[心得]SC2 PVP鳳凰哥連載篇--極熱沙漠

看板StarCraft作者 (phoeniX)時間13年前 (2010/08/19 04:14), 編輯推噓6(607)
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一樣先給RP http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=2869 之前就有提到 這是一張標準爆兵地圖 要是科技攀太快 很容易就被對手爆菊花一波帶走 基本開局 雙方都有探到到可能對方會爆兵 所以都不約而同4BG開局加上順移追獵主力 中間幾波會戰算是五五波 因為兵力相當 而且科技一樣是順移 後來停火後 雙方一樣開礦運營 我這邊已經有VR當作主力 所以都有看到情報 不過7點的P 似乎都用野水晶當作眼睛就想得到情報 太過於茫茫爆兵 趁著開礦後 兩不朽已經成形 就立刻前壓 注意事項 1.雙方爆兵比操作似乎就是PVP主流...我也很無奈 從3BG爆狂戰到追獵順移操作 都是重點技術 所以我覺得PVP內戰是鏡像發展情形下 最需要操作跟意識 2.不朽雖然很貴 但是只要陣型展開 讓他可以輸出 對於這種爆追獵的對手是毀滅性打擊 一次50HP 這種輸出能力太可怕了 感謝觀賞本集鳳凰哥節目 話說剛剛要關伺服器了 是意味著P要加強了嗎? 哈哈 -- 打星海二要靠什麼? 運營?控兵?大招? WhiteRa:我們歪果仁都是礦開整片砸歐元就贏了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.84.244

08/19 04:16, , 1F
是關伺服器麼XD 我剛剛還以為我斷線咧
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08/19 04:17, , 2F
p內戰怎麼可能最考驗操作意識 每隻兵血都那麼多 控兵空間大
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z內戰最需要大局關 和反應吧 光是狗+毒 apm少個20可能就
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兵敗如山倒
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08/19 04:22, , 5F
可是不朽者雖然出來剋追獵 但是也是要控到可以安全DPS
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的位子才OK
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速度感 跟 壓力 zvz才真正難打
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嗯 應該是說內戰容錯率都很低吧 尤其打法都一樣
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標準爆兵地圖是甚麼類型的地圖呀?
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大概就是有菊花 你攀科技對方會爆菊但你沒兵力抗衡的圖
08/19 04:39, 10F

08/19 06:11, , 11F
推真正的心得!!
08/19 06:11, 11F

08/19 09:26, , 12F
二樓 只要是內戰容錯率都很低
08/19 09:26, 12F

08/19 11:03, , 13F
pvp 就是10bg速傳送門的對決
08/19 11:03, 13F
文章代碼(AID): #1CR3ywfH (StarCraft)
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