Re: [請益] 學「軟體工程」前需具備什麼能力?

看板Soft_Job作者 (真理不滅)時間9年前 (2016/03/28 20:31), 9年前編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《smallworld (腸門有稀)》之銘言: : 這位大大雖然說了很多 : 但實作面我是建議你找一個你駕馭自如的語言 : 實做一個小系統或是小遊戲 : 然後把他放上github 你的建議很好,從實作開始是對的 孔子說:「學而不思則罔」 寫程式也一樣,如果只管寫,耍弄程式語言、Framework等 但不知道要動腦筋想想背後的哲學,到頭來還是一場空 有了軟體工程的修為 可以很清楚地檢視您目前做的事是不是有意義 是不是最有效率,方向是不是錯了 軟體工程裡面有九大迷思、工程師有三大侷限 就算是不世出之天才也很難一開始就避過 不小心中招了,需要我們這種老人來帶你走出來 自己摸既耗時又辛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.220.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1459168272.A.4FB.html

03/28 21:52, , 1F
想知道迷思跟侷限
03/28 21:52, 1F
迷思之一:天才與黑箱 一種天才也無法突破的障礙:黑箱 要創造一個黑箱很容易,要逆向打開一個黑箱卻很難 對於純粹的黑箱,要逆向打開是不可能的 例如: 我拿了一張紙,上面寫一個數字,放在盒子裏 要你來猜數字為何? 這要如何解? 軟體工程處處是黑箱 軟體工程師要有辨識黑箱,處理黑箱的能力 避免去作逆向敲黑箱的事、以免浪費力氣徒勞無功 對於從小到大都念好學校,自信滿滿的天才學生來說 承認失敗,對不可能的事早點看開 有時反而是一件很困難的事 看不開,放不下,下場就是發瘋 ※ 編輯: csfgsj (210.71.206.217), 03/29/2016 10:33:27
文章代碼(AID): #1M-IGGJx (Soft_Job)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1M-IGGJx (Soft_Job)