Re: [請益] 想請教有關UI Designer

看板Soft_Job作者 (NotOnSale)時間17年前 (2009/04/07 20:56), 編輯推噓3(3018)
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※ 引述《rune1001 (魯內)》之銘言: : 因為對這方向有興趣(小弟還是學生,資工) : 比如說介面設計開發(手機,或是一些人機互動)等等 : 想問板上大大 : 需要具備什麼樣的專業能力跟技術呢? : 因為想上研所,覺得還須具備一些不一樣的背景 : 有考慮到工設,還有工工系中的人因組 : 可否板上大大提供一些意見!謝謝 : @@ 其實UI DESIGN 有很多層面 生理學 要知道 心理學要知道 社會學也要懂 像是性別 年齡 等 因素 也是 UI 設計中 常需要考慮的一環 例如 拿手機來設計來說好了 雖然說目前手機設計還是以 年輕人 或是上班族 一些些 高階經理人 為最大設計對象 但如果假設今天公司 想開發的是 針對 老年人 設計的手機 那可能 鍵盤或螢幕字樣要很大 鈴聲和聽筒話筒也要很大聲 至於鈴聲要多炫 那就不是主要考量的層面了 例2: eeePC 的鍵盤很小巧 對很多男性而言 是過分地小 但是對女性而言 可能就剛剛好 像我目前拿到一台 小筆電 鍵盤就做得太大 反而讓身為女性的我 很不習慣 XD 大學的時候 老師是拿機上盒的 遙控器 給我做研究 說實在的 那種東西 對我而言 (連學電腦的人都覺得按鍵那麼多很煩了 何況是 一般人呢)(無怪乎 MOD 一直推不太起來) 事實上有些東西 你鍵盤不一定 要做得很複雜 ipod 不也什麼按鈕也幾乎都沒有? 像 MOD 那種東西 其實可以 遙控器 簡單化 把 UI 在 螢幕上面 做得 更簡單 更大 那就更好 (如果有語音 或是有個螢幕上可以對話的管家 你直接跟他講說 你想要錄什麼節目 或想看那一台 叫他直接幫你播 不就酷多了 也方便多了?) 但是台灣 常常都是這樣 喜歡用 "公版" 例如遙控器有個公版 喜歡 拿固定的版子 把自己的想法硬套進去 (這樣當然不會成功啊) 然後做遙控器的是一個廠商 做機上盒內容的又是一個廠商 有誰問過消費者真正想要的是什麼 (還不如做廣告創意的人還比較了解消費者) 台灣滿多廠商的通病 就是 太傳統 如果像Apple 常常能有創新的 idea 或是研發資訊設備的廠商多多注重 研究消費者 (或市場) 就不會有太多的資源或金錢就這樣被耗費掉 現在你還是學生 可以多培養一些不同層面的思考 不過要小心自己 想法太好太新 到時候到一些想法太傳統的資訊廠商 會有點難過 (好想法還是要堅持下去 主管不見得是對的) 可以多交一些外系的朋友 會很有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.219.31

04/07 21:37, , 1F
推這篇
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04/09 00:20, , 2F
推1F ID很眼熟
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04/09 23:53, , 3F
我門家的手機 UI 都是韓國人設計好,我們在 coding 的
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04/10 21:45, , 4F
推這篇的想法
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chengcti 你說的是GUI 還是UI? UI不是只有GUI的部分喔
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聲音 甚至產品的造型 鍵盤的設計 都是UI 設計的一部分喔
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不過大部分 台灣通常都是 GUI 和 產品造型 分開徵人
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也因此設計(不是整體來考量)和國外的人設計 感覺就有差
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台灣的產品很多都是太工程師思考;而不是人文人性來考量
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但我想一定會慢慢進步的..
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大家可以參考最近很成功的MSI小筆電主管 和 eeePC主管的
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報導文.. 和比較一下最近沒啥在進步的 BxxQ 就可看
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出一些端倪
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BxxQ 雖然有設計 team 但是很明顯的進期的產品在造形上
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用料 和 GUI 設計都沒有很大的突破 從內部管理來看
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行銷和業務也有很嚴重的溝通上問題;使用者想法不能上報
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管理者又不加強注意.. (到此打住 以免離題)
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總而言之 UI 設計是牽涉到很廣的一環 要做好必須要有很
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廣的視野 也要從 "新人" (沒用過該產品或資訊產品的人)
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的角度來思考和測試產品 (能請到真的不懂的人來測試是
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更好) 但是 台灣用此方式來做的廠商還很少
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文章代碼(AID): #19sqsRbJ (Soft_Job)
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