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[ Soft_Job ]
討論串[閒聊] 程式設計師的境界
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這就是軟體從業人員悲哀的境界,一句產出無法量化就把你打死. 沒實際淌過這渾水的永遠不知道為什麼寫code要花這麼久. 為什麼做出來了還會有Bug,為什麼功能改動要花這麼久. "改這個不是很快嗎,改程式不就是敲敲鍵盤而已嗎". by 某無良pm. 一個業務好不好,看他拉到多少客源就知道. 一個建築師好
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個人分享一下技巧而且可以流程化呢。. 其實想讓生產力提升然後正常上下班,甚至爽爽過,其實溝通協調很重要. 但是卻是許多程式設計師忽略或是無視的地方。然後就來一句:「和人溝. 通好複雜,還不如和電腦溝通」。. 例如PM或主管指派一件差事時,自己就先用文件記錄下來,一來真的就是. 有記錄的功能,因為很難
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以下想法不是我自己思考的,是看八卦版的心得. 之前看有人在批評責任制就是讓台灣產值低落的原因. 本來大家都是六點下班的,. 但偶爾有些專案的deadline要到期了,就變成十二點下班. 但有些主管認為你平日六點下班是在偷懶,就多丟掉專案給你. 造成你每天都要十二點下班才可以. 久而久之,大家都變聰明
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以前做軟體專案的coding工作. 工作就是趕趕趕. 加班頻率很常. 產出的東西. 除非技術能力真的很強. 否則品質要好就是被盯進度盯很慘. 通常一個人產生的Bug數量跟他coding速度成正比. 速度越快 Bug越多. 後來換研發的工作. 主管沒那麼盯進度. 我也厭倦了每天狂加班的日子. 都挺準時
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