R: [情報] Hunter封門法 (已收錄精華區)

看板StarCraft作者 (路邊的野狗不要踩喔)時間18年前 (2006/08/10 00:52), 編輯推噓7(700)
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※ 引述《Cyberbob (我是可愛小憨泡號 )》之銘言: : rep載點 http://tinyurl.com/z6zc7 : 前面可以快轉 : 基本上除了6以外 其他各個位置都可以用bs+bb封死門口 : 狗跟槍兵是一樣大的 所以槍兵走不過去 狗就走不過去了 狂就更不用說了 "一般"而言.. 狗比槍兵要小.... 槍兵又比zealot要小.. (SCV,probe 又更肥了。) 以上,所謂比較小的意思是..存在有的洞是 前者過的去,但後者過不去的.. 第一行的 "一般"的意思是,在絕大多數的狀況下是這樣.. 但也有極少數例外: ex: http://img54.imageshack.us/img54/3868/screen01yk2.jpg
游標所指的那個地方,zealot過的去,但marine過不去。 bs,bb常用的基本態有以下幾種.. 1. 不透膜 BS在上,BB在下。 可完全封死,使狗也過不去。 ex: SSS SSS SSS SSS BBBB BBBB BBBB BBBB BBBB BBBB BB和BS可視地形狀況做左右的些微平移,來閉合。 2. 半透膜 BS在右,BB在左。 狗和marine可通過,zealot&SCV 不可通過。 ex: SSS or BBBB BBBBSSS BBBBSSS BBBB BBBBSSS BBBB 3.半透膜 BS在左,BB在右。 狗,marine和zealot&SCV通通可以過。 ex: SSS SSSBBBB BBBB BBBB 基本上,可視敵我種族和戰略上的需要來選擇。 (當然可以藉由BB的fly來做 1<->2 or 1<->3的轉換。) 所以,個人覺得單論封口的便利性而言,5點是最好的。 更有趣的是,有的狀況還會發生"單行道"的現象, ex: http://img54.imageshack.us/img54/162/screen00kq2.jpg
圖中游標所在的位置,狗可以從右上走到左下,但不可以從左下走到右上。 總地而論,SC中,部隊的可否通過與否,似乎並不是只是單純地給各單位一個大小參數而已, 否則不會發生上述這些狀況,在基本的一些外觀上的大小之外, 跟積木一樣,尚還有一些所謂的形狀問題.. : 6要封也行 不過要用到兩個bs 就不做了 這裡所謂的"6要封也行 不過要用到兩個bs"是指完全封死,連狗也過不去? 可以教一下怎麼蓋嗎? : 3,9的bs可以移動一格 避免外面攻擊的空間太大 相對可以增加scv修理的空間 : 大概就這樣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.216.223 ※ 編輯: Eeon 來自: 219.71.216.223 (08/10 01:08)

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大推!!
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這篇值得m阿
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受教了
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好文,推
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推啊 學起來~~
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08/10 17:22, , 7F
Eeon大大好棒!贏定啦!
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文章代碼(AID): #14sXAxM2 (StarCraft)
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