Re: [VOD ] DAY9TV #252 操作教學
※ 引述《tentenlee (天天)》之銘言:
: http://blip.tv/file/4712303
: DAY9教學如何操作比較好
: 都英文 如果看他怎麼做應該都了解了
: 細節可以要英文高手來翻譯
: 可以推薦給大家看看 還蠻實用的
: 最重要的就是~ 別再追求看RP上面的APM了~~~~
: 看完之後 你會覺得 滑鼠跟鍵盤的實力差很多......
: 大家一起去鍵鼠板被推坑吧~~~~~~
well,用我的方式寫下他的重點,並加入一些自己粗淺的看法。
初心者或許會有細節上的疑問,就推文或是回文,我想鄉民會很樂意解答的
基本的核心概念:
1.操作的優先順序 -> 熱鍵 > 小地圖 >> 滑鼠捲軸
2.小地圖、小地圖、小地圖
可以用熱鍵處理的指令動作,就盡量用熱鍵處理,因為他所耗的時間最短,
我的建議是,開星海按下F10,看一下熱鍵有那些,其實星海二比星海一
在操作上給了很多便利性,這就是為何人家講說星海二不像星海一需要那
麼高的APM,不用下那麼多指令就可以達到相同的效率,當然前提是你要知
道而且有使用,按下F10看一下熱鍵有那些吧。
而滑鼠捲軸指的是鼠標移到邊緣來拉動整個畫面,這是最糟最糟的缺點,
能夠不用就儘量避免,因為你在過程當中,沒有下任何的指令動作,
而且又耗時間,所以平時做好人口普查的動作還蠻重要的,可以編隊的儘量編隊。
當熱鍵沒辦法處理時,就點小地圖來做畫面的切換,而且隨時要注意小地圖,
尤其小地圖上的紅點(敵軍),他能透露出一些戰況情報給你,所以當你看到紅
點,允許的話畫面就切過去看一下,當然你要適時的把小地圖儘量變亮,也就是
地圖各處都有你的單位可以做偵查,更進階的玩家會把重要的點或是單位做編隊
,讓他很快的能夠切換到該地區做情報的收集並做適當的反應,像假如你有注意
到的話,Sen他的overload都會做編隊,除了操控方便之外,就是為了能很快速的
切換畫面。我想很多RTS類的都是一樣,要成為高手,小地圖都是必修的課題,
要等系統的警示,不是沒作用就是來不及
day9在vod中講的就是,指令要下的快、準、狠,白話一點就是有效率,所謂
「將帥無能,累死三軍」,能一個指令完成的就不要用兩個指令,大家都知道
戰場上要顧的事情實在太多了。相關主題在一代就被討論過了,後來就衍生出
另外一個名詞「EAPM」(有效率的APM),在EAPM的定義裡面,例如:你移動一個
單位從A到B,你滑鼠點一下跟點很多下,APM是不一樣的,但是EAPM會當成是
一樣,都只有1,就是軟體會自動把多餘的無效的指令扣掉,以實際狀況來看
EAPM似乎更有參考的價值,不過星海二內建的並沒有這個功能。APM相關討論
板上也很多,自行打關鍵字爬文
另外一些重點我條列出來:
1.握滑鼠的手貼桌子的位置--手腕
把他想像成寫毛筆小楷就好了,因為你必須做細微穩定並迅速的移動,懸腕
的話,雖然手容易大範圍的移動,但是小範圍移動表現就沒貼腕那麼穩定,
而且大範圍移動就如同前文所講,是一個很糟很糟的習慣,有些進階玩家,
像Boxer,他還會用上下左右鍵來控制畫面,讓滑鼠儘量不要移動太大
2.圈選的方式--左上到右下(右撇子而言)
其實他並沒有說明,不過自己握滑鼠就知道了,左上到右下,手腕移動最小,
而且力量最好控制
3.圈選的大小--能夠小儘量小
你也知道,多做的都是多餘,對戰局只有壞處沒幫助
4.個別單位的點選--能用點的就不要用圈的
圈的除了是多下動作之外,他容易同時圈到其他的單位,當然這個前提是,
你也要點的準,板友說Day9一氣喝成,印象中在國外論壇某個討論串,
裡面有一些訓練點擊準度跟速度的小網站小程式,Day9是名列前茅,超強
做不到他那種程度也別氣餒,而且左右星海勝負因素那麼多,只要不要差
太多就好了
5.別下多餘的指令
像單位的移動,從A到B,要試著點一下到定位,而不是圈選單位然後一直點,
把多的時間去做一些有效率的事
6.編隊
除了利用編隊來切換畫面以及控制部隊之外,還有另外一點就是建築物編熱鍵
生產部隊或是升級,而生產或是生級的狀況我們可以利用中間的狀態顯示來掌
控。其實家裡的經濟建築很多都是固定的,當你對這個遊戲十分的熟悉,做那
些動作並不需要花掉你很多的時間,也就是說,當你想成為一個高手,你停留
在家裡的畫面跟前線作戰的時間比例,會越來越小,最好畫面最好常常停留在
前線掌握戰況控制兵力,除非逼不得已才切回家,像蓋建築物或噴卵,能用熱
鍵處理就用熱鍵處理。
7.操作習慣
這部份可以去看一些高手的rp,學他們編隊或是用熱鍵的習慣,雖然這一開始
會很痛苦,就跟籃球改投球姿勢一樣,改姿勢比新學的要花更多的時間,但是
你想變強,就只有花時間
後記: 其實各點我覺得都還好,最重要的就是小地圖的注意力,其次是熱鍵生兵
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不知不覺打了那麼多字
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◆ From: 112.104.30.250
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):