Re: [請益]算是只喜歡寫程式沒學歷
如果你的專長是模擬 而且做得不錯
那就應該去投那些做模擬軟體的公司
好處是大都是外商 而且待遇環境都不錯
缺點就是台灣的職缺很少 在國外比較好找工作
這類軟體大都是工業界在用 一般人不會聽過
一個license就可以賣幾十萬到幾百萬
想知道有哪些公司 最簡單的方法就是透過人脈
問問看在業界的朋友有用過哪些模擬軟體 再去該公司網頁找職缺
或是直接google "simulation software"
也可以找到不少軟體公司的網頁
通常也都會有職缺列表
大部分這種公司在台灣都沒有研發中心 甚至連業務部門都沒有
但還是可以寄履歷過去看看 找工作就是看機運
很多外商公司是很能接受work from home的
說不定對方hr不清楚台灣物價還可以global pay
在家工作年薪兩百不是沒有機會
重點就是語文能力要好 尤其很多這類公司總部還在歐洲
如果會當地語言是更好的加分
※ 引述《NTUHensen (搖滾人)》之銘言:
: 看到版主po的文章 小弟又學了不少 小弟之前在版上有發文 只是其實
: 那時候突然想到找個研替的工作 又剛好有程式編寫經驗 但是我是物理系非電資本科系
: 的 所以其實對程式業界這邊到底要什麼東西 需求有哪些 啥也不知道 所以問了蠢問題
: 被人小小的噹了一下XD 不過也獲取很多寶貴的建議 也許要被噹才能引起危機意識 學
: 到更多東西XDD
: 其實我現在還是不知道我能在業界做什麼
: 準確來說 是我不知道我在博班做的東西到底能在哪方面的公司能夠有用途
: 以下有對於版主回文中有些討論 希望真的有空的話 可以騰出一些些時間指教 感謝!
: : 喜歡寫程式不能當履歷也不能當條件,「寫過的程式」才可以。
: : 另外沒有能力但是想要增進能力跟履歷的唯一作法,就是自己當自己老闆,
: : 找到自己會想做的東西花3-5個月去作個像樣的東西。
: : 如果能做出別人認為 OK 的東西,那至少過了底標。
: : 然後一邊走履歷,累積被打槍經驗,
: : 直到你有點明白這個業界要的是什麼。
: : 為什麼不能直接跟你說業界要什麼呢,因為這個業界要得人有很多種,
: : 不認識你是不會知道你適合成為哪一種人的。
: : 以上是有時間跟不急著找工作的作法。
: : 如果你現在缺錢急著想找工作,我說真的,
: : 從你目前揭露出來的能力跟資訊,
: : 去作非程式本行的工作賺錢會比較快,至少比較有機會馬上上工。
: : 工作之餘再一邊想辦法再繼續找自己有興趣的點子跟東西寫,
: : 一邊丟作品給其他人看,一邊累積自己能力。
: : 其實願意照顧人的缺多少還是有,只是缺不多要多走走才會碰到,需要時間。
: : 一邊面試看看有沒有人願意照顧新人的,沒學歷是沒差,履歷都可以投,
: : 反正有興趣他才會找你去面試,沒興趣就會直接打槍你,頂多就是丟臉點。
: : 我也是沒大學學歷,不過之前開 104 履歷,
: : 還是會有不少軟體公司透過104主動找面試,所以我想學歷不見得是必要要素。
: : 不過就算扣掉學歷,你看起來好像也沒有其他的要素讓人願意僱用。
: : 如同第一句話就講的,喜歡寫程式不能當履歷,
: : 如果有人程式寫得很糟糕但說他喜歡寫程式、付出很多時間,
: : 這樣有時反而是會被扣分的。
: : 然後你的 code 看起來不是業界的「會寫程式」。
: : 業界的會寫程式,不是懂很多演算法或者會很快的解出程式設計習題,
: : 而是今天碰到一些問題,你能有效的解決他,細節跟瞭解是很重要的。
: 關於版主這邊所講的, 我有個疑惑
: 其實我在每個回我文的人我都有仔細看 而且我其實暗中也會寫信去問別人的看法
: 主要是他們認為我的domain如果有用處 那就會是業界想要的東西
: 但我其實還是不太懂資工人一直講的domain是什麼意思 我一直翻成"領域" 可感覺又不像
: 他們說: 會寫code的人一堆 但是有專注的domain就會很夯
: 我想問這邊:
: 而是今天碰到一些問題,你能有效的解決他,細節跟瞭解是很重要的。
: 這個是否就是所謂的domain呢? 也就是我在我的領域內 有具體的問題 我用什麼技術方法
: 去解決 這就是domain? 是這樣的意思嗎?
: 如果我只是單純翻譯成"領域" 感覺又有點空泛 但如果以版主的這段話加上去的話
: 感覺好像有點對味?
: 我自己的解釋的話 就是雖然我物理上的問題跟業界的問題不一樣 但業界看重的domain:
: 就是我對於一個問題 用程式去解決問題的能力 以及用了什麼特別的技術去解決
: 是這個意思嗎?
: : 解習題有個盲點就是你有正確的題目跟正確的解答,
: : 但是業界的問題通常是沒有正確的題目,也不會有正確的解答。
: : 兩者之間的落差只要在你在這條路上你慢慢會感受到的。
: : 另外沒有學歷你去每份工作都會被問原因,先天分數就會比較難拿,
: : 這點也沒什麼好說得,這就是任性所該承受的事情。:p
: : 如果想要走跟別人不一樣的路,本來就不能預期跟別人一樣順利。
: : 更何況這年頭所謂的別人(一般本科畢業生),也不見得很順利,
: : 加上你現在又沒有能夠強力說服別人的東西,能做的就只有努力跟毅力了。
: : 重新整理建議:
: : 1.履歷不管學歷限制的繼續丟,這件事情不會被討厭的。
: : 然後作品還要稍微整理一下,連回 127.0.0.1 這件事實在是太糟了。
: : 說真的,就是我看到這樣的作品也不會理你的。
: : 2.到社群瞭解別人問題跟業界的問題,試著解答別人的問題,
: : 從中瞭解更多問題細節。
: : 3.開始計畫做出自己的代表作,要做出一定程度的誠意。
: : 如果是可以在四五天內做出來的東西,
: : 扣掉點子真的很讚有加分的情況下,通常都是不夠精緻的東西。
: 我的作品都是模擬物理現象的程式 不知有沒興趣 我用程式算出來的數據
: 或是運算速度 可能業界提不起興趣 因為也許不是很實際.
: 我可以簡單講述我作的 也許前輩們可以從中看出端倪:
: 主要是模擬物理現象 我簡化/轉化我的說法:
: 用c/c++ 編寫一個程式 然後使用arrays 去把每個element對應到一個空房間內的每個
: 點上的溫度
: 然後初始一整個房間的溫度 接著用線性運算改變整個房間的溫度 接著從這個溫度的資料
: 群(array)中 計算出某個值 然後用條件去判斷這個值是否能接受 能接受 這個資料群
: 就是新的初始值 然後就是如此的重覆迴圈
: (ps.用溫度只是簡化過轉化過的說法,較具體的例子也蠻像一個顯示器畫面 一個點其實
: 有三個顏色 而不是只有黑跟白,只是我作的不是graphic 而是物理畫面)
: 而比較稍微特別一點的就是我有CUDA的版本 去平行化以上的各種程式 也就是如果要
: 改變整個房間的溫度的話 c/c++ 的方式就是array一個element一個接著算
: 而用cuda(GPU)的方式就是可以同時算好幾個array element
: 簡單的講法就是以上 當然其中有不少非常艱難的細節就略過不說了 因為會怕人頭昏
: 所以用到的know how就是使用cuda去平行化系統 特別的技巧就是特別排列資料結構
: 讓執行速度加速 以及運用cuda的特性,線性運算所採用的資料並非array的element
: 而是預先儲存的常數拿去重複運算 以及一些哩哩摳摳的東西 比如使用shared memory
: texture... 視物理系統而定 可以比單核cpu加速十至千倍以上
: 我覺得我最大優勢應該是使用顯示卡運算的加速吧 我在顯示卡上不同的memory的執行
: 速度的特性 以及memory bandwidth 上下了不少工夫 所以優化速度應該是我感覺我的
: 一個賣點(自我感覺...)
: 至於c++/c 我感覺我這邊沒啥賣點 我只是使用它來模擬系統 基本上跟gpu做的是同樣
: 的事情
: 但我有一些迷惘的點就是:
: 我的強項在於如果系統可以平行化 那麼我可以編寫程式並利用顯示卡的特性去
: 優化執行速度
: 但我不知道有哪類的公司會需要這樣的技術/專才
: 我不懂業界 所以不知道誰會需要我
: 當然最傳統的做法就是亂丟履歷 然後去被打槍看看他們要的是什麼
: 不過我考量的點在於 如果我可以先知道需要我的公司是哪些-他們做的東西是什麼 然後
: 我事先去準備這方面資訊 事先去構思我的東西也許能幫到哪邊 那麼我就會比較有自信
: 面試的時候就不會胡亂打槍 錄取率應該會大增 而我投的履歷方向也會對 講的東西也可
: 以侃侃而談 也許這樣比較好?
: 因此想請教是否能告知小弟一點點方向 有否哪些公司會需要這方面的東西?
: : 4.找認識的強者朋友、強者前輩聊聊,請他們給你建議
: : 如果你還沒認識任何強者朋友跟強者前輩,那就快去認識一個。
: : 5.缺錢的話,去找那些還做得來,
: : 而且馬上就能找到的工作先作,時間跟工作是不會等人的。
: : 他們也不會因為你越來越山窮水盡,而讓你更好找工作。
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◆ From: 220.130.177.154
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