Re: [心得] 玩兩天的心得~ id: 亨利 ~ (4/15開始 …

看板Slugger作者 (迎參觀我的名片檔)時間17年前 (2008/04/17 11:59), 編輯推噓3(305)
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抱歉上面說的這麼多XDD 不過總而言之,辣椒的策略很明顯, 就是 利用 全民打棒球這款遊戲,大量的吸金, 再 奪取 現在正要上市的 真三國無雙BB,的代理權~!!!!!! ===============================再次的銜接話題XD================= 紅不讓ONLINE: 我想這邊的心得可能不會比BBO來的多,畢竟玩的時間有差阿~~ 不過紅不讓,第一個印象,就是養成系統、人物會進化、有任務、 自由度、可塑性很高、人物動作非常的真實,打擊、投球要更佳的有技巧, 不再只是"猜"球定生死,而是,就算猜錯,還是有機會打擊出去、 簡單說,更加的有纏鬥性!!! 投手:第一個讓我想到 PANGYA魔法飛球 哈哈!因為要按到PY點不然會失投~ 就很容易被變心了ORZ 然後要三振變的容易了XD 因為更接近自己在打球的感覺~ 打者:我目前有覺得,揮棒(按滑鼠)的時間場短,會影響你擊球的姿勢~ 按很久,會變成拉打,輕輕的點一下~就會變成跟球、碰球~所以通常都是短程 的安打, 觸擊的話,我覺得是目前有待改進的地方, 目前就只能夠先猜測方位,不能隨時、立即的變換觸及的方位~ 打者跑壘方面,可以按空白鍵拼命的狂跑,盜壘也變得簡單多了~ 點一下有人的壘包,或是相對應的D W A S~就會顯示要盜壘~ 守備:有一點屬於半自動的守備~ 不過再 外野回傳球 ,或是 內野之間的傳球,都可以設定傳球的力道~ 而有不同的 傳球型態,EX:快傳、拋物線傳、小拋球、輕鬆傳等等~ 甚至會看到外野蹲下來擋球~ 球場:真的是世界各地的球場都有耶,比BBO還要多ORZ~ 而且現在才在封測而已~ 人物:每個人都有體能、或是各項能力素質的經驗, EX:力量可以累積經驗升級 而且在一開始創造球隊,選的是聯盟,然後隨機配對球員, 而且是全世界有棒球運動國家的球員都有EX:美、日、韓、台的球員 所以一支球隊的組成,不再是死板的固定一支球隊~ 而是有機會招攬到,洋基、中職、日職、韓職的球員組成明星隊~ 而且都是用球員的名字去設計的~(當然會做一些名字的改變XD) 任務:有分成 每日任務、每週任務,像是達成救援成功、或是贏一分,獲得中繼點~等 球隊管理:比較讓我興奮的就是。未來可以交換球員耶~ 或是當球員沒有體力的時候, 可以做適當的先發、板凳的調度~ 商城:目前看到的除了用具、還可以有 加強變化球訓練~等等~ (下一篇,要寫總結) (這篇文章我想PO去幹版,因為打了這麼多˙˙都變成上一篇的回信˙˙˙˙˙˙&*^) -- 球員之間都沒有這樣惡質的關係了~ 幹麻球迷之間比來比去~有意義嗎~ 支持自己的球隊就好了~ 喜歡自己的球員就好了~ 何必惡意批評呢~? 我是象迷~支持No.23恰恰^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.195.210

04/17 11:59, , 1F
嗚~~~9摳~~
04/17 11:59, 1F

04/17 13:40, , 2F
我感覺打擊是內外角跟球員特性 決定推打拉打說
04/17 13:40, 2F

04/17 14:00, , 3F
我是有分成 壓很久OR壓一下下~~所以會有這樣感覺說~
04/17 14:00, 3F

04/17 14:01, , 4F
同個球員,可以打本打~~也可以打穿越或是短飛~
04/17 14:01, 4F

04/17 15:00, , 5F
今晚在試試看 ^^
04/17 15:00, 5F

04/17 15:19, , 6F
人物:每個"人"都有....
04/17 15:19, 6F
※ 編輯: supermars 來自: 122.116.41.1 (04/17 21:50)

04/17 21:51, , 7F
版主好嚴格喔Q__Q我大學四年沒有修中文嘛~~><
04/17 21:51, 7F

04/17 23:38, , 8F
orz 我也沒修中文
04/17 23:38, 8F
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