Re: R: [心得] TVP (PVT)的一些理解: 有關於中期重 …

看板StarCraft作者 (魂縈夢牽)時間16年前 (2008/05/16 09:23), 編輯推噓5(501)
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前面的人都說的差不多了.. 我來加減補充說明一下關於T 最為棘手的推進的部分!! 這個倒是前文中比較少著墨的 在此先不論開局至前期雙方騷擾程度影響的差距到哪 焦點讓我們放在 :" 如何有效從2曠出口開始對P推進" 大抵上的tvp, T users 就要有心理準備是跟開圖的人在打的 ob滿天飛的情況下,T users 要有一個堅決的心態.. 就是"就算讓你看光也無所謂 反正就是要打到你檔不住" 這算是我最近的感覺了 好幾年前還在流行打LT 的時厚,由於地圖大部分的點都可以BT , 所以我很仰賴這地圖帶來的協助 於是很常見的就從家裡一路bt到對手家, 這時候對埋雷的技巧跟坦克的推進是相當笨拙的 (當然現在應該也沒很高明lol) 直到開始玩起Luna , Rush Hour ,Zodiac以後... 開啟了瘋狂連敗的日子@@" 關鍵就在我不再能針對推進的路線可以輕鬆bt了,根本不能蓋 此時才開始正視推進到底有多破-.- 提供幾個注意要點跟大家討論一下 1. 推進時,出門前先掃過一次門口, 坦克分散的架起,不要全部擠在一起! 雷車的埋雷必須是跟"坦克架起"的時間差不多,且距離是要在 "最前端"的坦克群可以轟到的地方 ,有時候其實可以把最前端 的兩三台坦克當"明燈" , 吸引對方的Z+D過來給你轟,至於埋雷就看 個人想法了,一般我個人都會在 "明燈的附近"多埋很多!! 2. 清開門口的空間以後,開始慎選你要的路線,大凡人群生活不免是 "依山傍水",在遊戲中也無例外,盡可能的挑選有屏障的路線行走 避開較多被包夾的風險(都不能bt了,要更謹慎)! 3. 選定路線後的推進方式是 ..從最後端的坦克收起, 往前線送,然後 跟第一點提到的一樣,架起的同時盡可能的埋雷,並注意坦克群附近的地雷多寡 若有被zealot瘋狂右鍵追進的危險,就把雷打掉吧! 避免一起high爆. 4. 面對對手以shuttle夾帶z+d 正面進攻時 , 如果有巨人當然最好 萬一沒有時,一定要以最快速的方式把最密集得坦克區的雷打光(假設先前未排雷) 並火速移動到坦克群等待,務求第一時間殺Z or dk or ht. 5. 無言的腦充血階段 !! 不是很清楚是不是所有T users 都會這樣,但至少我個人會, 常會因為有scan,掃過欲前進的路線的周圍 確認沒有兵(瞬間忘記有ob) 就會大勒勒的整個三四隊直接一起A過去,這比較危,單位數不夠高的時後 會被秒殺,往往勝敗看這一波了,野戰臨陣對到的時後,能殺就點, 數量沒有略勝 或者相差不多的時厚,切記坦克直接架起,這樣是直接送燈.. 需多運用坦克大體積的優缺點 (很容易卡位又慢,但可以作打帶跑) 基本上在整隊移動被抓包都是比較慘的情形下了,能跑得了多少是多少了 以上! 針對以推進的觀點來描述跟大家分享 一般如果在雙方實力很接近的情況下, P 甚少會敢跟T正面對幹 假設T 10vf在出兵, P至少要有13~15BG在補兵 才能彌補雙方在正面衝擊的時厚的損失,這時候其實比較著重marco了 少補個兵 很快救被推回家了 至於很後期的面對6+ ABT 則先不論述了.. 因為我也很苦手lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.111.46

05/16 13:46, , 1F
很中肯阿 苦手abt lol
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05/16 13:49, , 2F
推kimkao lOl high hand!
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05/16 15:27, , 3F
建議版主把這系列文章m一下
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05/16 20:07, , 4F
一定要m的 心得文難得啊!
05/16 20:07, 4F

05/18 18:45, , 5F
推一個
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05/18 20:46, , 6F
05/18 20:46, 6F
文章代碼(AID): #18BE8ePR (StarCraft)
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