這系列文真的太有用了 Z玩家淚推!!!
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推!!
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推推!!
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PUSH!
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推!! 寫得不錯!!
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推 寫得很清楚
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這招正面很強相對的你的防騷擾能力也要很強 Ex:王蟲的擺放
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推!!!!棒棒
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who wouldnt love the doggy style!!
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Sen的打法是偏那一種?
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SEN算是用經濟壓死人吧..
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Sen很厲害,但感覺他打法太死板,套路多幾個不會吃虧
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推用心!!!
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不推 不是人
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我推 ~ 寫得真詳細
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請上網搜尋Doggy style!!?
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Rogues do it from behind...?
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推推 受益良多!
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doggy style wrong hole?
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法蟲流!!!!
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推! 這論文寫得這麼精闢 原波實力應該不可能只有白金吧!
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推推推~~法蟲流真是藝術
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好文 必推!!
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這篇推 不過個人有一點點另外的小見解
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T對Z破法蟲流 出光頭打牛TIMING很難抓準
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不如直接出鬼子 因為法蟲流牛出來前是狗蛋的組合
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光頭在面對狗但只能打醬油 牛出來的時間又是一瞬間
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不如提前出鬼子 打感染跟狗都給力
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因為蟲族攻防領先光頭又會浪費傷害在狗身上 的確不如鬼子
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推法蟲流 但這招真的要有很強大的營運觀ˊ3ˋ
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法蟲流 我覺得要用的很好的關鍵是感染操作 超難
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PUSH
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不推不行
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文章代碼(AID): #1F6S23hO (StarCraft)