[Sim5] 俄羅斯方塊蓋法
在歷經數個城市興盛衰亡,城市會滅亡不外乎:
1.坑死人的Bug
2.小黃海
3.塞不完的車,失敗的大眾運輸系統
4.人口結構轉換失敗
昨日見到國外玩家使用了一個"俄羅斯方塊 L型"蓋法,全城無
十字路口,皆為T字路口,無紅綠燈。該種起手式的優點為
1.不塞車
2.規劃迅速
缺點為:
1.人工感十足
2.住宅區易受工業區污染(升級成高科技可解決)
昨晚開城,用了1/4區域,人數中密度低收入可以衝上十萬人。
上下班不會塞,蓋法為:
1.首先將那愚蠢的高速公路垂直下拉一些
2.使用中密度街道,往外45度分出岔路
http://i.imgur.com/9c7Eh48.jpg
3.規劃區域方格密度為:中密度街道,方塊規劃模式,一格約4096元
這個格子可以很完美的讓房子升級到中高密度,而且不浪費空間。
(就是拉出系統會固定住的寬度,秘訣在於不要拉太急)
http://i.imgur.com/Cgn7Y5x.jpg
4.以此種方格規劃區域,盡量使路口成T字分布。
5.住商工比例,4:3:1,住宅區內務必混合商業區(這樣買菜不用開車)
http://i.imgur.com/qJfsmFj.jpg
6.盡量不要讓房子入口朝向同一邊,上下或左右錯開讓交通分散
(注意,如要錯開就要避免垂直90度,錯誤的設置會影響日後改建)
7.要轉型時蓋上公園。
http://i.imgur.com/qs8lv87.jpg
目前街道皆為中密度設定,第二次城市轉型完成(中收入轉高收入),
人口約控制在三萬到四萬,每小時約入帳一萬元(稅率7%)。
轉中高收入的好處是,屋頂會出現太陽能板,多少舒緩一下電力需求。
另外工廠污染問題,在使用V大樓放出手下與興建大學後,皆可轉型為
高技術工業,解決污染問題。V大樓在完成該項任務後就可以拆了。
現在嘗試第三次轉型,興建三座賭場想衝十萬賭金收入。低估了三座
賭場的小黃海,真是頭疼阿~_~
另外有蓋煤礦場衝一下收入跟發電,其餘合金石油皆未採。
圖已補上
2013/3/29 第四次轉型失敗
天殺的賭場十萬利潤,怎麼衝都衝不上去,運氣好時差一千塊,運氣不好時差七八萬。
觀光客數量實在難抓,三條機場跑道蓋下去,觀光客數量沒有太大差異。負面效果倒是
不少,首先是商業建築轉成飯店,居民唉唉叫沒東西買。拆掉倒閉的飯店,瞬間湧出的
失業人口頗為驚人。原地重建還是蓋飯店(崩潰~~~),全城賣生活用品的沒幾間,飯店
卻可以蓋滿整條街。
後來想到用住宅規劃去限制飯店興建,飯店蓋起來大概要五格,給它拆成2 1 2,那個1
用住宅區去卡住就好,這樣商業區只會有兩格大小可以蓋,運氣好大概都是商店吧..
目前人口控制在十一萬人,除了大學會塞車,其他時間都不會塞。賭場有兩座,小黃海
不嚴重,主要是因為交流道順暢以及機場疏運迅速(機場很會吃小黃)。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.12.139.210
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就是這種蓋法!!!
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人工感滿點
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沒有,一盞都沒有
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關鍵在丁字路口吧,十字路口的遲滯,遇過的都說慘
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所以說人工感是這個設計的最大缺點
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我會推薦這個蓋法給新手市長,先求有基礎,再求有突破。至少不會蓋個幾下,就被車海淹死了。
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這是每個市長心中的痛阿
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推薦玩一次看看,會有很多新發現。
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感謝你告訴我!!!所以蓋大學還是有好處的,雖然那精美的上課車潮~~~>_<
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你是說褐色的房子嗎?那是中密度高收入的房子,只要蓋下德國的景點地標(DLC才有?)
所有中密度高收入的房子就會自己變身~~
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不知道耶,我只蓋過德國的,高密度高收入就會打回原形喔~
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主要是拉出額外的交流道讓車流可以立刻宣洩,你要60度也可以。
※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (03/28 23:44)
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用直的也可以,我抓斜的是因為我地圖邊緣要蓋電廠與垃圾場,這樣可以少蓋一條馬路。
重點在於,不管直的斜的,都要掌握T字路口的原則,車子只要右轉就可以上國道,免除
排隊堵車的困擾。
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※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (03/29 11:15)