討論串[請益] 如何學習物件導向?
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推噓4(10推 6噓 23→)留言39則,0人參與, 最新作者csfgsj (仙人異路)時間10年前 (2015/08/15 22:16), 編輯資訊
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「不要為了OO而OO」,這個說法沒錯,但過於隱晦. 我用比較白話的方式來說,就是:. 不要為了框架而框架,不要為了SOP而SOP. 尤其是框架的制定. 1, 如果框架的制定者對需求的領域知識尚不是完全熟悉,沒有考慮周全. 2, 如果框架是一種「硬」框架,用起來完全沒有彈性,就像是繼承 base on
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推噓-3(2推 5噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者csfgsj (仙人異路)時間10年前 (2015/08/14 15:04), 編輯資訊
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這是真的嗎?哥哥摸Linux Kernel 十幾年了. 第一次聽到這樣的說法,忍不住想要聽聽詳細的內幕. 到底是馬長得像驢,還是驢長得像馬. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.206.217. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/S

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Killercat (殺人貓™)時間10年前 (2015/08/13 21:18), 編輯資訊
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其實這就只是一種...該怎麼說,設計有設計語言,程式有程式語言. 可以把這方面當成思考的語言。. OOP跟另外一種比較常見的PP(Procedural Programming)都是一種思考的方法. 並不是說哪一種比較好,而是說你在工作環境中大家的慣例是什麼. 就好像你也許習慣講英文,但是工作環境中大
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者leolarrel (真.粽子無雙)時間10年前 (2015/08/13 16:01), 編輯資訊
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如果要學習OO,把你所知道的 "類別、建構涵數、繼承、多載 ..."等等一堆技術. 方法兜出一個專案的話,我是很推去看侯傑的有關OO的書,作為基礎. 接著你必須要接觸 UML / design pattern 等知識,尤其我個人是推先學何謂UML,這是. 一個讓你開發思維開始導入物件化的一個開始.
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者pomelomouse (柚鼠)時間10年前 (2015/08/13 14:38), 編輯資訊
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我覺得要學習物件導向,第一步先把你覺得是物件的東西拉出來,定義屬性與方法。等到對物件有感覺時,回來看你之前寫的,你會發現想法不一樣了。. 然後再學習繼承跟多行等物件導向的觀念。我覺得要一直重構自己的程式,想辦法reuse程式碼,寫多了就會對物件導向有概念,也要多看別人程式,可以看出他們的想法。. 如
(還有40個字)
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