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討論串[閒聊] 物件導向與程序導向風格
共 5 篇文章
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我個人是蠻偏物件導向的. 但我寫程式時會視情況而決定寫法. 如果是維護不太物件導向的舊系統. 那別人怎麼寫我就follow.... 最多在不太影響架構的前提下做些調整. 但像我有一次是開發新的東西. 需求、處理邏輯、使用的元件的接口都不確定就要開始coding. 架構可以自己決定. 這時我寫的時候
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物件導向啊...... 我通通自學,專有名詞之類的不太懂. 但我覺得一個好的程式需要做到下面這幾點:. 1.截斷點多:. 寫程式之後,應該都遇過這種狀況. 就是,已經寫過某個東西,例如,讀取一份特定格式的文字檔. 然後把文字檔中的資料寫進資料庫之類的. 有時候,工作內容可能會改一下. 讀取同樣一份文
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OO是用來統一軟體工作的思維,所以強調內部程式格式這樣的指導原則.. 沒辦法像Perl一樣每個人各自發揮自己的風格.. 以你所說那個寫來用的程式寫法,當軟體大起來的時候,你要了解細節就是要讀完. 每一段程式碼,這時候如果每一段程式碼彼此的風格不同時,就要靠你的腦力,. 經驗,並且習慣之後,才可以弄清
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不知道為何總覺得跟Java風格和走Java領域的人有點八字不合,. 應該是說我不是特別喜歡物件導向基本教義派的撰寫風格,. 這可能跟我早期的背景有關係,我初學的程式語言是在上大學前自學的Perl,. 當時完全是自學沒人帶,然後之後的寫作風格其實又深受Perl的一些觀念和主張影響,. 我認為程式只是拿
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