Re: [Sim5] 這個未來城...

看板Simcity作者 (叭叭啦叭叭叭)時間10年前 (2013/11/20 09:44), 編輯推噓5(507)
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玩了幾天,也上來回應一下 : 1.MegaTower跟RCI需求 : 本來塔的設計是用來讓玩家調整RCI結構的,這在宣傳影片跟文章中有提到, : 但在幾小時的實驗後,發現塔根本是完全自給自足,居民不外出找工作, : 只找塔內的工作,外面的居民也進不去塔內,沒辦法進塔找工作。 : 塔內的居民還會抱怨沒學校讓小孩受教育,但學校就在塔的對街而已..... : 所有塔內的需求只能在塔內設需要的樓層解決。 : 好吧,就算你設定成自給自足好了,但塔內的商業樓層還是動不動喊沒消費者, : 明明上下兩樓都是住滿人的同階層住宅區.... 這個我也有遇到,明明需求破表,但是塔裡面還是沒人要住,低收缺9000多勞工但是 蓋低收住層還是會靠北說沒有工作,蓋辦公室在他樓上也不去上班,兩層都賠錢..... : 2.水電沒辦法送進塔裡,或突然沒水沒電 : 城裡的電力、水力明明遠大於需求量,但塔的某一層、 : 甚至整座塔會突然沒水或沒電,要求你增加更多的水電。 這個我也有遇過,但是很少,看看你是不是跟其他城買的水電,比較容易出現這種情形 : 3.Omega工廠的供輸路徑錯亂 : 工廠需要油、礦,假設你的城裡有其他需要耗油或礦的建築物(像是發電廠), : 系統沒辦法判斷該把資源送到那一邊去,明明城裡有產油,而且產量滿出來了, : 但油只會往發電廠或工廠的其中一方運送,導致工廠停產或發電廠停擺.... : 目前暫時解法是在收不到資源的那座廠旁邊建貿易倉庫。 這個建議直接加蓋垂直起降停機坪,資源源源不絕的來(錢也源源不絕的花) 我遇到更怪的bug,我蓋磁浮列車站,按下去卻蓋出一段軌道,然後那段軌道要拆也 拆不掉,就浮在那邊,然後列車會卡住,一堆列車卡在軌道上.... 但是說說大樓頂蓋好了,未來之城這邊有一個設計,就是區域內越多同樣的頂蓋 就會有越多bonus,頂蓋有分電廠、公園、觀光、商業廣告,區域內有一根電廠頂蓋, 發電量就會加40 MW,兩根就會加80MW,公園越多,滿意度bonus越多, 觀光塔越多 觀光塔的額外收入越多,我有三根觀光塔,每根的小時收入都15000以上,高級公寓 的觀光頂樓甚至可以衝到三萬,補足樓下的賠錢...XD 另外發射生態建築也蠻有趣的,我觀光客超多,一天可以發射一萬人上太空, 現在已經射了七萬出去了(咦?),一射賺30萬,現在錢多到送隔壁破產的花,但是他們 都似乎不玩了....>< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.48.163

11/20 11:17, , 1F
有大地圖我就回去玩 不然就等6代了
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11/20 16:05, , 2F
大地圖已經不可能了 遊戲引擎極限 等六代吧
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11/20 17:02, , 3F
裝取消邊界的外掛吧 那樣看起來還像一個城
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11/20 17:26, , 4F
那mod會被抓嗎
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11/20 21:06, , 5F
不是遊戲引擎極限~~是SERVER極限~~XD
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11/21 10:48, , 6F
其實很多BUG都有解法,只是BUG不修要玩家另尋解法實在有點
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11/21 10:48, , 7F
本末倒置,目前暫時放置,等下個patch出來再說
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11/21 10:50, , 8F
另外,原本應該修好的火災BUG似乎又復活了,未來化之後某個
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時間點開始火災數量會爆增,而且還會有某幾處固定發生火災
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,重建 => 火災 => 再重建 => LOOP
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當然不是每次開圖都會遇到就是了,但我有一張圖火災多到玩
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11/21 10:54, , 12F
不下去,蓋滿消防隊還是一樣的狀況....
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文章代碼(AID): #1IZ1Frm8 (Simcity)
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