[Sim5] 坑人的資源回收廠

看板Simcity作者 (ゆっくりしていってね!)時間11年前 (2013/03/22 16:46), 編輯推噓13(13020)
留言33則, 17人參與, 最新討論串1/1
不知是否我認知有錯誤.... 否則照現在設定的資源回收廠根本就是個坑人的建築 設定修改之前我應該是不會再蓋了 表面上看起來是: 垃圾量大幅減少,回收的物資還可賺錢 但仔細一想好像根本不是這樣? 在回收廠建造之前,所有的建築物都只會產生一種垃圾 這種垃圾靠垃圾車可以收走,在垃圾場可以燒毀並轉換成空氣汙染 回收廠建造之後,所有建築物除了會產生垃圾以外 還會產生一種名為"回收物"的垃圾(人民都有回收觀念時) 也就是會產生兩種垃圾,而且兩種垃圾的量加起來比沒蓋回收場之前的一種垃圾還多! 為何回收物是一種垃圾? 因為垃圾不處理的時候會轉換成嚴重的土地汙染,而回收物也是 所以回收物其實就是另一種垃圾 也就是說,回收廠建造後其實垃圾量並沒有大幅減少反而垃圾總量是增加了 而且原本只要養垃圾場和垃圾車就可以搞定所有的垃圾 現在要多養回收廠和回收車和回收廠貨車和回收廠生產線! 這樣真的有比較賺錢? 更不用說回收廠一下就沒有回收物停止製造,一下又回收物爆倉無法回收 製造效率其實非常的差 假設就算這些都算進去還是有賺錢好了,能用11萬蓋回收廠的城市 真的有缺錢缺到要賺這點小錢? 尤其是回收廠的佔地如此的大 這次的地圖又如此的小,這些地拿來畫住宅區真的不會更賺錢嗎? 所以回收廠真正的意義是 1.帥 2.減少空氣汙染(到底減少多少?) .....這樣的話我還是不蓋好了 另外提供一個利用回收車搞死別人城市的方法(好孩子不要用) 首先先找個討厭的人然後觀察他的城市 若他沒什麼錢,也沒蓋回收廠而市民有回收觀念 這時就派一台回收車到他的城市 在派出回收車之前該城市是不會產生回收物的(因為沒蓋回收廠) 派了之後就會了,但是他本身沒回收廠 所以只要過一段時間他的所有建築就會因為回收物過多而全部轉化成土地汙染 然後他的城市就死了,耶!成功了!這樣的設定真的沒問題嗎(?) -- ゆっくりしていってね!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.149.178

03/22 16:56, , 1F
其實拾荒很好賺...人口夠11萬一天就回本觀光城都靠拾荒
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比較常見的是觀光城塞車塞死回收車都動不了然後垃圾爆炸....
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不過重點是11萬一天回本實在太容易了根本不用拾荒吧= =
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就如你文章最後所說 你不蓋 只要有人無聊派車來 你就等死
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恩 換句話說 窮人蓋不起回收廠就等死 這樣的設定沒問題嗎?
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※ 編輯: rimu 來自: 60.251.149.178 (03/22 17:24)

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真的被回收物搞死,本來想說沒蓋沒差,現在到處都汙染
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回收物會累積產生汙染真是很詭異的事,寫實的話應該要
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轉換成一般垃圾才對
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他要這樣設定就應該改成沒回收廠的城市不能派回收車過去
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現在這樣變成派的人以為是好心幫忙 結果反而害死人
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線上模式這樣還能持續多久真好奇
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土地汙染頂多狂生病出走 11萬就像事業線擠一下就出來
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要害死人還差得遠
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真正要搞死人是把警車 消防車 垃圾車 回收車全部派去
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這樣光塞車就可以搞他-3-
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怪不得住宅區地上莫名一堆土污,原來是鄰居的回收車害的
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設定真的很怪 有蓋回收垃圾應該減少才對 發展到四五十萬
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人口時 光垃圾車市區就塞滿滿了 而且收集率還很悲劇
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因為垃圾車跑全市收..如果真實也這樣收也會垃圾汙染了XD
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回收場真的是來浪費錢的....
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難怪我有一座城市 有一堆汙染物= =
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靠 我害到我鄰居了 Q_Q
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淚推這篇 本來我用兩個垃圾場處理每日旅客220000人的大城
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輕鬆愉快 就是太貪心 想說要來個城市採礦 從隔壁城派兩輛
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回收車過來 這下可好 大部分的垃圾都轉化成回收物
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然後因為塞車 隔壁派來的20輛回收車進不來 很下心把學校
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剷掉蓋自己的回收廠 一下子就滿了 蓋了倉庫以後我的
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送貨車輛又跑不見 現在全城汙染爆表中
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\O/
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03/23 13:53, , 30F
我也害到隔壁城了www
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回收場絕對弊大於利.而且你沒通知隔壁的 保證會害死他
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整遍土地汙染..
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03/24 02:51, , 33F
今天發現回收廠根本不工作呀.... 蓋三間不夠12萬人用
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