[新聞] 遊戲業大老發文反對員工追求福利

看板Soft_Job作者 (十三夜)時間8年前 (2016/04/26 02:14), 8年前編輯推噓10(1119)
留言21則, 17人參與, 最新討論串1/1
乍看之下以為是台灣遊戲業 結果原來是國外的 另外因為字太長標題前面被我截掉了一點 完整標題是 又見慣老闆,遊戲業大老發文反對員工追求福利 原文出處 http://0rz.tw/Oy9zw 因為我還真的遇過把你工作量加倍 然後美其名是磨練 最後讓我質疑自己想為台灣軟體業做什麼的熱情 所以想分享這篇給大家 因為我心有戚戚焉 本來打了很多寫實的環境 但是又一行一行刪掉 我已經做過兩年的掙扎,不想只是抱怨什麼,而是留下什麼 所以最終我只想說我很喜歡這篇文章最後一段 「美國的黑奴解放人士,弗雷德里克.道格拉斯曾經說過:如果沒有掙扎,就沒有進步。 每一個偉大的夢想都由一個夢想者開始,或許遊戲業的開發環境無法在一夕之間改善, 然而只要有力量、耐心及熱忱,就有機會完成不可能的壯舉。 期許遊戲開發者能夠成功改變整個業界,讓遊戲業回歸原始的初衷,成為夢想的天堂。」 希望我們也能找回我們的天堂 ====節錄部份原文==== 你認為遊戲業是夢想的天堂嗎?以為國外沒有慣老闆嗎?這篇新聞可以顛覆你的看法。 某位美國的遊戲業大老發表一篇文章,呼籲遊戲開發人員應該專心工作, 不該為了薪水斤斤計較,還將業界的惡劣工作環境合理化。 這位大老的訴求真的合理嗎?當今的遊戲業又有那些不合理之處呢? ▲艾力士.聖約翰,因為反對員工追求福利而釀成風波。 時間回到今年的4月16日, 艾力士.聖約翰(Alex St. John)在網站Venturebeat發表一篇文章, 抱怨當今的遊戲開發人員訴求過多,還批評他們老是花無謂的精力『爭取公平權益』。 這位聖約翰究竟是何方神聖?他是遊戲業的資深成員,參與過微軟的Direct X開發計畫, 目前是開發商WildTangent的老闆。 聖約翰在自己的文章中表示,開發遊戲不是一份工作,而是一種藝術。 聖約翰抱怨當今的遊戲開發業已經變質,大家失去追求卓越的企圖心, 只會不斷計較薪水,還老是抱怨工作時數太長。 「員工不過是拿著滑鼠晃來晃去,還敢宣稱自己工作很認真。」聖約翰如是說。 ▲開發遊戲可不是拿著滑鼠晃來晃去就可以搞定的。 「如果你想獲得合理的報酬,想在5點回家,那你就得認真工作,寫出優秀的程式。」 聖約翰表示,「任何一位被聘來開發遊戲的員工,都有資格在其他職場找到更好的待遇。 如果你認為一星期工作80個小時過於辛苦,那你就得加倍努力, 用更好的表現來降低工作時數。 開發遊戲不是單純的工作,而是可能獲得豐碩回報的絕佳機會。 只要你懷著信心去追求,就能獲得超越帳面待遇的至寶。」 聖約翰這番話說得義正辭嚴,好像跟真的一樣。 可是只要你對遊戲開發環境有最基本的認知,就知道聖約翰這番話有多麼的諷刺。 ▲擠在狹小辦公室內焚膏繼晷,這就是當下的遊戲開發環境。 長久以來,遊戲業界不斷有人跳出來現身說法,指出當下的遊戲開發環境過於嚴苛, 充斥許多不合理的待遇,像是工時太長與薪資過低等等。 每一位業者都曾經在遊戲開發過程中吃過不少苦頭, 他們得為了趕上開發進度而瘋狂加班,不得不錯過與妻小共進晚餐的機會, 甚至因為加班太晚而被迫睡在辦公室。 開發遊戲絕非夢幻的職業,而是結合艱苦與辛酸的血汗職業。 熬夜失眠、惡劣的生活品質、上層的無理要求、家人與玩家的不諒解、微薄的福利, 慢慢消磨這些懷著才華與熱忱的開發人員。 ▲就算在人權至上的美國,開發遊戲仍舊是血汗的行業。 為了扭轉惡劣的現況,一些開發人員開始站出來維護自己的權益, 要求業者拿出合理待遇,提供更好的工作環境。 另一方面,像是聖約翰這種人便站出來聲援資方,認為吃苦就是吃補, 還以為自己真的有替員工著想。 更誇張的是,聖約翰不試著傾聽員工的意見,反而建議他們辭職,還抱怨他們不知感恩。 「我感到無比的震驚與失望。」聖約翰在文中表示, 「我讓員工自由,他們卻從來沒有感謝我的慷慨之舉,我對此相當憤怒。」 ====節錄部分原文結束==== -- 最喜歡的一句話是? 世界和平 最尊敬的人是? 德蕾莎修女 請說一句話。 大家都要幸福喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.198.79.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1461608043.A.497.html ※ 編輯: lance70176 (112.198.79.17), 04/26/2016 02:15:58

04/26 03:46, , 1F
我在gamedesign版有看到原文翻譯
04/26 03:46, 1F

04/26 05:35, , 2F
無論台灣或美國,遊戲業的薪資水準跟工時都比一般工作還慘
04/26 05:35, 2F

04/26 05:44, , 3F
拙見以為,先看公司,後看產業
04/26 05:44, 3F

04/26 07:33, , 4F
有沒有暴雪員工的說法?
04/26 07:33, 4F

04/26 08:12, , 5F
呵呵,Bz員工笑而不語
04/26 08:12, 5F

04/26 08:58, , 6F
拿著滑鼠晃來晃去 幹這華人老闆吧
04/26 08:58, 6F

04/26 08:59, , 7F
是白人雪地肥宅
04/26 08:59, 7F

04/26 10:37, , 8F
起碼美國薪水高,錢的高低影響你的心情
04/26 10:37, 8F

04/26 10:37, , 9F
我的高指得是跟物價水準的相對
04/26 10:37, 9F

04/26 10:38, , 10F
不知道他公司員工看到這篇作何感想,這家公司在國外要被
04/26 10:38, 10F

04/26 10:38, , 11F
列黑名單~
04/26 10:38, 11F

04/26 10:52, , 12F
怎麼不寫一篇說高層不要追求高薪跟分紅?
04/26 10:52, 12F

04/26 11:53, , 13F
他就認為作關係應酬才是有貢獻,拿滑鼠的都沒貢獻阿
04/26 11:53, 13F

04/26 12:17, , 14F
遊戲慘業
04/26 12:17, 14F

04/26 12:18, , 15F
回文打他臉的Rami還比較算是遊戲界大老
04/26 12:18, 15F

04/26 15:42, , 16F
如果以糞game比率來說 其實他講的有點道理ㄎㄎ
04/26 15:42, 16F

04/26 18:06, , 17F
糞Game就是被這樣搞出來的(?
04/26 18:06, 17F

04/26 18:55, , 18F
說他是遊戲業大老也太抬舉他了
04/26 18:55, 18F

04/26 18:55, , 19F
1997年他就被MS掃地出門,那時候DirectX還像垃圾一樣
04/26 18:55, 19F

04/27 14:11, , 20F
請他來台灣開開眼界
04/27 14:11, 20F

04/27 14:50, , 21F
文章代碼(AID): #1N7bvhIN (Soft_Job)