Re: [請益] 遊戲業求職瓶頸,求教

看板Soft_Job作者 (沒人在乎)時間6年前 (2017/12/23 10:36), 6年前編輯推噓16(16037)
留言53則, 9人參與, 6年前最新討論串2/6 (看更多)
老實講,看你的文章我覺得你有種 「覺得自己不弱,卻又沒什麼自信」的感覺 講幾個問題 1. 一年年資投履歷十家只有兩家回 要嘛就是履歷寫不好 要嘛就是眼高手低 如果是前者 建議可以PO履歷上來 板上很多人給的建議都不錯 2. 想賺錢就遠離遊戲業 或繼續留博弈 3. 你說「Unity大致熟了 會寫簡單的shader C# OOP我想沒問題 DP用得不算很好」 這種話就是本科畢業新鮮人在說的 如果讓面試官嗅出這種味道 只會想我為什麼不用3Xk請個差不多戰力的新鮮人 4. 你問要不要走AR/VR 首先 不用 因為你也只是call別人的東西 不是去解決AR/VR的難題(這大概也是畢業生水準) 除非你要精通Unreal 有機會讓薪水飆高高 但Unreal也不適合你 遊戲業不是不需要高手 而是滿足不了高手的需求 現在中高階主管或年資較老的戰力 學歷都不錯 技術又強 反觀新鮮人都是一些 嗯 只有少數幾個是中字輩清交成對遊戲真的很有愛 才願意4Xk進遊戲公司的 至於自學到底要學哪些東西 如果還是想不開堅持要留遊戲業 那就是找難題 找有產值的東西做 實際融入產品或證明對遊戲有幫助 而不是去亂七八糟學一堆很艱澀又不實用的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.45.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1513996617.A.9A7.html

12/23 10:49, 6年前 , 1F
不覺得自己很厲害,但被太多人說自己很厲害,大概就
12/23 10:49, 1F

12/23 10:49, 6年前 , 2F
養成我這種個性吧
12/23 10:49, 2F

12/23 10:53, 6年前 , 3F
履歷考慮明天放上來給各位看看,找出問題在哪
12/23 10:53, 3F

12/23 10:55, 6年前 , 4F
3.就有點不懂了,是這些本來就是本科系畢業該會的?
12/23 10:55, 4F

12/23 10:55, 6年前 , 5F
還是我講的方式有問題?!
12/23 10:55, 5F
1. 以本科生而言 以立志朝遊戲軟體工程師發展的話 這種程度都只能算勉強及格 2. 講的方式沒有問題 有問題的是內容 「Unity大致熟了、C# OOP我想沒問題、會寫簡單的Shader」 這種話大概就是一個工程師完全沒接觸過Unity跟C# 然後自摸一兩週後說的話 人家摸幾個禮拜 跟你年資一年說的話一樣 那你說了是加分還扣分?

12/23 10:59, 6年前 , 6F
說不覺得自己厲害,但講出來的話與開的薪水並非如此...
12/23 10:59, 6F

12/23 11:00, 6年前 , 7F
被很多人說你厲害 是因為那些人都不是本科的。等到很多
12/23 11:00, 7F

12/23 11:00, 6年前 , 8F
同事說你厲害 再來說嘴吧
12/23 11:00, 8F

12/23 11:08, 6年前 , 9F
按照經驗,非本科還很秋的都是因為沒見過世面
12/23 11:08, 9F

12/23 11:11, 6年前 , 10F
1. 我有想過是我喊太高,但一部分是我不知道自己值
12/23 11:11, 10F

12/23 11:11, 6年前 , 11F
多少
12/23 11:11, 11F

12/23 11:11, 6年前 , 12F
有時候有種案例,就是班上只有自己有在畫畫,然後大家就會
12/23 11:11, 12F

12/23 11:12, 6年前 , 13F
說你畫得很好,但是那不代表你在同行的程度是屬於好的
12/23 11:12, 13F

12/23 11:13, 6年前 , 14F
個人經驗是與其執著自己會了哪些,不如看看自己的特質?本
12/23 11:13, 14F

12/23 11:13, 6年前 , 15F
科畢業就會是因為你說的功能在同行來說,只要他想研究,
12/23 11:13, 15F

12/23 11:13, 6年前 , 16F
公司就用過非本科洗本科學歷的也是很秋,好高騖遠但連
12/23 11:13, 16F

12/23 11:13, 6年前 , 17F
ui都改不好。程式能力賽到每天被我洗臉,三個月資遣
12/23 11:13, 17F

12/23 11:13, 6年前 , 18F
不需要去靠上班一年經驗,自學研究之後就可以學會的東西。
12/23 11:13, 18F

12/23 11:14, 6年前 , 19F
真的要比至少也要跟本科裡面有在學的人比,不是跟混的比
12/23 11:14, 19F

12/23 11:15, 6年前 , 20F
2. 或許正如h大所說,專業的人說你厲害才是真的厲害
12/23 11:15, 20F

12/23 11:15, 6年前 , 21F
。但問題是現在公司真正厲害的就5x歲的大老,然後我
12/23 11:15, 21F

12/23 11:15, 6年前 , 22F
跟他毫無交集
12/23 11:15, 22F

12/23 11:17, 6年前 , 23F
3. 我很想被厲害的人洗臉,知道自己多廢,但也要有
12/23 11:17, 23F

12/23 11:17, 6年前 , 24F
這機會
12/23 11:17, 24F
根本不需要遇到強者 洗臉是自己要做的事 人家Github星星破千 論文上SIGGRAPH nVidia按三餐發表新技術 現在網路那麼發達 不是有沒有機會被洗臉 是你敢不敢面對而已

12/23 11:19, 6年前 , 25F
分享阿祥的網站好了 https://tedsieblog.wordpress.com/
12/23 11:19, 25F

12/23 11:19, 6年前 , 26F
我是覺得Unity的熟手大概都要會知道它裡面提到Unity的部分
12/23 11:19, 26F

12/23 11:20, 6年前 , 27F
那些功能怎麼實現。是自己可以想出解法不是看著答案實現。
12/23 11:20, 27F

12/23 11:22, 6年前 , 28F
簡單來說,有沒有別人開給你一個功能然後你就可以開始分析
12/23 11:22, 28F

12/23 11:23, 6年前 , 29F
架構還有可能的實現方法的能力跟自信吧。如果還可以想到
12/23 11:23, 29F

12/23 11:23, 6年前 , 30F
效率還有適用案例上的差別就更好了。
12/23 11:23, 30F

12/23 11:27, 6年前 , 31F
但就算你學這麼多,遊戲業能給的薪水還是不會高到哪去 XD
12/23 11:27, 31F

12/23 11:33, 6年前 , 32F
感謝s大的回覆,我在履歷和面試確實都只提到我學了
12/23 11:33, 32F

12/23 11:33, 6年前 , 33F
什麼,但對於我實現了什麼卻沒特別去提,你的建議對
12/23 11:33, 33F

12/23 11:33, 6年前 , 34F
我很有幫助
12/23 11:33, 34F

12/23 11:34, 6年前 , 35F
如果要檢視自己的實力到那邊最簡單的方式就是去做
12/23 11:34, 35F

12/23 11:34, 6年前 , 36F
side project,在做的過程會找到自己缺少的,公司專
12/23 11:34, 36F

12/23 11:35, 6年前 , 37F
案很多時候是已經有別人做好輪子,在上面自己做出東
12/23 11:35, 37F

12/23 11:35, 6年前 , 38F
西就好,很容易高估自己的實力
12/23 11:35, 38F

12/23 11:36, 6年前 , 39F
例如你能不能從頭做出公司目前的產品,可能美術部分
12/23 11:36, 39F

12/23 11:37, 6年前 , 40F
不是你負責的,那就拿舊有的來用,專注在程式從零
12/23 11:37, 40F

12/23 11:46, 6年前 , 41F
看完各位的建議後,有考慮離職後做自己想做的,然後
12/23 11:46, 41F

12/23 11:46, 6年前 , 42F
順便強化一下履歷和面試的部份。薪水部份到時考慮把
12/23 11:46, 42F

12/23 11:46, 6年前 , 43F
成品丟上來給各位看,應該就可以評估我的水準在哪?
12/23 11:46, 43F

12/23 11:50, 6年前 , 44F
然後不要忘記,有能力不見得有待遇,也不一定都有缺。
12/23 11:50, 44F

12/23 11:51, 6年前 , 45F
軟體工作好找是好找,但是要找到可以讓自己的專長跟經歷都
12/23 11:51, 45F

12/23 11:51, 6年前 , 46F
換算成年資跟薪資的缺就要看運氣了。
12/23 11:51, 46F
※ 編輯: nobodycares (114.25.45.227), 12/23/2017 12:14:01

12/23 13:19, 6年前 , 47F
年輕真好,就是有時間可以浪費
12/23 13:19, 47F

12/23 14:38, 6年前 , 48F
感覺「因為是身邊都是廢物,所以覺得自己好像有點強」
12/23 14:38, 48F

12/23 14:58, 6年前 , 49F
依我的經驗你現在真的3xK差不多而已公司給到40K算很不錯
12/23 14:58, 49F

12/23 15:00, 6年前 , 50F
現在資訊業人越來越多 覺得自己有能力不試用講的就好
12/23 15:00, 50F

12/23 15:00, 6年前 , 51F
我身邊看到太多厲害的人 但是欠缺包裝或不肯嘗試
12/23 15:00, 51F

12/23 15:03, 6年前 , 52F
多累積自己作品 寫部落格或github 多交流了解現時需求
12/23 15:03, 52F

12/24 01:04, 6年前 , 53F
確實沒包裝自己,但會的東西還不夠可能問題更大?
12/24 01:04, 53F
文章代碼(AID): #1QFS59cd (Soft_Job)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1QFS59cd (Soft_Job)