Re: [閒聊] 寫code會變得越來越細心

看板Soft_Job作者 (拉牙)時間15年前 (2010/04/10 06:45), 編輯推噓1(1018)
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※ 引述《leicheong (睡魔)》之銘言: : ※ 引述《myidisshort (qmo)》之銘言: : : 不小大家有沒有感覺code寫久了會越來越細心 : : 對於小細節都會很注意,而且可以快速的從一堆編碼中找到想要找的東西 : : 例如一串文字加符號該打.打成,也可以很快的看出來XD : : 不曉得大家會不會這樣 : 題外話... 不知道大家有沒有用慣一種語言寫程式後, : 因為工作關係要改用另一種語言, 然後覺得超不順利. : 再用回本來慣用的語言時, 有如獲神助的暢快感覺的經驗? : 我本來慣用C#, 後來要改用VBA超不順... 那堆Goto看得我 : 頭都發大了... 心情非常不爽的. : 後來有個同事要求我幫手除錯. 約400個檔案的專案裡我花了 : 大約十五分鐘就把bug解掉了. 解完心情超暢快的. XD 原本用native C改寫WPF(C#)算不算? 用WPF有夠亂,基本沒有辦法寫的很有架構性 還有一大堆可以用卻不知道它存在或是有看沒有懂怎麼用的class 雖然可以做到很多animation,但對沒有興趣的人真的是折磨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.105.109

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如果徒手打造XAML而不用Blend真的是一件很痛苦的事情
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只能說微軟就算想徹底把UI邏輯和背後邏輯拆開來也不用這
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麼搞吧 太麻煩了
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在看那些class文件隱約感覺到,這是一些人處理軟體分類的觀點
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每個人會有不同的觀點,隨實作也會有不同方式的物件分類,而
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基礎架構類別庫幾乎是強迫大家接受他們的觀點.
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工作上不也一樣?相同的問題給不同的人看就可能會有不同的
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設計觀點~只是工作上還可能會互相討論尋求最佳解~微軟這個
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是強迫人不得不接受,不__不要用XD
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但我個人覺得歐美人解決事情的方法都是以開大機器的方式,我
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很欣賞. 反觀自己周遭許多人仍是親手插秧的方式...
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仍是那句: 如果你的工作不用和designer合作的話, 你寫的
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東西其實大部份都沒必要用XAML...
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即使在"Vista裡有些UI element只有WPF有方法存取"的年代
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(其實也就兩年而已), 你仍可以用WPF hosting獲得需要的
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UI element...
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然後就是即使你決定會使用WPF, 也請你先把framework調整
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至像MVC那樣presentation和logic分離的layout這樣才不會
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太痛苦...
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文章代碼(AID): #1BlwuNvh (Soft_Job)
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