[請益] Unity工程師轉行請教已刪文

看板Soft_Job作者 (球球球球球)時間2年前 (2022/02/21 23:05), 2年前編輯推噓16(18246)
留言66則, 23人參與, 2年前最新討論串1/1
各位好 小弟藝術大學新媒設計碩畢,今27歲。 大學唸遊戲設計,畢業後馬上任職遊戲新創產業,規模小接案性質,28K->32K*13。 而這時主要負責AR的開發,恰巧是ARVR元年,在職期間為了拓寬視野並行唸了研究所~ 後來往跨領域互動開發有一定的成績,也有很多海內外藝術展覽的技術參與紀錄, 來到現職公司繼續玩些創作,規模小,但互動創作在圈內有一定水平,36K*12, 而當前最大的福利就是上班時間極自由(有時候沒什麼事5-6小就離開)。 本職之外也會接有趣的創作案子,一次50K-200K(1個月~5個月期程)不等。 工作經驗大約四年多,以Unity開發AR互動、APP軟體為主。 再累積這些經驗與創作的當下,能明顯感受這行業的薪資水平緩慢... 加上目前正職的待遇經歷,當時比較著重創作熱情與時間自由, 但目前感受到數字是轉職談條件的障礙。 最近因為經濟壓力想要轉行找規模較大,營運穩定為主的單位, 但有嘗試面了2-3家科技業,幾乎不在意side project的成績, 只願意給付待遇多落在現職+4~6K,但蠻多行情坐落在48~52左右。 想問版上有沒有也是純Unity的工程師轉行的? 小弟該按部就班面對現實,藉由轉職至技術行業重新累積待遇數字嗎? 現在理想跟夢想很衝突,想請教版上一些心得看法,感謝各位。 -- 那就笑吧,假裝已經遺忘。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.99.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1645455934.A.2A0.html ※ 編輯: st9131133 (220.132.99.98 臺灣), 02/21/2022 23:19:18

02/21 23:20, 2年前 , 1F
我覺得遊戲業的工程師都超強的, 你還是多面試幾間比在
02/21 23:20, 1F

02/21 23:21, 2年前 , 2F
原領域薪水太慘,我贊成轉行打掉重練
02/21 23:21, 2F

02/21 23:21, 2年前 , 3F
這問問題來得直接
02/21 23:21, 3F

02/22 00:03, 2年前 , 4F
上面有一間水月可以去看看啊
02/22 00:03, 4F

02/22 00:26, 2年前 , 5F
更上面還有一篇時刻科技
02/22 00:26, 5F

02/22 00:28, 2年前 , 6F
有唷!時刻週五面試,水月還沒回覆~
02/22 00:28, 6F

02/22 00:30, 2年前 , 7F
主要也想了解轉非遊戲或創作的實際面,學習新技能、多
02/22 00:30, 7F

02/22 00:30, 2年前 , 8F
投多面都願意嘗試。
02/22 00:30, 8F

02/22 03:26, 2年前 , 9F
小弟當初也是在互動業跟遊戲業中抉擇,後來是進到遊戲業
02/22 03:26, 9F

02/22 03:28, 2年前 , 10F
中間一度有去過偏一般軟體和博弈業,目前回到一般遊戲業
02/22 03:28, 10F

02/22 03:31, 2年前 , 11F
個人認為現實面而言,互動業是個技術含量低的產業
02/22 03:31, 11F

02/22 03:34, 2年前 , 12F
接案,小專案case by case的模式注定了很難有技術積累
02/22 03:34, 12F

02/22 03:34, 2年前 , 13F
,更別說很多都是一個工程師搭一個專案
02/22 03:34, 13F

02/22 03:35, 2年前 , 14F
這產業又多是以廣告/行銷/設計為主的公司,也別想會重視
02/22 03:35, 14F

02/22 03:35, 2年前 , 15F
技術
02/22 03:35, 15F

02/22 03:38, 2年前 , 16F
以AR 來說,有價值的點應該是在影像辨識(OpenCV)跟電腦
02/22 03:38, 16F

02/22 03:38, 2年前 , 17F
圖學(OpenGL),而不是在套插件
02/22 03:38, 17F

02/22 03:40, 2年前 , 18F
還有其他像是基本的效能優化,程式碼的可讀可維護性等等
02/22 03:40, 18F

02/22 03:41, 2年前 , 19F
以上這些點在多數行銷廣告設計為主的互動業都很難看到
02/22 03:41, 19F

02/22 03:44, 2年前 , 20F
個人會建議折衷點先轉到一般遊戲業看看,會較是理想跟現
02/22 03:44, 20F

02/22 03:44, 2年前 , 21F
實的折衷
02/22 03:44, 21F

02/22 07:49, 2年前 , 22F
樓主的side projects還是可以專注在互動應用上,今年就
02/22 07:49, 22F

02/22 07:50, 2年前 , 23F
有公司在推Metaverse,說不定可以剛好搭上風口。
02/22 07:50, 23F

02/22 07:56, 2年前 , 24F
互動式 好像日本公司TeamLab做的很大?
02/22 07:56, 24F

02/22 08:10, 2年前 , 25F
TeamLab別去,年薪開不到400萬日幣
02/22 08:10, 25F

02/22 08:10, 2年前 , 26F
你試過紅茶店的VR team嗎?有同學在裡面至少有破百...要
02/22 08:10, 26F

02/22 08:10, 2年前 , 27F
不然就往國外的遊戲公司丟吧
02/22 08:10, 27F

02/22 12:26, 2年前 , 28F
你是要一樣用Unity然後互動轉遊戲,還是不用Unity了
02/22 12:26, 28F

02/22 12:26, 2年前 , 29F
要轉其它技術領域啊?
02/22 12:26, 29F

02/22 15:08, 2年前 , 30F
薪資跟你做的事情賺不賺有關 vrar目前沒那麼好賺當然
02/22 15:08, 30F

02/22 15:08, 2年前 , 31F
沒錢,想繼續unity就找手遊甚至博弈才賺,不然就轉行
02/22 15:08, 31F

02/22 15:08, 2年前 , 32F
,不過轉行看的就程式能力吧
02/22 15:08, 32F

02/22 17:37, 2年前 , 33F
慢慢找吧 照你說的有成績有實力現在才拿36,翻倍很簡單
02/22 17:37, 33F

02/22 19:44, 2年前 , 34F
完全不覺得技術含量低...但薪資真的成長緩慢
02/22 19:44, 34F

02/22 20:30, 2年前 , 35F
朋友在數字王國在小主管 薪資還不錯 可以投看看
02/22 20:30, 35F

02/22 20:53, 2年前 , 36F
呃科技業是要看年薪啊
02/22 20:53, 36F

02/22 20:53, 2年前 , 37F
你只看月薪來比根本不準
02/22 20:53, 37F

02/22 20:57, 2年前 , 38F
你的圖學功力和C/C++如何呢?最近有一些GPU相關的職缺
02/22 20:57, 38F

02/22 20:57, 2年前 , 39F
可以參考看看
02/22 20:57, 39F

02/22 23:14, 2年前 , 40F
Unity太多補習班量工程師 能不能用不清楚 但是很便宜
02/22 23:14, 40F

02/22 23:15, 2年前 , 41F
這種環境下 薪資成長緩慢是很正常的
02/22 23:15, 41F

02/22 23:16, 2年前 , 42F
如果要走手機APP產業 還是原生開發薪資會好一點
02/22 23:16, 42F

02/23 01:41, 2年前 , 43F
謝謝樓上幾位大大的肯定與建議,蠻多軟工薪資不太適合
02/23 01:41, 43F

02/23 01:41, 2年前 , 44F
套來做純內容衡量,所以有打掉重練的心理準備!至於搭
02/23 01:41, 44F

02/23 01:41, 2年前 , 45F
不搭不到元宇宙的火熱就看緣分,沒有特別看好看壞這一
02/23 01:41, 45F

02/23 01:41, 2年前 , 46F
塊XD
02/23 01:41, 46F

02/23 01:46, 2年前 , 47F
自己除了C#,會一些OpenCV,大部分web語法不太精通。
02/23 01:46, 47F

02/23 01:46, 2年前 , 48F
至於Unity開發APP有需求會從原生簡單處理,懂大部分會
02/23 01:46, 48F

02/23 01:46, 2年前 , 49F
覺得做互動或者遊戲的技術含量低的感受,不想比較國外
02/23 01:46, 49F

02/23 01:46, 2年前 , 50F
行情,自己還是希望能靠unity再闖闖看就是了QQ
02/23 01:46, 50F

02/23 04:18, 2年前 , 51F
感覺就面試官還是把你當剛入行的新人看 看你要不要吞
02/23 04:18, 51F

02/23 12:28, 2年前 , 52F
沒看到履歷不好說,但原文的薪水明顯被壓得不合理。是公司
02/23 12:28, 52F

02/23 12:28, 2年前 , 53F
的問題,還是自己選擇讓公司隨意開薪資呢?薪資不滿有再談
02/23 12:28, 53F

02/23 12:28, 2年前 , 54F
嗎? 真的想了解一下,薪資被壓的點在哪。
02/23 12:28, 54F

02/23 12:29, 2年前 , 55F
28K哪招
02/23 12:29, 55F

02/23 12:29, 2年前 , 56F
別說科技業看年薪吧,也只有某些公司獎金高而已。
02/23 12:29, 56F

02/23 15:04, 2年前 , 57F
如果樓主會用C#的話,要轉職可試著學ASP.NET。
02/23 15:04, 57F

02/23 15:15, 2年前 , 58F
DrTech大,已私信您~
02/23 15:15, 58F

02/23 22:37, 2年前 , 59F
水平水準
02/23 22:37, 59F

02/24 02:01, 2年前 , 60F
我倒是蠻想專心點一下unity跟模型製作的耶,可以私信聊一
02/24 02:01, 60F

02/24 02:01, 2年前 , 61F
下嗎?
02/24 02:01, 61F

02/24 19:03, 2年前 , 62F
Neo大,歡迎
02/24 19:03, 62F

02/24 23:14, 2年前 , 63F
推 小弟也是遊戲業Unity工程師 目前滿一年 也考慮
02/24 23:14, 63F

02/24 23:14, 2年前 , 64F
重練
02/24 23:14, 64F

02/25 08:02, 2年前 , 65F
Keep it up, Metaverse will be the next big thing.
02/25 08:02, 65F

02/25 09:45, 2年前 , 66F
我不會把 會不會unity當成衡量薪水的參考技能
02/25 09:45, 66F
文章代碼(AID): #1Y4we-AW (Soft_Job)