Re: [討論] Soft_Job副版主群產生方式

看板Soft_Job作者 (泛用人型編碼器)時間11年前 (2014/12/25 20:13), 11年前編輯推噓3(413)
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※ 引述《bleed1979 (口德是一種美德)》之銘言: : 好的,那我就得罪AmosYang了,漸次放大我的火力。 若時間精力允許,且不離版旨 (軟體科技、網路文化、職涯發展) 太 遠,在這裡多談多思考這類事其實是好的,然而,格物致知雖然是好 的,但若只窮究其細而無視其大,不更進一步昇華到誠意正心,最後 通常會為佛教三毒之中的「痴」為苦。 比較實際,沒那麼抽象的說法,可以參考這個觀念: http://en.wikipedia.org/wiki/Letter_and_spirit_of_the_law : ※ 引述《AmosYang (泛用人型編碼器)》之銘言: : : 討論版務,是好的;然而,你的主張(分權分治)雖然前後邏輯一致, : : 卻不切實際: : : 「把急迫性最低、最無關輕重、最簡易的事劃分給自己,把最難的 : : 技術部分『推舉』給別人去作」 : 否定急迫性最低: : 否定最無關輕重: 「若本來沒有問題,那就來製造問題,以突顯『解決方案』的重要性 」在邏輯上是合理的;在實務上,我想多數人在現實生活中已經受夠 了這種厚黑學教條。 : : 加上你的誠信問題(使用分身帳號)、談吐作風難以服人;若無其他誘 : 分身帳號和誠信問題的關係是? : bleed1979的分身qwerty0981在Soft_Job做了什麼見不得人的事? : 有分身就無誠信,這那來的宇宙無敵大道理? : 請在本版搜尋qwerty0981的文章,這個問題我就等你正面回答。 合法的匿名性(anonymity) 是極寶貴的東西,只有在信奉「言論自由 」的文化裡才有的東西;它代表著一個群體對其個體的信任與尊重, 寧可承受匿名制度的負面影響,也要確保言論自由,也就是說,這是 一種榮耀制度(honor system)。 http://en.wikipedia.org/wiki/Anonymity 在網路上利用其匿名性開分身,一人飾多角,的確不是什麼罪大惡極 的事,的確是「有什麼好不可以的?」,然而,這裡必須提到公地悲 劇的觀念: http://en.wikipedia.org/wiki/Tragedy_of_the_commons 在享有匿名性的好處時,要靠每一個人的努力來避免其負面影響;「 一人分飾多角」自然將你的代號的誠信(integrity) 打了折扣 integrity: the quality of being honest and having strong moral principles; moral uprightness. 你要講 innocent until proven guilty 也好,或著是 D&D 裡 lawful evil 「我沒說是你沒問的錯」那套也罷,基本上,那都是交流、交易時的 overhead, 你只能繼續尋找能接納那種行事方式的社群 : 如果你說"談吐作風難以服人", : 談吐作風自有bleed1979的風格。 : 而我不需要在Soft_Job版命令人做事。 : 為何要別人"服從"或"服氣"我呢? 呃…我開始有點分不清你是不是在反串了 你想要管版,卻問「為何要別人"服從"或"服氣"我呢?」 ... 這權就是來自於「別人」… : 銀彈攻勢是什麼我不知道,而要成什麼事我也不清楚。 : 只是想與TonyQ並肩作戰,一起管版如此單純的,和版眾公平競爭的競選。 : 不想讓我成事就用選票否定掉我即可。 : 在這邊老生常談,倚老賣老(好像我年紀比較大喔?!)的言詞, : 是無法打擊我,反而會讓我更有鬥志的。 當「老生常談」出現時,有兩種可能 1. 閒聊瞎扯賺稿費 2. 完全狀況外,背景知識與實務經驗都差太多,離問題核心太遠,只 能從「老生常談」談起,完全無法研究細部實作… : : 因,例如銀彈攻勢,實在難以成事。 : : 名與利這類東西對我來說是屬於「器」這個類別,有需要再想辦法取 : : 得就好了… : 既然AmosYang此次副版主的公開競選已表明並不想選, : 早說嘛,我打了那麼多字,費盡唇舌,換你一句:我有需要再想辦法取得。 呃…你的 sales pitch 功力要再加強 : 話說 Emma Waston有陪你過聖誕夜嘛? ^^ 有,我七個螢幕都換成她的桌布了, 科科 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.4.199.75 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1419509604.A.22C.html

12/25 20:19, , 1F
地方的阿宅也需要 Emma Waston (Emma Stone 也可以呦..)
12/25 20:19, 1F
決鬥吧! ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 12/25/2014 20:30:14

12/25 20:34, , 2F
去去,武器走
12/25 20:34, 2F

12/25 20:36, , 3F
qrtt1和AmosYang於廁所的魔杖對決 <<軟體版短篇故事集>
12/25 20:36, 3F
http://www.myfacewhen.net/uploads/20-do-not-want.jpg
※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 12/25/2014 20:41:38

12/25 20:43, , 4F
我回覆你囉,Although my English is poor.
12/25 20:43, 4F
呃…不是英文的問題 要走尚市長或 FinalAce 的「瑣碎邏輯泥沼游擊戰」那套,自然是你 的自由,但實在沒有挑戰性,也無建設性。

12/25 21:25, , 5F
?
12/25 21:25, 5F

12/26 00:04, , 6F
英文很爛就不要用英文回啊
12/26 00:04, 6F

12/26 04:21, , 7F
你真的很閒,幹嘛為了一個想拿權又沒能力的人浪費時間
12/26 04:21, 7F
http://goo.gl/19HGX XD 完整網址: http://gifrific.com/wp-content/uploads/2012/08/Are-You-Not-Entertained-Gladiator.gif
練文筆,同時散播(我主觀認為)正向的觀念;花時間是有的,但應不 至於到「浪費」的地步 :) 其實,相較於各 computer science 版,其以技術的深度為主軸;我 覺得 soft_job 是適合這類話題的,以業界職場的生態寬度為主軸。 板上求神問卜(該學什麼「好」? 該做什麼「好」? 怎麼作才「好」?) 的文居多,偶爾會出現技術文;極少出現的,就是這類心靈成長、職 業倫理道德誠信的文。例如,我之前在 oversea_job 版試著解釋的 "appearance of favoritism" 的嚴重性,或這篇裡,對於網路文化 裡 anonymity 的探討,甚至之前扯到的 "autonomy, purpose, mastery" 大三元,是就長期職業生涯發展、上司同事下屬相處、團隊運作管理 來看,更有用的資訊 ※ 編輯: AmosYang (68.4.199.75), 12/26/2014 05:27:43

12/26 20:54, , 8F
魔杖對決比較有趣
12/26 20:54, 8F
文章代碼(AID): #1Kc_za8i (Soft_Job)
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