Re: [問題] 可否有版友提供這一個月棒球單場的資訊?已回收

看板SportLottery作者 (燕子)時間10年前 (2014/05/29 01:02), 編輯推噓7(7019)
留言26則, 8人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
也回應一下賺賺P幣 不過我主要要說的是倍壓法的東西 不喜歡的可以跳過,也歡迎指教有誤的地方 首先,本是一定要,沒本的就別想玩倍壓 當然有人說本金無上限倍壓才有得賺,這我也不駁斥 畢竟快要可以變成悖論了 = = 當然本金不可能無上限,所以討論的是"多少才夠?" ※不過畢竟玩運彩,運氣也不能不考慮 真的衰到底,玩不玩倍壓都是賠 公式方面當中有2個東西 1.本金倍率 2.中獎倍率 所以倍壓的公式可以寫成下面 本金倍率=中獎倍率/(中獎倍率-1) ※相關推導就自己推吧~~ 舉個例子就是 今天我玩2x1,中獎倍率是1.8x1.8=3.24 那我的本金倍率就是1.4464... 第一次買低消100元,中獎就是賺324-100=224 如果沒中,下次就買100*1.4464...=144.64...元 當然運彩沒有個位數,就買150元 中獎就是賺486-250=236元 如果沒中,下次就是買150*1.4464...=216.96...元=220元 中獎就是賺713-470=243元 以此類推,賺的2百多元就大於等於你第一次買的中獎金額(324-100=224) 那本要多少? 這樣算的話,如果你本金有個2萬 那你可以輸到第12次... 中獎就是賺20574-20230=344元 連衰12次就全掰掰 如果想多玩幾次,就是本金倍率調低,但中獎倍率得提高 所以你得改玩3x1或挑賠率高的玩,但相對的中獎機率降低 以上是本人使用最基本的倍壓法公式 基本公式是固定中獎賠率的,當然你也可以修改不固定中獎賠率 稍微修改一下,就把原先目的是"不賠" 改成"固定賺多少",此時中獎賠率不管多少你都可以保證自己每次過關的獲利 直白一點就是,今天如果我自己以為3x1可以過的話 原先要下200元的,就調降(例如150元) 如果今天自己以為單場必過,那就得調高(例如400元) 如果我想固定賺500元,玩2x1的話 下注金額就是 次數 金額 總成本 獲利 1 230 230 515 2 330 560 515 3 480 1040 506 4 690 1730 510 5 1000 2730 518 ... ... ... ... 先聲明我不是球迷,所以我只關心中獎機率較大或者平均的 或許第一個例子中,本金2萬,每次賺200很少 但與銀行的存款利息相比之下高很多囉 可是...倍壓法最慘的就是一直連輸,輸到你的本金沒了 但真的能連輸12次的話...也真的該拜拜... 然後,個人經驗是...不要多買幾張 今天你有2萬,就老實點每次只買1張 不然等你回神,你的倍壓本金會堆的你喘不過氣 有2萬就買一個循環 有4萬就買二個循環...以此類推 以上個人淺見,歡迎指出有問題的地方~祝大家贏錢囉^^ -- 當我想妳的時候 我也在想 有沒有哪天 會是我忘記妳的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.120.101.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SportLottery/M.1401296544.A.8BA.html

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單場為啥不玩雙呢 2倍 總比大小賠率好吧..
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中獎機率也低阿
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棒球開雙機率真的不是很高...= ="
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莊家也不是傻蛋,他敢穩定開1.5/2 就表示單雙出現
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頻率真的穩定,單雙大約4:3吧開出的場次數
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雖然說莊家不會去改這個地方的賠率會讓玩家有
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分析找到超越這個比例的關鍵因素,但要打多少分
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真的還是非常難去判斷,有人說抓主客1味濃的下單
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那不如直接包主客1還比較划算XD
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真的 主客包1分的機率其實不低XD
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你想太多 威剛棒球單雙瞎開的
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連輸12次當量夠大 那並不是衰小 那是常態 至於多大
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心算大概是當贏到快本金一倍時應該就要輸一倍
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視賠率而定 2.0而言 1000去倍壓每賺100就該輸100
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賺1000就該賠1000 賺多少就該賠多少 也可以反過來講
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簡單說贏多少就該輸多少 實為正常非衰小
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怕是怕再在打平時 又用鉅額去追小金額 然後已經沒
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本錢再去洗量
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沒錯,連輸十幾次的人多的是
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但並不是說不會賺 運彩跟樂透的區別在於 運彩可能用
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一些判斷方式去提升命中率 當期望值破1.00就賺穩穩
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但 命中率=1/賠率 可以大賺台運的幾乎是神人無誤
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事實上不是悖論,有嚴格的數學證明如果本金不是無上
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限,你需要幾乎無限多次才能獲利,倍壓是唯一不可取
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05/29 02:05, , 25F
的玩法
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05/29 12:00, , 26F
悖論(paradox) 是什麼? 為什麼是悖論?
05/29 12:00, 26F
文章代碼(AID): #1JXXQWYw (SportLottery)
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