討論串[閒聊] 物件導向與程序導向風格
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者thinkniht (不下棋=.=)時間13年前 (2012/09/23 01:02), 編輯資訊
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我個人是蠻偏物件導向的. 但我寫程式時會視情況而決定寫法. 如果是維護不太物件導向的舊系統. 那別人怎麼寫我就follow.... 最多在不太影響架構的前提下做些調整. 但像我有一次是開發新的東西. 需求、處理邏輯、使用的元件的接口都不確定就要開始coding. 架構可以自己決定. 這時我寫的時候
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 最新作者LaPass (LaPass)時間13年前 (2012/09/22 16:44), 編輯資訊
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物件導向啊...... 我通通自學,專有名詞之類的不太懂. 但我覺得一個好的程式需要做到下面這幾點:. 1.截斷點多:. 寫程式之後,應該都遇過這種狀況. 就是,已經寫過某個東西,例如,讀取一份特定格式的文字檔. 然後把文字檔中的資料寫進資料庫之類的. 有時候,工作內容可能會改一下. 讀取同樣一份文
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者codemonkey (程式猿)時間13年前 (2012/09/22 16:43), 編輯資訊
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我覺得OO只是讓『鬆綁』這件事情比較容易、讓大家有個開始而已,. 就像是路上的號誌燈現在是紅黃綠,. 但是誰說不可以用黑棕紅橙黃綠藍紫灰白,. 或是白橙 橙 白綠 藍 白藍 綠 白棕 棕...??. 不過如果每個路口的系統都不一樣,對駕駛人來說也很麻煩吧,. 所以我想OO就只是一個基礎啦,. 畢竟學

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者yauhh (喲)時間13年前 (2012/09/22 15:18), 編輯資訊
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OO是用來統一軟體工作的思維,所以強調內部程式格式這樣的指導原則.. 沒辦法像Perl一樣每個人各自發揮自己的風格.. 以你所說那個寫來用的程式寫法,當軟體大起來的時候,你要了解細節就是要讀完. 每一段程式碼,這時候如果每一段程式碼彼此的風格不同時,就要靠你的腦力,. 經驗,並且習慣之後,才可以弄清
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推噓11(11推 0噓 48→)留言59則,0人參與, 最新作者erspicu (.)時間13年前 (2012/09/22 12:16), 編輯資訊
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不知道為何總覺得跟Java風格和走Java領域的人有點八字不合,. 應該是說我不是特別喜歡物件導向基本教義派的撰寫風格,. 這可能跟我早期的背景有關係,我初學的程式語言是在上大學前自學的Perl,. 當時完全是自學沒人帶,然後之後的寫作風格其實又深受Perl的一些觀念和主張影響,. 我認為程式只是拿
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