Re: [心得]關於這個行業,給想入坑,或想逃坑的心
既然有人樂意深入談興趣
我在分享一下這方面觀點
(原文沒打是怕模糊焦點+文章太長,原文有提過PASS)
興趣的形成很多種, 因人而異
有的天生, 有的後天培養
的確人一生出來是一張白紙端看你周遭環境影響和學習
但也的確身體裡的基因已經決定一些事情
所以我原文有提到興趣的探索
從你自身的人格特質還&個性做起點來思考
畢竟不可能隨便灌輸你什麼都培養的起來
自身的基因和認知自然而然會做出選擇
因為大腦一開始是空白無其他知識, 所有的選擇都是來自基因編碼
(當然你可以說環境已經先決定有哪些可以選擇, 的確)
(說明白就是環境是一個大pool, 然後基因從這裡面選出對應的事物)
所以我覺得興趣是雙向的
天生基因特質裡一定與這領域有某些媒和Linking
然後加上後天持續培養壯大最後成一興趣或者事業
我只是提出一個如何探索興趣的方向
我覺得這比較符合人性
畢竟可稱為興趣一定是發自內心的感受
接著就是門檻
老實說個行個業都有門檻吧
但知識革命網路興起資訊廣布之下
門檻是變低了
但
還是有門檻
什麼叫沒門檻?
大概是天賦吧, 一生下來就全知全能(友哈巴赫:有事嗎?)
這是上帝才有的
不然永遠都會遇到學習挫折
然後就說這個行業門檻太高?
門檻可以降低
科技進步有一方面的貢獻就是在這
但需要時間
所以如果遇到當下該行業的門檻還尚未降低到你可以自己跨過的程度
遇到挫折就放棄的話
這能叫興趣嗎...?
我覺得這是一種天然機制去挑選出真正適合且高強的人
關鍵點是態度
如果有點興趣要去培養
就要有正面態度, 遇到挫折也要想辦法解決
到最後發現不是, 那就祝福你再次探索新的興趣
到最後發現是, 那恭喜你了
只是這樣而已
關於門檻高低的
我覺得
最後生命會自己找到出路
根本不必擔心
遇到門檻就quit的人, 根本不用去在意
我在意的是, 爬過來了
該怎麼去幫助接著面對黑暗大陸的挑戰
才是有意義的
至於推薦人家學什麼的系列
回到原文或者我其他文章觀點
不要把語言當做一個目標
眼光開闊點,科技業就是不斷進步
自己要有原則與觀念去判斷好壞
如果人家說xxx有什麼好處就一頭栽下去
(不就跟老媽一樣說人家考公務員很好就去考?)
我覺得先把自己對於事物邏輯判別的能力練好再說
或者要有自己有一套方法去驗證判別好壞
(比如找多方意見比較,優缺點分析結果等等)
都沒練好進入programming領域
最後就是被炸屍骨無存
※ 引述《sing10407 (阿U)》之銘言:
: 談興趣
: 所謂寫程式的興趣是不是天生的... 我持否定態度
: 大一老師教C與JAVA 大多都是在command line中解題
: 算算數學、解解題,大概就一些入門經典題目
: 然後在小黑框中印出解答
: 我們老師出的較難,若不google且第一次遇到,每個作業約耗時10hr上下,每週一題
: 到期末則會進展到GUI、物件導向等題型,但老師教學不用IDE,只用純文字編輯器
: 所以想當然到要自己去查api畫出GUI時,9成的人早已放棄這個作業
: (不是單純畫出,還有指定功能 例如五子棋)
: 大二資料庫老師選擇用asp.net來教基本的資料庫CRUD, 使用web form,
: 此時有比較多的同學可以上手asp.net 畢竟UI一拉就有,IDE也比教好用些
: 但估計還是有50%以上的人是放棄的
: 大二下網頁程式設計, 工具:純文字編輯器(notepad++)
: 初期教 html+css , 班上90%的人玩得很開心,雖然做出來的有點醜
: 但有UI可以馬上看到給了大部分的人信心
: 中期的javascript特效入門也是一樣的情形
: 惟後期的php+mysql有較多人遇到瓶頸而放棄
: 但容易建立的開發環境(xampp) 與可以立即呈現UI的coding
: 還是使得很多同學更願意去嘗試
: 所以呼應到前幾篇「推薦人家學xxx是缺德的行為」
: 雖然以資深工程師的角度 學越接近底層的語言擁有較深的底子 薪資可能也較高
: 但是亂推薦可能對方還沒建好開發環境就放棄了 剛燃起的「興趣」馬上消失殆盡
: 反而一開始接觸成就感高的語言
: 可能會越開發越有心得,想去追求更多技術 而更有「興趣」
: 以上是我觀察身邊同學與當助教心得
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推
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