Re: [請益] 韌體轉職能怎麼轉?
※ 引述《pokkys (人很好那一個)》之銘言:
: 寫韌體像是在拉胡琴
: 純軟體像是在彈鋼琴
: 你會覺得胡琴比較難, 鋼琴比較簡單嗎?
一個沒有框架,一個有框架
胡琴音階要自己抓,鋼琴則是定好的
反過來說
胡琴的音階沒有維度,可任意調整
鋼琴的音階是固定的,無法彈性,有什麼就用什麼
隨著軟體功能的要求越來越多
那種要從頭到腳都要自己來的做法就變得越來越困難
這時就有一種客製化車廠的服務出現
只要提出抽象化的需求,不須詳細設計圖
車廠就可幫你做出一部構造複雜,功能完善的車子
這是一個方便的方法,但必須受限於車廠的框架(Framework)
框架不見得是100%適用,無法做到完全流線化,這是個缺點
例如儀表板下方的點菸器,如果有人不想要
對不起拿不掉,我們的儀表板總成零件模組就是固定長這樣的
想要迷彩外型塗裝!對不起,只有黑、白、深藍三種可選
對於通用通俗化的需求應該還可以應付
對於特殊的需求,車廠基於成本效益考量,可能就照顧不到了
也因為客製化車廠的服務出現
也由於車廠服務規劃的宗旨是讓傻瓜也能設計車子
框架的使用越來越便利,降低了設計車子的門檻
大量基於車廠設計框架的設計師出現,薪資水準隨之下降
(經濟學的供需原理)
一個常見問題是
該車廠做出來的車子可能只能在一些固定的地方跑
如北美、東亞一些基礎設施完善的地方
如果想要在非洲、北極大陸跑,對不起,化外之地沒有辦法
另外一個風險是,如果車廠倒了
則以前那些與該車廠打交道的經驗就要砍掉重練
目前兩家最大的車廠
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請益
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