Re: [閒聊]程式

看板Soft_Job作者 (DFLucifer)時間16年前 (2007/12/22 18:35), 編輯推噓1(100)
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先離題一下,小的開始想反省,我的中文是不是有什麼根本上的問 題,才會偶爾就覺得看不懂文章..Orz 好,回到程式效能評估的問題,不太確定命題的界定範圍,所以我 只針對我懂的一些general issue拋磚引玉一下: 1.如果是驅動載具的軟體效能有問題,因為載具會牽涉到相關的 domain know-how,所以必須掌握像API的實際運作原理等資訊, 以決定是否排除或著重於這方面 2.要針對語言處理效能問題,最簡單的方式是應用特定工具。自己 曾經使用過IBM Rational的Quantify,跟主程式一起compile, 跑一遍之後就可以找出函式使用時間的ranking及function call map,這樣就可以知道哪些函式可能有潛在的cost問題 3.特定工具沒有或太貴? 那就自己土法煉鋼囉~ (又不是沒煉過:p) 把自己要測的函式前後各取個timestamp,也慢慢可以找出效能 瓶頸 4.以C來說,一般而言,malloc()這類的取得記憶體資源的函式, 一次一次的呼叫常常會造成效能瓶頸,如果真的需要每次取得片 段大小不一的記憶體,一個較佳的解決方案可能是先一次取得大 量記憶體再自行規劃,這算是屬於語言本身的domain know-how 5.至於在coding時常見的一個效能問題,就是邏輯問題啦~ 先不提 O(n)啦,NP Complete 等的complexity theory問題(因為偶也快 忘光了Orz),在loop裡面的多餘重複動作因為不會造成infinite loop而不常為人所注意,但是卻可能有潛在的時間或空間浪費.. 呃,沒有了,才疏學淺的我沒墨水了,趕快回去繼續K書,請各位 高手出馬.. ※ 引述《markchen ()》之銘言: : 近來看了一些文章 了解真正高手 程語的運作、寫作不是很大的問題 : 真正具有意義的對於程式效能的評估 以及domain knowledge~ : 、程式專案的分工合作。 : 更重視的是學理上概念--->尤指那種學一次 可以一輩子受用的知識(很強調!) : 至於像程語 這類型變革速度快的 則重視其經驗的累積。 : 很多程式設計師 在程式的熟綀度上大多是沒問題的 但是在專業上的知識累積 : 就不太行常聽到有人說 我會使用C/C++ java Vb.net 等等... 可是這不是專業... : 這只是一個工具。 : 應該有人遇過 對一些載具作控制時 因不知道其載具特性 程式根本連寫都 : 寫不出來亦或許已經寫了出來 細看一下程式碼可能不難 但是別人會不了解 有些參數怎 : 麼下的這就是專業性的問題 沒有概念 連code都不知道該怎寫~ == 語言是工具喔,那C++是哪門子的可怕工具啊.. -- 沒人看的blog: http://dflucifer.spaces.live.com/ 誠徵新竹山友或車友 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.8.50

12/22 19:03, , 1F
請愛用 profiler.
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