[SkyL] 公車路線是環狀的合理嗎

看板Simcity作者 (在~!升~!半個KEY!!)時間8年前 (2015/12/10 16:15), 編輯推噓9(9010)
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我在想一個問題 一般現實中正常的公車路線其實不是環狀的 多半都是直線+來回式的 但是我們在遊戲中是多半是拉環狀的 也就是說譬如我在台灣順時針拉了一圈環島公車線 一個人住桃園在台北上班 早上起床沒問題直接桃園-台北 但是下班的時候他就得搭車從台北經花蓮再繞墾丁一圈回桃園 這樣不是很怪嗎 但是城市裡的市民好像不介意 還是他是內建雙向的公車路線? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1449735319.A.941.html

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沒吧 來回加環狀各一半才是大宗 去公車站牌看一下就
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有了 要在遊戲裡做來回也行 要特地準備折返點就是了
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像這種感覺
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環狀,順逆各一條線
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我公車都只在住宅區環狀繞 載去地鐵站
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這只是看個人吧 而且應該更多人是像3樓這樣的 來回的線
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拉短線的話 像6樓這樣拉去地鐵站的才比較多環狀
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長的話拉環狀 就要如4樓這樣順逆各一條線 不然有的市民
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搭公車上班 那下班怎麼辦 環狀又長線 其順逆缺一不可
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順逆時針環狀互套 一個套一個也能照顧來回的需求 只是小
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人就要一直換乘 以前玩cities in motion養成的習慣 $$$$
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12/10 18:56, , 13F
公車環狀拉去地鐵站,地鐵站再拉去火車站,不過火車站旁
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還是會再蓋一個公車總站就是了
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市民不會不介意喔,他如果下班就會發現搭車不經濟,就改
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開車或者選其他方式了
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12/11 15:30, , 17F
我自己是偏好來回+末端環狀折返,這樣比較寫實
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來回各一條+1
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想太多因為想不多...
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文章代碼(AID): #1MQJINb1 (Simcity)