討論串[請益] 業界遇到這種bug該怎麼處理?
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推噓24(25推 1噓 67→)留言93則,0人參與, 1年前最新作者banana2014 (香蕉共和國)時間1年前 (2022/08/26 13:24), 1年前編輯資訊
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我大概在兩年前左右做了一個網頁版的聊天室. 約莫上個月的時候,我無意間發現了一個bug. 那個bug是對方已經傳了一個新訊息給我,但我這邊卻完全沒收到他傳給我的新訊息. 但等我重新整理聊天室頁面之後,那個bug就從此徹底銷聲匿跡了. 而且從兩年前到bug發生當時的那段時間以及bug發生當時至今這段時
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推噓7(9推 2噓 16→)留言27則,0人參與, 1年前最新作者wsad50232 (GGYY)時間1年前 (2022/08/27 08:37), 編輯資訊
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小弟以前在某單位當AE的時候. 也是有碰過類似的情況. 客戶回報產品有bug. 可是那個bug在我們這邊就是複製不出來. bug複製不出來 就是無從解起. 這是一個大家都知道的基本觀念. 可是客戶還是一直吵. 最後我們建議客戶 將據說會產生bug的系統. 送一套到我們Lab來測試bug. 可是客戶又
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者zanyking (最後的六年級生)時間1年前 (2022/09/07 09:08), 編輯資訊
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0. 你的系統有多重要?你願意花多少代價去修、去整理他?如果是自己做好玩的,用戶不多、也不打算靠他賺錢,那很多時候就是不修了,接受Bug的存在在資源有限的時候也是一個選項. 1. 重新檢討你的系統怎麼做logging、Monitoring 的,越難纏、越不好重現的Bug,越是只能靠logging 找
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推噓11(11推 0噓 3→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者Araiman時間1年前 (2022/10/12 03:18), 編輯資訊
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之前在對岸做游戲server的 幹了10幾年. 一點拙見. 首先這個BUG還是要引起重視 要考慮到是不是自己寫的網路庫有問題. 比如說windows的iocp 有沒有合理的處理了所有向上抛的事件與例外. 也或者是 自己寫的無鎖緩衝有bug 導致丟包. 以上所說 都屬於必需立即查出來的情況. 我假設s
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