Re: [請益] 有公司用這種開發方式嗎?

看板Soft_Job作者 (dk)時間14年前 (2011/11/12 22:03), 編輯推噓1(100)
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個人認為這樣做而且做得好的, 成本其實較高, 比較起來值得觀注的是它有沒有對應的品質, 想像一下, 例如單純的 CRUD 導頁面 這樣的東西, 後端程式 資料存取 - 已經訂好資料表, 各個欄位及它們的型態, 意義與關連 - 已經訂好 DAO 基本介面及該在哪個 package, class 名稱的規則, 裡面變數名的規則, 能見度, - 已經訂好撈出來的資料的表示方式及存取方式等的規則 頁面邏輯 - 已經訂好頁面及其對應的 java bean 的命名規則, - 已經訂好一個頁面生成的基本流程及常用 API, - 已經規劃好幾個主要 template, 並能簡單的套版並插入必要的內容 注意是要能插入必要內容, 這代表改版面較不易影響套用的頁面 - 已經實做了許多容易使用的 custom component, 例如回首頁 = <home />, 而不是 <div><a href=... 或許還再加上 img... onmouseover... onclick... 導頁面 - 已經訂好流程 - 規訂導頁面的資料要寫在固定的檔案 然後許多麻煩複雜的事, 可能是按右鍵跑某個檔案即可 諸如此類, 當已經有了極完整的分析與設計, 有了許許多多強大易用的 component, script,接力不會是困難的事情, debug 也不會有問題, 因為一切都規格化, 制度化, 什麼東西會在哪裡做些什麼都很清楚 但是獨立一個專案來看, 這成本是非常高的, 可能 PM SA SD 加一加五六個人, 和 user 方的五六個人開兩小時的會, 只討論了一個功能, 兩三個頁面, 決定某個鈕按下是要更改某個區塊的內容, 換頁或彈出視窗, 或者某個 template 裡 table 的上框線的顏色, 樣式與粗細等等, 在用便宜人力接力快速完成案子前, 就已經多花了幾十人月貴桑桑的人力做前置工作了, 所以我覺得比起速度與成本, 更重要的是專案的品質有沒有提升, 以及有多少東西能夠留到以後的專案, 讓那些前置工作的成本能越來越少, 不然可能中等人力不必接力硬幹完成本還比做那些前置工作低 不過這種方式, 開發公司想做, 搞不好 user 還沒空奉陪, 要開發公司自己去改到飽簡單多了... ※ 引述《oaz (幸福治安:破案數/十萬人)》之銘言: : ※ 引述《sniffer (again)》之銘言: : : 永遠都會有沒考慮到的問題, 不然瀑布架構不會被檢討, : 基本上,台灣的規格書是比較接近需求搜集,然後下一步就要實作 : 譬如: : 規格書定義:一個畫面有三個按鈕,按了第一個要做什麼,第二個要做什麼事,第三個要做什麼事 : 但比較學院派的人作法,是比較接近物件導向分析與設計 : 譬如,會從使用者案例開始玩起 : 就使者案例來說,除此需求之外 : 還要考慮,使用者按了第一個按鈕後,再按第二個按鈕,這時候會如何? : 或者,使用者連續第一個按鈕,會不會出什麼問題? : 或者,這時系統發生了什麼事件,譬如網路斷線、東下下載完了 : 程式是否要通知使用者或更新書面 : 每種用法都要清清楚楚的列出來。如果有些結果還不確定,就要再回去 : 如果做得好,不會等到程式實作差不多後才發現 : 如果使用者怎麼做,會有大問題,所以要改架構 : 如果系統這時網路斷線,會有大問題,所以要改架構 : 做完使用者案例,還要做系統架構分析、物件分析 : 要達成每個案例,系統該包含哪些物件,有什麼責任 : 再根據每個物件 : 理論上,這都是 SA 、SD 的人要做的 : 但是,台灣只有 PM 提出要做什麼(還很不明確), : 然後 RD 要身兼 SD、SD、PG : : Boss, HW bug, OS bug 都會引起各種架構變化, : 基本上,每種因素都會引起各種架構變化 : 因此: : 一、當設計的時侯要儘量有彈性,這也是 SA、SD 要有足夠能力 : 二、就風險管理的角度,儘管有一百種各式各樣的因素導致架構變化 : SA、SD 還是要能儘管可能掌控各種因素,譬如其中的九十種 : SA、SD 不能因為還有十種因素不能掌控,所以連那九十種因素都不掌控 : : 而且這樣做, 規格書可能比程式還多, SA自己寫全部code還比較快 : 照比較正規的作法(學院派),可能規格書真的比較 code 多 : 不過要考慮一個因素,是因為這種規格書比較因素比較多,所以才會比較厚 : 至於所謂的 SA自己寫全部code還比較快 : 基本上,這純粹是規模問題: : 譬如要蓋一間狗屋,應該不會有人大材小用還給出一個規格書 : 當然是先動手做再說 : 但如果要蓋一棟高樓大廈, : 總不會說規格書會太厚 : 設計師自己去蓋房子說不定還比較快 : : 每個函式都要定出來, 是用在程式模組之間的介面, : : 不是要SA把程式架構裡的每個函式都弄出來, : : programmer越高段, 模組就可以越粗略, 自行發揮就好, : : 無法自行發揮的, 回去賣雞排啦 : : 無法理解程式運作的人, 同時也等於無法debug的人, : : 能分工寫出來卻不能debug, 這算什麼分工 : : 君不見園區各大公司裡面, 往往只有幾個人負責設計, : : 只是他們職稱都很大, 一般人以為他們沒做事而已, 他們累死了, : : 如果還要他們寫架構書, 再去讓英文很爛的咖啡工程師把英文轉成程式, : : 只會更沒效率, 更多咖啡工程師抱怨賣肝 : 所以說,是台灣不重視 SA 、 SD : 否則,為什麼只有幾個人負責設計? : 只有幾個 SA 、SD ,然後有幾百個 PG 嗎? : 那是因為,在台灣, RD 要身兼 SA、SD、PG : 如果是原作者說的那種玩法 : 那就要有數十位以至數百位 SA、SD,是公司最重要的資產 : 然後 PG 找工讀生或外包 : : 改規格是一定的, 如果需求都不會改變, 什麼都作成ASIC就好, : : 哪裡需要軟體業, 軟體業就是為了"改"而生的, 全世界都一樣 : 改規格是一定的,但是 SA 、SD 要儘可能分析各種可能 : 儘可能設計到有彈性,使得之後的改變最小化 : SA、SD 不能因為還有十種因素不能掌控,所以連剩下的九十種因素都不掌控 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.40.37 ※ 編輯: lovdkkkk 來自: 61.224.40.37 (11/12 22:05)

11/13 11:31, , 1F
推 改到飽簡單多了!!!
11/13 11:31, 1F
文章代碼(AID): #1Eldp6dL (Soft_Job)
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