Re: [問題] 沒落了?
論壇的消息@@
紅不讓板主 May 6 2008, 11:15 PM
親愛的各位玩家你們好~
最近這陣子我們正在準備公佈抓bug的中獎名單歐~
不好意思讓大家久等了^^"
我們在最近陸續會有一連串的消息會慢慢發表
也請大家持續關心紅不讓的近況~
一有任何消息 小版我一定馬上為大家po上來歐~
※ 引述《w90j1630 (狗狗)》之銘言:
: 距離第一次封測結束也有一段時間了說
: 第二次封測何時要開始押
: 很期待的說耶
: 希望官方可以稍微發布一點消息
: 不要讓玩家們乾等
Q&A
各位紅不讓的玩家大家好!
CB1目前已經結束有一段時間了,也感謝大家在CB1時期對紅不讓online的支持,由於玩家
在CB1時期對紅不讓online提出了許多的建議,小版也在整理之後替各位玩家向紅不讓
online營運團隊反應,因此以下針對玩家們的建議,認真的營運團隊們也請小版向大家說
明喔!!
◎ 希望可以自己生產球員道具、球員、自創球員,最主要自創的球員還可以跟別人交易
以及訓練?(cbid00610)
由於紅不讓online是韓國已經上市的遊戲,因此自己生產球員道具跟球員的可能性不大,
自創球員的部分我們會跟韓方建議唷!,球員與別人交易的部份,在下次開放測試的時候
就會有道具可以使用了,請務必要參加下次的測試唷!
◎ 新手階段的時候,可否加入球路軌跡,幫助揮棒?(cbid02026)
將來的測試會開放幫助各位教練辨識對方投手球路的道具,敬請期待!
◎ 繪圖卡無法跑?(cbid00670)
關於繪圖卡無法跑紅不讓online遊戲的問題,要請您提供電腦規格配備給我們參考,才能
幫助我們給各位建議喔!
◎ 球員守備位置不正確?(cbid00948)
因為紅不讓online是屬於養成類的遊戲,非常逼近真實的情況,而真實職棒選手不會只守
同一個守備位置,通常會有2~3個守備位置,因此守備位置不能只固定一個位置才是真實
職棒選手的現況喔!但是基本內外野手的守備位置不可能相互調動這是沒錯的,若有應該
是內野手被設定為外野手,或是外野手被設定為內野手,再麻煩各位專業教練告訴我們以
便修正!
◎ 哪些球員會使用螺旋球?(cbid00847)
球員使用球種的部份是屬於官方的資料,!我們無法提供。
◎ 勝率太高沒人敢跟我打?(cbid00946)
勝率太高,其他球隊看到就怕怕,請別擔心,將來下次測試的時候會開放有趣的道具,對
這個問題會有幫助喔!
◎ 抓不到時間揮棒?體力能不能改成不會耗那麼快?(cbid01433)
抓不到時間揮棒,建議可以多到練習區多多練習揮棒,職棒球員也是需要靠練習才會有好
的打擊成績的!
關於體力消耗的問題,真實比賽中原本就會一定有先發,救援,跟終結者投手的區分,為
了逼近這種真實情況,才會設定體力消耗的情形,體力消耗的速度也跟玩家選擇打3局、5
局或是7局9局有關喔!若選擇9局,先發投手的體力消耗比較慢(Ex,投一顆球體力消耗1)
,若選擇3局,先發投手的體力相對消耗的就會比較快喔(Ex投一顆球體力消耗5),這樣的
設定是希望讓各位教練可以多運用策略,良好的配置先發投手與後援投手,擔任一個優良
的教練,因此也請各位跟我們一起多多動腦,好好的經營球隊唷!
◎ 打擊時可以增加力道控制這功能,不然一些力量中的 打出去不是太高就是飛得太遠,
還有短打時可以控制點的方向 滑鼠或鍵盤上下左右。(cbid00952)
選手的打擊力量雖然一開始有預設,但是因為紅不讓online是養成遊戲,選手是可以透過
訓練特別強化力量喔,打的太高應該是打擊的時候打者揮擊點的問題,跟力量應該沒有太
大的關係喔!但是增加力道這個功能我們一樣會向韓方建議的!
短打的部份可以控制方向,這個我們也會向韓方建議,紅不讓online講求的是養成、經營
自己的球隊,因此原先設定的是,各位教練應該思考如何在比賽中利用短打進行戰略取分
(Ex 強迫取分、犧牲打、觸擊短打。) 也請各位教練多多享受這方面的樂趣,思考如何在
比賽中有效的運用各項戰略來取得勝利。
◎ 希望外野可以改成自己可以跑(cbid00299)
守備員的部份目前遊戲設定是自動守備而無法自行控制,我們會再將這個建議提給韓方建
議新增。
◎ 如何賺遊戲幣?(cbid00683)
遊戲中要賺遊戲幣,要盡量多進行比賽,此外,完成每日任務以及每週任務也會有遊戲幣
的收入喔!
◎ 建議失投球的部分可以設計,一定的機會讓捕手遞補。(cbid01592)
失投球的部份的確會讓遊戲更逼近真實比賽,我們會建議韓方的。
◎ 第二次測試時是否會砍帳號?(cbid00812)
是的,第二次測試會將第一次的資料刪除。
◎ 我把好多球員解雇,現在造成遊戲上的困難(cbid00494)
真實的比賽情形,也不可能隨便把球員解雇吧= =,因此各位教練在下次測試時,記得要
考量現實球隊情況以及經營狀況,再進行解雇球員的動作喔!
◎ 球員一直漏接?
球員一直出現漏接的情形,可能是做教練(就是你!)的不夠了解每個球員,將球員派到自
己不熟悉的守備位置或是球員體力不足,當球員被派到自己不熟悉的守備位置時,頭上會
出現一個類似禁煙的符號,而體力不足時則會出現骷髏頭的符號,因此要當一個了解球員
的教練,好好觀察球員的狀況並做適度的調度才能替球隊取得勝利。
◎ 對方盜壘時可以觸殺對手嗎?(cbid00235)
當對方盜壘時只要移動方向鍵或使用滑鼠點擊球場,壘包上的球員就會移動,此時接觸到
跑壘員就可以觸殺對手喔,且當守備球員離開壘包的時候,會自動有其他球員上前補位,
所以不用擔心沒人守壘包的問題。
◎ 還有打者身材... 可以換嗎?(cbid00952)
球員的身材是依照真實比例製作的,雖然有些球員看起來沒很大隻,但實際上他的體重已
經超過我們遊戲的設定值,所以才會變成大隻佬,若各位教練有興趣可以針對自己有疑慮
的球員搜尋他們的體重,若發現明明只有60公斤,遊戲中卻是大隻佬的球員,也歡迎各位
專業的教練向我們提出建議。
◎ 看對方投手球種 是那個投手分析嗎?(cbid00952)
各位教練若想要分析對方投手,將來下次測試會有開放相關的道具幫助教練分析對方投手
,以便取得勝利喔!
◎ 希望可以增加天氣效果 (例如 下雨 下雪..)投球跟擊球時 應該加一些特效,還有多
增加一些 造型服裝(cbid00618)
= =,各位教練,請問有球隊會在下大雪或是下大雨的時候比賽嗎?太虐待自己的球員了吧
!!看來應該建議韓方開放球員不滿出走制度,以防教練要求球員在下大雨或是下大雪的時
候出賽….。投球或是擊球的特效,基本上現實也沒有哪個投手或是打擊者投球或打擊的
時候會刮龍捲風或是噴大火吧…,紅不讓online是逼近現實比賽的遊戲唷,因此這樣的情
況不大可能發生。
而關於服裝造型,將來會開放各式各樣的球衣以及其他造型供玩家選擇,這是沒有問題的
喔!
◎ 希望快點開放能簽約球員(cbid01846)
下次測試就會讓各位教練自由的簽約球員囉!
◎ 希望可以增加視窗化的功能(cbid00902)
關於視窗化的功能,為了避免有其他教練簽賭(用奇怪的程式),所以紅不讓online是不會
開放視窗化的功能,希望能還給棒球一個乾淨的環境!請大家一起支持!
◎ 守備方面自由度不高,希望守備也能做到像BBO一樣自由 ,另外就是希望能支援手把
(cbid01583)
目前紅不讓online沒有自己控制守備球員的功能,關於這點我們會再向韓方建議增加這項
功能喔!關於支援手把的部份,我們一樣會再將此建議提給韓方。
◎ 一開始的球員選擇,能不能都讓我們自己挑?(cbid00958)
為了顧到遊戲公平性,因此不能讓各位教練自行挑選球員喔!如果每支球隊每個教練球員
都挑的大同小異,就失去遊戲的樂趣了,因此這個部份無法開放讓所有教練自行挑選球員
喔。
◎ 沒有官網?(cbid01244)
紅不讓online的官網以及部落格開放時間的最新消息會放在論壇了,敬請期待唷。
其他還沒回覆到的問題,等待紅不讓團隊有一個較明確的答案之後,會再告訴大家的!
很抱歉讓各位等這麼久,也多謝各位的支持!!!
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