Re: [SkyL] 如何讓垃圾車不要亂跑?

看板Simcity作者 (CountingStar)時間5年前 (2018/07/30 03:26), 編輯推噓-1(124)
留言7則, 4人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
其實有一招是利用遊戲機制 不用mod也能減少大量車流的 服務設施運作流程是 發生問題(產生垃圾) ↓ 派車到地點(收垃圾) ↓ 回到設施 如果把服務設施出車用單向道引出 回程不設道路的話 車子會在到地點後消失 垃圾量會直接加在處理設施裡 這樣就省下回程的車流了 同樣原理可以用在工-商業區間 貨港/貨運列車站在進貨的時候 會把貨載到指定地點 送完之後空車再回設施 最麻煩的是一台大貨車的貨物可能要跑好幾家工廠 所以工業區通常大爆塞 用貨運列車把貨物送進商業區也是 列車站會派車送貨 送完的空車會再開回去 只要用單向道就能讓空車消失了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.55.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1532892405.A.8E5.html

07/30 03:27, 5年前 , 1F
感覺跟口袋車一樣的機制XDDD
07/30 03:27, 1F

07/30 12:20, 5年前 , 2F
市民不會#越想越不對勁嗎?
07/30 12:20, 2F

07/30 18:15, 5年前 , 3F
這招老早不能用了,為什麼一堆人的方案都停留在3年前的
07/30 18:15, 3F

07/30 18:15, 5年前 , 4F
資訊啊?
07/30 18:15, 4F

07/30 18:17, 5年前 , 5F
當車輛無法同時規劃返回路線的時候,就會直接取消派車
07/30 18:17, 5F

07/30 20:33, 5年前 , 6F
這已經修掉了 如同樓上說的 無法完成一個迴圈路徑的將
07/30 20:33, 6F

07/30 20:33, 5年前 , 7F
不會出車
07/30 20:33, 7F
文章代碼(AID): #1RNXJrZb (Simcity)
文章代碼(AID): #1RNXJrZb (Simcity)