[新聞] 韓國職業玩家拒玩《星海爭霸II》blizza …

看板StarCraft作者 (Aerosmith)時間14年前 (2010/03/08 17:46), 編輯推噓66(660115)
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http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88745361 引起全球 RTS(註1)玩家關注的《星海爭霸II》(Star Craft 2)Bata 版測試正如火如 荼展開,從開始的破解小組嘗試失敗到能夠本地單種族操作,再到AI對戰的實現, 《星海2》在不斷地給予我們期待。當然也有部分玩家在對《星海1》與《星海2》作了比對 後發現,除了畫面更加逼真、增加光影效果,以及增加的新兵種之外,遊戲在玩法上 基本沒有變化,甚至認為《星海2》僅僅是《星海 1》的超級補丁罷了。與此同時, 還有韓國競技玩家拒絕測試《星海2》的消息傳來。 上月底,暴風雪 CEO MikeMorhaime 出訪韓國,Morhaime 本來準備在酒店內以私人名義 約見一些職業選手和戰隊的相關人員,並向他們贈送《星海2》的 Beta Key。可這個活動 卻被臨時取消了,因為大多數職業戰隊都拒絕了邀請,是什麼原因呢? 據某位來自職業戰隊的匿名人士透露「很多人都認為 blizzard 韓國分公司並不想與 Kespa(註2)就《星海2》的版權問題進行談判。」不過 blizzard 顯然不會放棄 他一直鍾愛的韓國遊戲市場,無法通過職業選手的精英路線進行推廣, 那麼就走大眾路線的網咖推廣模式。 3 月 4 日,blizzard 韓國分公司召開戰網座談會,公佈《星海爭霸2》網咖測試的計畫。 網咖測試預定約兩週後進行,測試結束日期還未確定。3 月 20 日,《星海爭霸2》 將在韓國網咖開始測試。在韓國所有的《魔獸世界》聯盟網咖, 玩家只要進行測試申請就能獲得 2 個封測帳號。不過此次的《星海爭霸2》網咖測試 僅限於韓國進行。 blizzard 稱,目前只有在韓國的《魔獸世界》聯盟網咖,才能獲取《星海爭霸2》的測試 帳號,每人限 2 個,可同時登錄遊戲。測試帳號需與戰網帳號綁定,此次提供的是 《星海爭霸2》Beta 版。直接使用個人戰網帳號無法登錄《星海爭霸2》Beta 版。 blizzard 相關人士表示:「韓國是一個重要的市場,因此《星海爭霸2》此次的網咖測試 單獨在韓國進行。正式上市時,會有更多的玩家加入遊戲,因而測試玩家人數多也沒關係 ,已為此作下充分準備。」 目前,韓國擁有的《魔獸世界》聯盟網咖超過 1 萬 7 千家,《星海爭霸2》是今年最受 韓國網咖期待的作品,因而大部分《魔獸世界》聯盟網咖都能申請到測試帳號。 ------------------------------------------- 去網咖 一個人就可以拿到兩個帳號 比大家在這等抽中 等半天還輕鬆 拒玩 反正等其他國的職業隊都在玩的時候 韓國隊想不玩都不行 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.209.72

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kor有足夠的消費力 B公司這樣做正確
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03/08 17:50, , 2F
地方包圍中央 B社與Kespa攻防戰持續進行中~
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遊戲玩法改變的話還叫做SC嗎= =? BLIZZARD加油~~
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改太多說不是sc不夠多又說只是畫面變好 真難做
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超級補丁 不意外
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其實超級補丁的續作模式對電子競技比較好 選手的技術可以傳
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承 而不是因為續作的出現而製造新的一批選手 這樣選手的生活
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不爽不要玩 人家專程送KEY還拒絕...是很了不起喔
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應該是kespa在背後運作 選手還是想玩的 不然我們連線
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不會老是碰到韓國人 對吧XD
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不要玩送我阿
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大概吧...不過我其實不是很了解他們的恩怨= =a
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yes,KeSPA跟Bz還有很長的路要走.職業選手如Check已轉向SC2
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不爽不要玩 ><
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這一次我支持暴雪 雖然說一代很經典 但時代總是要走下去的
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不要忘了編輯器還沒出來...
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編輯器方面我相信玩家的創意 不過難保不會跟war3一樣...
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不爽別玩
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韓國人什麼不會 這個最會
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不過這個角力對於其他玩家未必是壞事 因為B社因為這樣有
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不得不成功的壓力
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SC2繼承WC3網咖 WC4呢?應該很快就有消息了吧
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還有D3~
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人家是在做生意 暴雪不跟Kespa談 那Kespa當然可以施壓選手不
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幫暴雪打廣告阿 什麼不爽別玩 是在說什麼...
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暴雪這次送key也是為了打廣告 講的好像很慷慨一樣...
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WC4喔...大家叫自己的孫子燒給你比較快XDDD
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為什麼要罵他們~"~
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是爆雪比較北爛 他們想要連競技的大餅都整碗旁去
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所以不想跟KESPA講那麼多 連區域連線都沒有就知道了
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想要把人家辛苦做那麼久的東西拿走 = =+
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"不爽不要玩 人家專程送KEY還拒絕...是很了不起喔" 是真的很
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了不起。 SC今天還能熱到現在,韓國職業圈有其影響力。
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"反正等其他國的職業隊都在玩的時候 韓國隊想不玩都不行"
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職業選手是因為有KESPA的壓力,不能怪他們
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這句到也未必。
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不過我認為KESPA終究會和暴風雪公司妥協
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妥協應該是蠻有可能的,反正就是談生意,現在 在 互相角力
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雙方都是生意人,不是棒鎚,應該也不會弄到兩邊都沒得賺。
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還有 102 則推文
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到某個水準以上(就是支持玩家的個數) 才能算所謂"職業"
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我的看法相反.職業選手反倒應該要適應遊戲的潮流與轉換
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即使是沒人玩的遊戲,有贊助有錢,就應該投入.這樣的例子很多
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Fat打一陣子的doom3和painkiller,美國集體跳槽CGS轉CS:S等
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我不是說職業玩家啦 我是說一個遊戲的電競組織的水準
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說真的,如果sc沒有韓國聯賽還有那麼多人支持的狀況下
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你看到的比賽的"可看性"絕對會大受影響
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yep,但沒有KeSPA大力支持的war3,fifa,還是有好的選手和比賽
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那是因為war3在歐美的支持者不算小...其實算蠻大的...
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老是聽到有人在說war3失敗我實在不知到失敗在哪裡 只不
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是韓國比較少人玩而已....
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看了幾屆wcg war3都一下就結束 lol
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在歐美war3出以後sc1還在玩的相較war3算是少數了
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理論上有SC1韓的成功示範 WC3應該在中國或US也能形成規模
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但是它未有 所以我認為它是失敗的
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WC3在中國絕對有形成SC1在韓情況的條件 但是官方的立場影響
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十分巨大 現在官方釋出善意 但是以WC3目前在國際上的情況 要
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在中國再起有很大的難度
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所以WC3在中國其實能算是成功的 可惜政府方面不支持
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riff 你要知道韓國生意人真的是很拼命...他們不管對什麼
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都一樣 只要是事業就很拼 但是在中國甚至台灣電玩真的
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不會被太多廠商認真的對待...光看cwow就覺得想笑
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更何況對岸那麼多高官想抽頭...有那麼好做嗎= =
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至於韓國本身已經飽和了,電競組織如果又要更動對他們
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利益是衝突的 當然不用說 在韓國是辦不起來
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真的要這樣說 我只承認紅白機超級馬力才是成功的...
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我承認我上一句是用來亂的XD
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最後還是會乖乖的來玩,我就不信韓國人會這麼睹氣
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Kespa那段太精彩 弄了真久
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韓國隊拒玩的理由太官方,如果SC2是SC1的超級補丁,那還
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拒玩個什麼勁?
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擺明了就是政策考量罷了
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不管玩SC2的韓國人 怕被電吧!!
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不爽不要玩阿,反正我又沒買B社股票XD
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我喜歡星海,主要是他遊戲本身的架構,韓國選手的強是其次
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不爽不要玩
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哀,有就不錯了,韓國還嫌!真希望世紀帝國二也有超級補丁囧
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03/10 14:16, , 180F
這樣要看到有水準的vedio要等好久阿...
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09/16 10:56, , 181F
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