Re: [請益] 身為資深工程師的技能要怎麼點?

看板Soft_Job作者 (dk)時間12年前 (2013/05/20 00:02), 編輯推噓3(304)
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我覺得最重要的是莫忘初心, 不要忘記當初是怎麼學起來的, 這其實不容易, 很多時候熟到一定程度就會忘了當初是怎麼學的 這樣當你在管理或帶人時, 才能適當的安排工作, 協助 junior 調整學習步調, 發揮出管理帶人的能力, 不然很可能是拉著一票新手跟你一起亂成一團 在基礎技術跟工作上, 才能適當的寫註解, 適當的建立文件, 不然很可能是註解會寫得太簡略, 文件會組織失當, 讓人有看沒有懂 初心, 很容易, 每個人是新手時都會知道 也很困難, 每個人變成老手時都不再清楚那是什麼 這是要花費相當的努力才能保有的一種知識 ※ 引述《rosemary0401 (rosemary)》之銘言: : 剛出社為的時候,絕大多數的時間都花在技術鑽研上, : 一開始受公司的訓練、熟悉環境、學相關的技術直到能夠獨立作業, : 慢慢的,年資有了、該懂的也都差不多了,然後也升資深工程師了。 : 開始煩惱接下來的技能該怎麼點呢? : 我該投資在技術?語言?還是管理? : 如果是在技術,那應該是繼續鑽研本業?還是其他與公司無關但有未來性的技術? : 有些人可能會說,強者都是全部都學、全部都強,沒在挑也沒在怕的。 : 但問題是,強者之所以是強者,就是因為他能做到一般人做不到的事, : 像我這樣的小魯蛇本身能力有限、工時又長,短期間內大概只能挑一個來學, : 長期的話就要排priority,然後看在哪個部分要投入多少心力... : 這就好像真強者國英數史地物化都很強, : 但一般人大概就只能挑幾個比較有把握的科目來作加強。 : 所以不知道大家會建議資深工程師怎麼樣點他的職涯技能呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.34.112

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老手很容易就有"那不是很簡單嗎?"、"本來就這樣"的心態...
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有道理
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呵 對阿 一堆人還覺得寫 UI/UX 是很簡單的一件事情
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六年前的 UI/UX 跟現在早就不一樣囉
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和天龍八部的掃地大師一樣吧......
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05/23 22:37, , 6F
鋪,常常聽到老長官說以前一個人就可以怎樣
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05/23 22:38, , 7F
結果不注重團隊和底層,系統越來越亂
05/23 22:38, 7F
文章代碼(AID): #1HcFTwDE (Soft_Job)
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