Re: [Sim5] 這個未來城...
玩了幾天,也上來回應一下
: 1.MegaTower跟RCI需求
: 本來塔的設計是用來讓玩家調整RCI結構的,這在宣傳影片跟文章中有提到,
: 但在幾小時的實驗後,發現塔根本是完全自給自足,居民不外出找工作,
: 只找塔內的工作,外面的居民也進不去塔內,沒辦法進塔找工作。
: 塔內的居民還會抱怨沒學校讓小孩受教育,但學校就在塔的對街而已.....
: 所有塔內的需求只能在塔內設需要的樓層解決。
: 好吧,就算你設定成自給自足好了,但塔內的商業樓層還是動不動喊沒消費者,
: 明明上下兩樓都是住滿人的同階層住宅區....
這個我也有遇到,明明需求破表,但是塔裡面還是沒人要住,低收缺9000多勞工但是
蓋低收住層還是會靠北說沒有工作,蓋辦公室在他樓上也不去上班,兩層都賠錢.....
: 2.水電沒辦法送進塔裡,或突然沒水沒電
: 城裡的電力、水力明明遠大於需求量,但塔的某一層、
: 甚至整座塔會突然沒水或沒電,要求你增加更多的水電。
這個我也有遇過,但是很少,看看你是不是跟其他城買的水電,比較容易出現這種情形
: 3.Omega工廠的供輸路徑錯亂
: 工廠需要油、礦,假設你的城裡有其他需要耗油或礦的建築物(像是發電廠),
: 系統沒辦法判斷該把資源送到那一邊去,明明城裡有產油,而且產量滿出來了,
: 但油只會往發電廠或工廠的其中一方運送,導致工廠停產或發電廠停擺....
: 目前暫時解法是在收不到資源的那座廠旁邊建貿易倉庫。
這個建議直接加蓋垂直起降停機坪,資源源源不絕的來(錢也源源不絕的花)
我遇到更怪的bug,我蓋磁浮列車站,按下去卻蓋出一段軌道,然後那段軌道要拆也
拆不掉,就浮在那邊,然後列車會卡住,一堆列車卡在軌道上....
但是說說大樓頂蓋好了,未來之城這邊有一個設計,就是區域內越多同樣的頂蓋
就會有越多bonus,頂蓋有分電廠、公園、觀光、商業廣告,區域內有一根電廠頂蓋,
發電量就會加40 MW,兩根就會加80MW,公園越多,滿意度bonus越多, 觀光塔越多
觀光塔的額外收入越多,我有三根觀光塔,每根的小時收入都15000以上,高級公寓
的觀光頂樓甚至可以衝到三萬,補足樓下的賠錢...XD
另外發射生態建築也蠻有趣的,我觀光客超多,一天可以發射一萬人上太空,
現在已經射了七萬出去了(咦?),一射賺30萬,現在錢多到送隔壁破產的花,但是他們
都似乎不玩了....><
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◆ From: 140.116.48.163
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