[心得] 訓練APM的方法

看板StarCraft作者 (忘忘忘~忘了帶走~^^~)時間15年前 (2009/06/26 08:21), 編輯推噓15(15027)
留言42則, 14人參與, 最新討論串1/1
小弟我以前APM低的可以都80到100之間 後來靠著自己跟電腦練習 試著每個基地都編隊 每個隊伍都編隊 每隻王蟲都編隊 練習了一陣子 APM上升到100~150之間 但就在也上不去了 之後有位朋友提供了這樣的方法給我練 我練了10場 跟電腦可以衝到191 實戰也有150~170 方法如下: 選2家電腦1打2(地圖我習慣選PYTHON) 開始時馬上先拖一隻工兵去探路 一探到馬上噴一下電腦的建築物 讓電腦工兵全部跑去打你 此時家裡想辦法繼續發展 那隻工兵繼續跟他們繞圈圈 然後在工兵不死的情況下幹掉另外一家電腦 工兵一死就重來 這是有點自虐的練習法 我用這種方法練習之後APM最高到191 EAPM也有132 如果覺得這樣太簡單 也可以增加難度 1打3電腦 2家拖工兵 APM應該破300+吧 至於為什麼實戰APM也跟著提高 我想應該是練習幾場後 手漸漸記住高APM時的感覺 手會停不下來 即使在爆經濟 沒APM可花 也會下意識的點一下OV去偵查 或調一下OV的位置 只要做到整場遊戲手都處於很忙的狀態 APM就飆高了!! 當然戰術跟大局觀要有一定基礎 不然APM給300 也容易被觀念好的低手速打趴 以上僅以本人經驗提供參考 (如有錯誤請指教更正) -- 會戰時 家裡會忘了生產的壞習慣 這是我在近500場RP裡故意加進去的 為的就是要噱到你這條老狐狸!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.24.159

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這方法贊
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請問工兵有用shift嗎? 還是完全不用?
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用shift很容易死的...應該不能用吧 @@
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Shift在轉折點好像會停一下然後再僵硬的轉向
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工兵要手動 SHIFT 很容易被打死 也會有一個"頓爹"
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久了會得網球肘~ APM不是一般人的練的
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我覺得1v2 拖一家工兵同時家裡工兵生產不斷檔另一家甚至
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主動進攻效果會比拖兩家工兵來的好
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原因是因為拖兩家工兵都只用到右鍵...也沒兵來打你
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這樣家裡生產有延遲,自己也不會輕易去察覺
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可以看一下自己和人打的rep看那裡比較容易idle,設定目標
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跟電腦作一下這種針對性的多線操作訓練,效果還是有的。
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長時間使用電腦,裝個手肘托架就不容易有病變
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打電玩的話,用拖架會比較妨礙動作,不過可以常作一些鍛
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練手腕的訓練
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不曾有被妨礙的感覺,若是沒有手肘托架,我就不會想用電腦了
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如果像韓國pro那樣一樣抽的話,有拖架會不順
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APM塊 但是整體實力不佳 也是枉然 ~~~
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或者1v2超級電腦也很自虐!! shift不要用!!你會後悔@@
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r44說的沒錯 所以我後面附註 基本觀念要有 不然也沒用
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可是我覺得實戰中要增加apm的方式應該是編隊的速度和方式吧
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你這樣是可以訓練打雙線的能力沒錯, 問題是apm快的人幾乎等
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於熱鍵用得多. 一般人的熱鍵使用量大概20%甚至更低, 但是apm
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超過200以上的人熱鍵使用量幾乎都超過50%. 因此怎樣使用熱鍵
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才是提高apm還有在實戰中發揮的重點
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其實你試過就知道 要工兵不死 就是強迫你要設熱鍵
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工兵設熱鍵 主堡設熱鍵 單位設熱鍵 才有辦法
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不設熱鍵還想讓工兵不死其實非常困難的
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不然沒設熱鍵 回去生個兵再回工兵畫面 工兵可能就死了
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原po怎麼可以用科學球偷偷幫工兵加防護盾!!! \___/#
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原po:去上個廁所回來..工兵都還不會死 A____Ay
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樓上....= =
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可是, 出去探路的工兵還有主堡不是本來就要設熱鍵嗎 ...
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是呀~那沒什麼呀~重點是會戰時 家裡的生產才是重點!
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尤其玩到後期 兵營主堡一多 不編隊..就等著重來吧
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<-標準的APM破200 實力卻不如APM100....
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我還是覺得apm不是很重要 (誤)
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遊戲開始明明就只有工兵在挖礦 一直點工兵和礦不知做什麼..
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那是暖手而已呀 前3分鐘不記apm的 那可有可無
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apm重心還是在於會戰
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我APM不高 不過戰情資訊掌握的好、兵種配對、適時控兵
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還是很強阿@@ APM非絕對
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