Re: [請益] 請問一下,作品的定義?

看板Soft_Job作者 (I am an agent of chaos)時間8年前 (2015/09/12 20:36), 8年前編輯推噓9(906)
留言15則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這不禁讓我想到 獵人的貪婪之島的試煉 給我看看你的"鍊" 作品是為了展現你得能力 好比說你寫了一個多層的程式 你可以解釋為什麼你要這樣切,好處在哪裡。 每一層用到那些技術,有那些好處。 你得要要讓他知道你會什麼,可以不可以要你。 要把你擺到哪一組,負責什麼工作。 寫程式就跟念能力很像啊 你的經歷跟特質決定了你的 鍊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.64.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1442061417.A.A29.html ※ 編輯: neo5277 (111.248.64.34), 09/12/2015 20:42:18

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不錯的比喻 推
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可是獵人都富間阿QQ
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這比喻好勵志阿XDD
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喜歡這比喻XDD
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還有切記 別被必殺技這個名詞給迷惑住了 by 雲古
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商業化的社會就是一座貪婪之島,"鍊"要夠強才能生存甚
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至破關
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是『練』唄?
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所以特質系最值錢了 可以偷別人念能力的團長 憤怒的時
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候所以能力全滿的庫拉皮卡(full stack!?)
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雲古4ni
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豬管:抱歉 我們只要阿魯卡
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這太犯規了 阿魯卡可以跟主管要內臟啊 ※ 編輯: neo5277 (61.230.2.113), 09/13/2015 22:23:53

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我前陣子面試十多家 履歷附作品 也放上github
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真的會去看你作品的不到三家 然後現場DEMO主管草草
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看一下而已 也不看你實作細項
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文章代碼(AID): #1Lz1nfef (Soft_Job)
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