Re: [請益] 好奇外掛想加入資工家庭

看板Soft_Job作者 (Seele-作弊型玩家)時間5年前 (2019/05/30 17:52), 編輯推噓13(1304)
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順勢分享一下自己的*遊戲*心得 我去年主要在玩的是手機遊戲碧藍航線 但日子久了就想找點刺激的來玩 但是想修改,沒有一點了解是很浪費時間的 所以必須先知道這款遊戲是怎麼運作的 開發語言、環境架構之類的東西 盡可能的去挖掘 畢竟遊戲在客戶端執行,想辦法拆開來看 調查了一下近代許多手機遊戲 都有Unity3D的影子 順勢發現dnSpy這類.net反編譯工具 看了看卻沒找到遊戲邏輯或裝備數據之類的 又發現Unity的dll大概是不能熱更新的 所以猜測有用到其他框架來做遊戲邏輯 剛好包裡面有用到Lua的東西 就繼續朝這個方向下去挖掘 當然也會需要一些基本工具例如 AssetBundleExtractor, lua-jit decompiler 剛好某個包裡面有整個遊戲的邏輯與數據 而且沒有加密,可以直接反編譯成Lua script 之後就開始瘋狂亂改,包回手機運行 像是修改裝備的攻擊力之類的都算小兒科 初期沒有分寸改的誇張了,被封了幾個號 之後就在危險的邊緣瘋狂試探 也過了一段歡樂的時光XD 可惜某天更新之後開始加密了 第一層是對asset bundle檔做加鹽 剛好dll裡面有提供想對應的方法來解 第二層是對 lua byte code 加密 這個就麻煩了點 為了找到解密點還要用到IDA去看 但是找到解密方法了,但卻又被加密 無法直接看到反編譯的c程式碼 後來是用真機運行然後下中斷點的方式 看到該段加解密的程式 接下來就照著裡面邏輯用自己熟係的語言實做 整個改包的流程也變得相當繁瑣 後來就比較不愛改包了 開始發展測試用的私服 為了了解遊戲內訊息的傳遞 找到他們用的是protobuf 搭配wireshark,整理出正式服的格式 再用自己會的語言開發mockup server 總結過程是滿有趣的,搜集線索 大膽假設自己的想法,小心求證 開心的看著自己開發出來的工具能夠運作 順便學習到一些平常不會用到的技能 也會認識一些志同道合的朋友 大概是這樣 ----- Sent from JPTT on my Sony G3426. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.165.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1559209967.A.797.html

05/30 18:13, 5年前 , 1F
太強了,推你
05/30 18:13, 1F

05/30 18:13, 5年前 , 2F
05/30 18:13, 2F

05/30 18:25, 5年前 , 3F
拆手遊很容易可以看到test sever 然後進去玩很多很有趣的
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05/30 18:25, 5年前 , 4F
東西哈哈
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05/30 18:56, 5年前 , 5F
神人
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05/30 19:05, 5年前 , 6F
05/30 19:05, 6F

05/30 19:05, 5年前 , 7F
有趣
05/30 19:05, 7F

05/30 20:07, 5年前 , 8F
神人 希望以後也能這樣學好程式
05/30 20:07, 8F

05/30 20:08, 5年前 , 9F
順勢請教,protobuf定義的格式是怎樣猜出來的?有挖
05/30 20:08, 9F

05/30 20:08, 5年前 , 10F
到源碼嗎?之前卡這關,想靠wireshark看資料導出proto
05/30 20:08, 10F

05/30 20:33, 5年前 , 11F
lua script裡面有protobuf的定義,寫程式轉成.proto吧
05/30 20:33, 11F

05/30 21:07, 5年前 , 12F
推神人
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05/30 23:03, 5年前 , 13F
推神人。果然作弊搞破壞之類的比較受人崇拜 XD
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05/30 23:27, 5年前 , 14F
推個 超猛
05/30 23:27, 14F

05/31 00:42, 5年前 , 15F
好猛,大大有更細節的分享嗎XD
05/31 00:42, 15F

05/31 09:52, 5年前 , 16F
哪個方面的*細節*?
05/31 09:52, 16F

06/01 10:55, 5年前 , 17F
強XD
06/01 10:55, 17F
文章代碼(AID): #1SxwVlUN (Soft_Job)
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