討論串[請益] 請問關於軟體工作者的一些觀念
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者howdiun (Howdiun)時間11年前 (2014/06/12 10:44), 編輯資訊
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提供您一些個人的經驗供參考. 我剛進公司的時候,專案寫到一半. 公司希望我把它完成. 至於完成期限,早就超過了. 當然這包程式就如一般常見的皮球程式一樣. 包含了各種爛架構在裡面. 但這不代表他會有什麼「無法新增的功能」. 只有「要花比較多時間的功能」而已. 畢竟再怎麼爛的架構,重寫不就好了. 有些
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者jackylu63 (J)時間11年前 (2014/06/12 01:13), 編輯資訊
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追求完美是好事. 原po朋友的觀念沒有錯,但請接受這是常態,並且不要頂撞老闆. QA認為 "測不出來BUG就是好的軟體, 這是以產品角度來看";. programer 則是 "希望好看好維護, 這是以code的角度來看". 這兩個角色對於 品質 的定義是不一樣的. 當軟體規模不夠大時, 花 22K
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間11年前 (2014/06/11 22:04), 編輯資訊
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我覺得...錯的是你. 所謂的系統,最終目的就是要讓執行結果能滿足需求(要能正確). 架構那些的重要性會比較低(但我沒說不重要). 今天程式可以運作了,能滿足客戶的需求了. 主管有說整個程式由你完全負責,你想改想重構就做嗎?我想沒有吧. 因為你自作主張的重構或所謂的「debug」,讓程式產生更多新的
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者waterdisney (想要征服的世界)時間11年前 (2014/06/10 21:28), 編輯資訊
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你有沒有想過你要在這間公司待多久 或者這份code你需要maintain多久?!. 給你一個建議~先睜大眼睛看看你老闆喜歡哪一種人。. 在我前公司有個奇妙的生態。. 如果有一個新的案子出來,一定會有一堆人舉手搶著做第一手. 因為第一手只需要做出for demo使用的版本. 只是for demo使用,
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 最新作者pudding1209 (歸屬感)時間11年前 (2014/06/10 20:42), 11年前編輯資訊
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代po. 因為前一個工程師離職,我接了眼前這個案子. 公司常常隨便答應客戶,常常開一個很短的時間要你做功能出來. 所以目前很多功能都是硬加上去的,架構設計的很差. 前陣子撐過release後,最近有空了,就開始進行code的重構. 我直接修改主流程,確實跟我想的一樣,隨便改就會有很多bug跑出來.
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