新單位設計理念的中文字幕影片

看板StarCraft作者 (小忠)時間12年前 (2011/10/25 11:19), 編輯推噓21(22124)
留言47則, 33人參與, 最新討論串1/1
從網易轉來的 有中文字幕翻譯各新單位的設計概念 人類 http://s.163.com/11/1024/16/7H56K6MM00314D09.html 蟲族 http://s.163.com/11/1024/19/7H5E87VD00314CVO.html 神族 http://s.163.com/11/1024/01/7H3GDGRH00314D09.html 看完後覺得 人類三個新兵種簡單有效粗暴 把人類原本很強的地方再加強 稍弱的地方補足 更為加強了人類抗騷擾的能力 而蟲族的飛螳似乎是光頭哥的夢饜 兩族都增加了對抗飛螳的單位 變相減弱了蟲族的騷擾能力 不過增強蟲族在陣地戰的破陣能力 實際效果還不知道 有開發的空間 倒是衝鋒雷獸和移動埋地毒暴讓人期待不少 移除監察王蟲就讓人不太明白了 而神族的新單位有種虛無飄渺的感覺 好像有用 但實際用途是什麼又說不上來 暴雨鑑的空中擴散看起來很強 但實際上目前zvp的主流也很少看到以飛螳為主的 複製體昂貴不好平衡 另外那個騷擾單位封礦可以打掉 而且不能配合正面作戰 效果如何還有待觀察 光頭哥說了一句耐人尋味的話: "很多玩家已經反映人族戰術太多了 希望這不會再增加人類戰術" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.66.97.62

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muta真是不得人疼QQ
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以後t走機械化就對了 只有一個戰術^_^
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複製體真的很難平衡,不是IMBA OP就是被冰到冰箱沒人用。
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replicant這東西的出現明確表示出bz不知道該怎麼改P
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X的 要改P還不簡單 把銀色衝浪手(淨化者)弄回來不就好了
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弄回來然後這裡砍一下那裏砍一下有差嗎 www
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一個完成度那麼高的單位還把他拔掉真不知道在想啥
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光頭哥說人類戰術太多了然後默默的神族兩大單位都砍了.偉哉
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二階兵 血量低 幽能甲 輕甲剋星 P現在就是少這個阿 無言
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我開始相信BZ裡一堆低階T
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無恥 T IMBA
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光頭哥:人類戰術太多了 於是砍了PZ的單位
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光頭哥:這看起來太殘忍了,SORRY 雀茶...XDDDDDDDD
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L2P
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PZ都有砍單位 T半個單位都沒砍 T戰術真少
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那神呢?砍了航母跟媽媽船,又給了什麼?
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給很多啊 很酷的複製球 很酷的先知艦 很酷的暴風艦
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BZ之前才說要提高媽媽的出場率 然後馬上就打他砍了
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光頭:不要拉倒
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muta要變成血雨了嗎
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很多玩家已經反映人族戰術太多了 我們決定再增加一些
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他只是想證明,不論多偏心,玩家還是會掏錢來買
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光頭哥,偏心一點就夠了 這樣你親兒子們的壓力很大啊!
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光頭哥:我決定把T戰術縮減為平A流
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移掉監察王蟲再配飛蟒,對蟲的反隱算大利多,因為會不知道要
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點掉哪一個單位才是偵察單位,蟲現在每一個單位都有可能是
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200瓦斯跟50瓦斯相比怎麼會利多 而且蟲族非巨型都是薄皮
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我覺得放提速王蟲比較划算 其他兵種能否活過1-2輪會戰都
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是問題
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光頭哥:人類只要一個IMBA萬解戰術就夠了
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既然T戰術太多 那把其他兩族砍了 當紅色警戒來玩
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飛蟒只有放媽媽才划算 其他單位死亡率太高 除非遁地
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飛蟒沒有比監察王蟲好吧 一隻只能放一次 要200瓦斯
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而且在王蟲沒提速前 可以先變監察王蟲飛進敵人基地偵查
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蟲族大部隊死得又快 不小心死了 又要花200瓦造一隻來偵隱
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沒有人想過,有可能跟本昇不到三本就被幹掉了XD
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T依舊imba...蟲心出了就當作是在打紅警或世紀吧XDD
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影片說粉碎者會很便宜 會便宜到多少??
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只要不吃瓦斯對T就沒啥差
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光頭:以後T只需一招 夠少了吧!
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有他們的email可以寄信去罵嗎?真的是看不下去了..
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親兒子不意外
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衝鋒雷獸還是等同吉祥物 除非Z二本就科技全開 無三本
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想拖到三本等衝鋒雷獸 早就被T/P在一本一波帶走
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真的好想噓人族的那個影片
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這只能稱為幼稚園小朋友的塗鴉,這不叫設計。更別談理念。
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XD
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文章代碼(AID): #1EfYh6kx (StarCraft)