[請益] 問一下兩種作品會比較適合應徵什麼工作
個人前提是
1.非本科系
2.只有一年工作經驗(當行政什麼的好了)
3.住南部
4.我對做網頁沒興趣 對線上遊戲業沒興趣
5.不熟資訊領域學名
第一種作品是
因公司工作需求而誕生的
腦包鍵盤精靈其原始檔
種類是非常多又雜
基本上都是一鍵之後就放著跑程式了
由於沒物件導向沒網路功能
頂多用到Sqlite3資料庫功能
有點不敢拿來應徵
也不知道是可以應徵什麼...台幣戰士喔
第二種作品
有三個小遊戲
第一個已經寫好 玩暗棋 只能自己跟自己玩(?)
第二個是打磚塊 不過寫到一半不想寫 球的反彈很難寫
第三個像魔塔 最近在寫
共通點都是用C++(還是C??) 都用SDL的功能
不過平面遊戲作品應該不會有公司理吧
又不是Flash
所以想加點OPENGL的功能
不過做3D遊戲好像不是開玩笑的
我不知道這時候 應該是在應徵公司前就要會
還是進去公司自然會摸熟
所以我該寫一個3D遊戲 還是把原來的2D遊戲完稿 哪個比較好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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